Algunas copias físicas de estos videojuegos se venden por $700 en eBay en este momento. ¿Las versiones digitales? Todavía se encuentran en la PlayStation Store por entre $6 y $10 cada una.
El 7 de julio, Sony anunció oficialmente que cerrará la PlayStation Store en PS3 y Vita. El despliegue comienza en agosto en regiones seleccionadas y concluirá a nivel mundial en julio de 2027. Esa ventana de tiempo se está cerrando rápidamente y representa la última oportunidad realista para que la mayoría de los jugadores posean legalmente versiones digitales de algunos clásicos de PS1 y PS2 genuinamente difíciles de encontrar, sin tener que pagar precios de mercado de coleccionista por las copias físicas.
Aquí está el detalle: la PlayStation Store en PS3 todavía cuenta con una biblioteca sorprendentemente profunda de títulos de PS1 y PS2, completa con soporte para guardar partidas en tarjetas de memoria que replica la experiencia del hardware original. Una vez que la tienda deje de funcionar, esas licencias digitales desaparecerán con ella.

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Los juegos que te costarán más una vez que desaparezcan físicamente
La lista de títulos a los que vale la pena dar prioridad se inclina fuertemente hacia los JRPG y juegos de acción de nicho con tiradas de impresión limitadas. Dos entradas del universo de Shin Megami Tensei destacan de inmediato. SMT: Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon y su predecesor SMT: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army alcanzan precios elevados en el mercado físico. El primer juego recibió una remasterización titulada Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army en 2025, pero la demanda de la versión original de PS2 se ha mantenido fuerte de todos modos.
La serie Growlanser es otra que hay que marcar. Growlanser: Heritage of War fue la primera entrega en llegar al público occidental bajo el sello de Atlus, y su tirada fue tan pequeña que las copias físicas se han vuelto realmente difíciles de conseguir a un precio cercano a lo razonable. La serie terminó efectivamente cuando Atlus absorbió al equipo de desarrollo, convirtiendo a este en uno de los pocos puntos de entrada sobrevivientes para los jugadores curiosos.
Clásicos de culto y juegos de terror que probablemente te perdiste la primera vez
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly se encuentra en una posición interesante en este momento. Team Ninja lanzó un remake a principios de este año, pero la sensación general entre los fans que jugaron el original es que el remake eliminó parte de lo que hacía especial a la versión de PS2. Esa percepción ha empujado a los coleccionistas hacia el original, elevando su precio en el mercado secundario.
God Hand cuenta una historia similar. Clover Studio, el equipo interno de Capcom que más tarde se convirtió en PlatinumGames, lo lanzó como un título de bajo presupuesto que apenas fue notado en su lanzamiento. Hoy en día, los jugadores que llegaron a amar Bayonetta y Devil May Cry han estado buscando el catálogo anterior de Clover, y God Hand encabeza esa lista. El combate intenso y los sistemas de ataque personalizables se mantienen vigentes, y el sentido del humor del juego sigue siendo genuinamente divertido.
Chulip llegó como una exclusiva de GameStop en 2007, cerca del final del ciclo de vida de la PS2, y no tuvo precisamente un gran éxito crítico. Los largos tiempos de carga y los sistemas que tenían más sentido en papel que en la práctica impidieron que encontrara una gran audiencia. Su desarrollador, Punchline, continuó con Rule of Rose, otro juego que tuvo un alcance limitado. Ambos se han convertido en objetivos de coleccionistas, y Chulip en particular alcanza precios que hacen que la versión digital parezca una opción obvia.
Shooters, terror y los juegos que la historia casi olvidó
Gradius 5 es la última gran entrada de una serie que ha estado vigente durante más de 40 años. Treasure lo desarrolló en asociación con Konami, y se destaca como uno de los mejores shooters en PS2. No se incluyó en la compilación Gradius Origins, lo que significa que la versión de PS2 sigue siendo la forma principal de jugarlo. Las copias físicas no son baratas.
Castlevania Chronicles en PS1 merece la atención de cualquiera que prefiera el estilo de la franquicia anterior a Symphony of the Night. Es un port de la aclamada entrega de X68000 Akumajo Dracula, con ajustes de dificultad y mejoras adicionales integradas. Los jugadores que encontraron menos atractivo el cambio de la serie hacia una estructura de Metroidvania han mantenido viva la demanda de este título durante décadas.
Luego está Echo Night, un lanzamiento de PS1 de FromSoftware que la mayoría de la gente no asocia en absoluto con el estudio. Antes de que Dark Souls definiera lo que FromSoftware significaba para la mayoría de los jugadores, el estudio estaba experimentando con juegos de aventura en primera persona. Echo Night es el primero de una trilogía, y su pequeña tirada de impresión ha hecho que las copias físicas sean cada vez más caras. La versión digital sigue disponible y no cuesta casi nada en comparación.
Mega Man Legends 2 completa el panorama. Capcom construyó una audiencia dedicada para la serie derivada de aventuras en 3D, y luego canceló la tercera entrega planeada. Esa decisión dejó a Legends 2 terminando en un suspenso que casi con seguridad nunca se resolverá, lo que de alguna manera hace que los coleccionistas lo deseen aún más.
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Cómo se ve realmente la ventana de tiempo a partir de ahora
La fecha límite de cierre global de julio de 2027 suena lejana, pero los cierres regionales comienzan en agosto. La ventana práctica para asegurar estos títulos digitalmente es más corta de lo que sugiere la fecha principal, y no hay garantía de que Sony extienda o archive ninguno de estos contenidos después de que la tienda cierre.
Los precios físicos de los títulos enumerados aquí oscilan entre $50 en el extremo inferior y más de $700 por copias completas de las entradas más raras. Las versiones digitales tienen un precio de entre $6 y $10. Esa brecha no se cerrará a favor del comprador una vez que la tienda cierre.
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