Daniel Vávra, co-fundador de Warhorse Studios y la fuerza creativa detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, ha respaldado públicamente la tecnología DLSS 5 de Nvidia, incluso cuando los desarrolladores de toda la industria se han alineado para criticarla. Sus comentarios se publicaron el 23 de marzo a través de una publicación en X, posicionándolo como una de las muy pocas voces en los videojuegos dispuestas a defender la tecnología en este momento.
Por qué la industria ya se está volviendo contra DLSS 5
La reacción contra DLSS 5 ha sido rápida y directa. Los desarrolladores de videojuegos que hablaron públicamente sobre la tecnología describieron su salida generada por IA en términos que no son exactamente halagadores. La queja principal es que el componente de IA generativa de DLSS 5 no solo mejora la resolución de fotogramas existentes, sino que los redibuja, produciendo rostros y superficies que parecen haber pasado por un filtro de belleza de redes sociales. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, afirmó que la tecnología podría preservar la intención artística, pero los mensajes de seguimiento de la propia empresa parecieron contradecir ese planteamiento, y la comunidad de jugadores lo notó.
La cuestión es la siguiente: DLSS en sus formas anteriores fue genuinamente bien valorado. Permitió a los jugadores ejecutar videojuegos con una fidelidad visual más alta en hardware de gama media sin una pérdida de calidad significativa. Esa buena voluntad hace que la situación de DLSS 5 se sienta como un engaño para muchas personas que observan.
Lo que Vávra dijo realmente
La opinión de Vávra es esencialmente una apuesta por el futuro en lugar de una defensa de lo que DLSS 5 hace en este momento. "Puedo imaginar que en el futuro los desarrolladores podrán entrenar esta tecnología para un estilo artístico particular o rostros de personas específicas y podría reemplazar el costoso raytracing, etc.", escribió. "Esto es solo un comienzo un poco extraño. De ninguna manera los haters detendrán esto. Es mucho más que el efecto telenovela que tiene cada televisor cuando activas la suavidad de movimiento".
La comparación con las telenovelas es un punto de referencia justo. La suavidad de movimiento en los televisores de consumo ha sido ampliamente despreciada por cineastas y cinéfilos durante años porque elimina la calidad cinematográfica de las imágenes grabadas a 24 fotogramas por segundo. Vávra argumenta que DLSS 5 no es tan malo. Sin embargo, lo que la mayoría de los jugadores se pierden en su argumento es que no está defendiendo realmente lo que DLSS 5 produce actualmente. Está defendiendo la dirección.
peligro
Los comentarios de Vávra reflejan una posición personal y no representan una declaración oficial de Warhorse Studios sobre la integración de DLSS 5 en Kingdom Come: Deliverance 2.
Interfaz de la pantalla de título de KCD2
La compañía a la que pertenece
Vávra no está completamente solo al descartar las críticas a la tecnología de videojuegos asistida por IA. El expresidente de Blizzard, Mike Ybarra, recientemente le dijo a los desarrolladores de Crimson Desert, Pearl Abyss, que "maduraran" después de que el estudio se disculpara por usar arte generativo de IA de baja calidad en su videojuego. El patrón aquí es notable: un pequeño grupo de figuras de la industria defendiendo la integración de IA mientras que la comunidad de desarrolladores en general se opone firmemente.
La clave aquí es que defender el *potencial* de una tecnología es una posición mucho más fácil de mantener que defender su salida actual. Nadie puede probar que DLSS 5 no mejorará. Pero en este momento, los jugadores y desarrolladores están reaccionando a lo que tienen delante, no a una futura versión teórica.
Para los jugadores que siguen de cerca Kingdom Come: Deliverance 2, pueden seguir las noticias oficiales de Deep Silver y Warhorse para ver si DLSS 5 se convierte en parte de la pila tecnológica del videojuego en el futuro. La conversación sobre IA generativa en gráficos se está acelerando rápidamente, y los comentarios de Vávra sugieren que Warhorse al menos la está observando de cerca. Asegúrate de consultar más:
