Jeff Kaplan, cocreador y director de larga data de Overwatch, ha revelado públicamente el momento que puso fin a su carrera de casi una década en Activision Blizzard, y que involucra un ultimátum dramático de un ejecutivo de la compañía que lo dejó sintiéndose sorprendido.
En una entrevista sincera con Lex Fridman, Kaplan describió haber sido llamado a la oficina del director financiero de Blizzard, donde se le entregó un objetivo financiero con una dura advertencia adjunta. "Dice: 'Overwatch tiene que generar [redactado] en 2020, y luego cada año después de eso necesita un ingreso recurrente de [redactado]'", recordó Kaplan. "Y luego me dice: 'Si no genera [redactado] dólares, vamos a despedir a 1000 personas y eso será tu culpa'".
Las cifras en dólares fueron censuradas en la entrevista debido a un acuerdo de confidencialidad que Kaplan tiene con Activision Blizzard.
El momento que lo quebró
Kaplan describió la reunión como "el mayor 'jódete' de mi carrera", calificando la experiencia de surrealista. Había pasado años construyendo Overwatch desde cero y consideraba a Blizzard un hogar permanente.
"Amaba la compañía", dijo Kaplan. "Era parte de quién era yo. Sentía que era parte de ella. Y literalmente pensé que me jubilaría de ese lugar. Nunca pensé que llegaría el día".
Señaló que el director financiero responsable de esa conversación ya no está en la compañía, y agregó: "Afortunadamente para Blizzard, ese director financiero ya no está allí".
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Activision Blizzard tuvo a Dennis Durkin como director financiero entre 2019 y 2021. Su predecesor, Spencer Neumann, fue despedido en un incidente separado y no relacionado antes de irse a Netflix.El momento exacto de la reunión que describe Kaplan sigue sin estar claro, aunque el período coincide con la permanencia de Durkin en la compañía.
Una segunda reunión cuestionable
La confrontación con el director financiero no fue el único encuentro ejecutivo que dejó a Kaplan sacudiendo la cabeza. También recordó una reunión separada con un ejecutivo no identificado que creía que Overwatch podría igualar los ingresos de Fortnite simplemente adoptando el modelo free-to-play y escalando el equipo a 1400 desarrolladores.
Kaplan no dio detalles sobre cómo concluyó esa conversación, pero la implicación era clara: la presión ejecutiva en Blizzard se había desconectado de las realidades del desarrollo de videojuegos.

Interfaz del menú principal de Overwatch 2
El legado de Kaplan y lo que vino después
A pesar del turbulento final de su tiempo en Blizzard, la influencia de Kaplan en Overwatch es difícil de disputar. Fue una presencia pública constante para la franquicia, apareciendo en eventos y en videos de actualización de desarrolladores que se convirtieron en una parte distintiva de cómo Blizzard se comunicaba con su base de jugadores.
Dejó Activision Blizzard en abril de 2021, citando razones personales en ese momento. La imagen completa, como él la cuenta ahora, era considerablemente más complicada.
Overwatch en sí ha pasado por cambios significativos desde entonces. El videojuego hizo la transición a Overwatch 2 y adoptó el modelo free-to-play que el ejecutivo no identificado impulsó una vez, aunque el camino hacia allí estuvo lejos de ser un cambio de la noche a la mañana que ese ejecutivo imaginó. A principios de este año, el videojuego lanzó cinco nuevos héroes y eliminó el "2" de su nombre, y Blizzard reportó un fuerte resurgimiento en su base de jugadores.
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Las cantidades en dólares vinculadas a las demandas de ingresos del director financiero fueron redactadas de la entrevista de Kaplan debido a su acuerdo de confidencialidad existente con Activision Blizzard.
Por qué importa
El relato de Kaplan añade un contexto significativo a un período de gran agitación en Blizzard. El estudio enfrentó escrutinio público sobre las condiciones de trabajo, las decisiones de liderazgo y la dirección de varias franquicias importantes durante principios de la década de 2020. Su disposición a hablar con franqueza, incluso con figuras clave redactadas, pinta un cuadro de un líder creativo cada vez más en desacuerdo con las expectativas financieras que se imponían a su equipo.
La cosa es esta: historias como esta son un recordatorio de cómo la tensión entre los equipos creativos y el liderazgo corporativo puede erosionar silenciosamente incluso a los desarrolladores más comprometidos. La salida de Kaplan se enmarcó como voluntaria en ese momento, pero la realidad, como él la describe, fue un punto de quiebre que se gestó durante años.
Fuente: Msn
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Por qué Jeff Kaplan dejó Blizzard?
Kaplan reveló en una entrevista con Lex Fridman que una reunión con el director financiero de Blizzard, en la que se le dijo que 1000 desarrolladores serían despedidos si Overwatch no alcanzaba objetivos de ingresos no revelados, fue el punto de quiebre en su carrera en la compañía. Anteriormente había descrito su salida en abril de 2021 como por razones personales.
¿Se hicieron públicos alguna vez los objetivos de ingresos?
No. Las cifras específicas en dólares fueron censuradas en la entrevista de Lex Fridman porque Kaplan sigue sujeto a un acuerdo de confidencialidad con Activision Blizzard.
¿Qué pasó con Overwatch después de que Kaplan se fue?
El videojuego hizo la transición a Overwatch 2, adoptó un modelo free-to-play y ha experimentado una notable recuperación en su base de jugadores. Blizzard agregó recientemente cinco nuevos héroes y eliminó el "2" del título como parte de un esfuerzo de relanzamiento más amplio.







