How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

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Jugadores de Pokemon Pokopia piden renovación de almacenamiento al estilo Animal Crossing 3.0

Los usuarios de Pokemon Pokopia exigen una actualización de calidad de vida en su sistema de almacenamiento, inspirada en el parche 3.0 de Animal Crossing: New Horizons.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 9 de jun, 2026

How To Carry More Items In Pokemon Pokopia

Pokemon Pokopia los jugadores están frustrados con el sistema de almacenamiento del videojuego, y las quejas se están acumulando en los espacios de la comunidad. Gestionar objetos a través de múltiples mundos se ha convertido en una verdadera molestia, y los fans ahora señalan la actualización versión 3.0 de Animal Crossing: New Horizons como prueba de que este tipo de problema puede solucionarse.

Cómo funciona actualmente el sistema de almacenamiento de Pokopia

Cada jugador comienza con una capacidad de carga limitada dentro de la Ditto's bag, la cual se puede expandir a través de la tienda PC dentro del videojuego. Los objetos que no caben van a storage boxes crafteables que contienen hasta 20 objetos en pilas de 99, o big storage boxes que contienen hasta 60 objetos por pila de 99.

El problema es la dependencia de la ubicación. Solo puedes acceder a una storage box durante el crafteo si está físicamente cerca de tu mesa de trabajo. Los materiales que están en una caja al otro lado del mapa, o en un mundo completamente diferente, requieren ser recuperados manualmente antes de que puedas construir algo.

Esto obliga a la mayoría de los jugadores a amontonar todas las storage boxes que poseen en un solo edificio para evitar tener que volver constantemente, lo cual arruina por completo el propósito de tener múltiples mundos para explorar y construir.

peligro
Las storage boxes en Pokopia dependen de la ubicación durante el crafteo. Los materiales almacenados en un mundo diferente o lejos de tu mesa de trabajo no serán accesibles hasta que los acerques físicamente.

Qué es lo que piden los jugadores

La frustración es visible en Reddit y Twitter. Un hilo de Reddit que bromeaba sobre que 26 storage boxes no eran suficientes provocó respuestas de jugadores exigiendo una solución de almacenamiento universal. "Quiero una nueva storage box que sea universal y que cruce mundos para no tener que volver a otras ubicaciones a buscar materiales. Permítannos construir libremente", escribió un jugador.

En Twitter, el sentimiento es idéntico. "Mi mayor problema en Pokopia es el almacenamiento. Necesito muchísimo más espacio del que hay, no quiero un millón de cofres. Ojalá fuera como ACNH". Otro jugador fue más específico: "Un objeto de end game que Pokopia podría usar son cofres en la nube a los que cualquier mesa de trabajo pueda acceder sin importar dónde estés. A menudo me encuentro teniendo que cargar constantemente de vuelta a mi ciudad de 'almacenamiento principal'".

Storage box near workbench

Storage box cerca de la mesa de trabajo

La comparación con Animal Crossing: New Horizons es deliberada. En su lanzamiento, New Horizons tenía un bucle de crafteo igualmente molesto que requería que los jugadores cargaran manualmente los materiales antes de sentarse en una mesa de trabajo. Nintendo solucionó esto en la actualización versión 3.0, permitiendo a los jugadores craftear directamente desde los objetos guardados en su almacenamiento del hogar sin tener que sacar todo primero. Ese simple cambio eliminó un punto de fricción que había molestado a los fans durante más de un año.

Los jugadores de Pokopia quieren la misma solución, y dados los mundos más grandes del videojuego y sus sistemas de crafteo más complejos, el argumento a favor es posiblemente más sólido.

Contexto: Un lanzamiento masivo con espacio para crecer

Pokemon Pokopia vendió 2.2 millones de copias en menos de una semana, convirtiéndose en uno de los videojuegos de Nintendo Switch 2 y spin-offs de Pokemon más vendidos de la historia. Ese éxito comercial, combinado con una recepción crítica positiva, le da a The Pokemon Company una razón clara para seguir apoyando el videojuego después del lanzamiento.

El problema del almacenamiento no es algo que impida jugar. Es un punto de fricción. Los mundos son grandes, los sistemas de crafteo son profundos y el videojuego funciona. Una opción de almacenamiento universal o entre mundos eliminaría una de las pocas quejas constantes de un título por lo demás bien recibido. La retroalimentación de la comunidad es clara y específica. La pregunta ahora es si The Pokemon Company lo abordará en una futura actualización.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Cómo funciona el almacenamiento en Pokemon Pokopia?

Los jugadores guardan objetos en la Ditto's bag, que puede expandirse a través de la tienda PC del videojuego. Los objetos excedentes van a storage boxes crafteables que contienen hasta 20 objetos por pila de 99, o big storage boxes que contienen hasta 60 objetos por pila de 99. El crafteo solo utiliza los objetos de las cajas colocadas cerca de tu mesa de trabajo.

¿Qué cambió la versión 3.0 de Animal Crossing: New Horizons sobre el crafteo?

La actualización 3.0 para Animal Crossing: New Horizons permitió a los jugadores craftear directamente usando materiales guardados en su almacenamiento del hogar, eliminando la necesidad de recuperar objetos manualmente antes de sentarse en una mesa de trabajo. Los jugadores de Pokopia quieren que se implemente un sistema similar en una futura actualización.

¿Cuántas copias vendió Pokemon Pokopia en su lanzamiento?

Pokemon Pokopia vendió 2.2 millones de copias en menos de una semana, situándolo entre los títulos de Switch 2 y spin-offs de Pokemon más vendidos jamás lanzados.

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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