La Temporada 2 de Cambria Gold Rush, titulada The Paymasters, comenzó oficialmente el 11 de abril y está programada para durar 14 días. El videojuego, accesible a través de navegadores web, ofrece a los jugadores la oportunidad de participar en una experiencia multijugador masiva en línea (MMO) habilitada por web3, centrada en la exploración de alto riesgo y la jugabilidad basada en recompensas. Los jugadores pueden ganar varios activos digitales, incluyendo USDC y puntos de airdrop, al interactuar con los sistemas económicos y las mecánicas de combate del videojuego.

Cambria Gold Rush Season 2 Goes Live
Acerca de Cambria Gold Rush
Cambria Gold Rush es un MMO 2D de vista superior donde los jugadores exploran un mundo de fantasía en busca de recursos valiosos. Comenzando desde el centro de Capital City, los jugadores se aventuran en zonas circundantes PvPvE para localizar y extraer botín corrupto como Artifacts, Curios y Gems. Estos objetos se pueden intercambiar en la Royal Treasury con Ser Althus para ganar monedas del videojuego llamadas Coins y Royal Favor. Estas monedas juegan un papel clave en la determinación de la parte de cada jugador en el premio de la temporada, que se compone de USDC y otras recompensas digitales.
Si bien Cambria Gold Rush está disponible para probar de forma gratuita, la participación completa en el modelo play-to-earn requiere la acuñación de un Royal Charter, con un precio de 0.02 ETH o aproximadamente 53 RON. Los jugadores gratuitos comienzan con 30,000 Energy, que se agota a medida que continúa la partida. Una vez que se agota la Energy, la participación adicional está restringida a menos que el jugador actualice comprando un Charter o recibiendo un patrocinio de un gremio. La Energy es esencial para realizar acciones como luchar contra monstruos o recolectar recursos, y se repone diariamente para los poseedores de Charter.

Cambria Gold Rush Season 2 Goes Live
Nuevo Impuesto de Charter y Royal Charter
Cambria Season 2 introduce una nueva clase en el videojuego conocida como Paymasters. Esta clase está orientada a la participación pasiva en la estructura económica del videojuego en lugar de la jugabilidad activa. Los Paymasters contribuyen a la Syndicate Vault depositando Royal Charters, que luego se convierten en Syndicate Shares en una base uno a uno. Estas acciones no se pueden retirar y otorgan a los titulares una parte de las ganancias generadas a través de la jugabilidad por otros participantes.
La clase Paymasters introduce dos formas principales de tributación. Un New Charter Tax del 25 por ciento se aplica cuando se acuña un nuevo Royal Charter, con las ganancias distribuidas entre los titulares de Syndicate Shares. Un Solo Cash-In Tax separado del 15 por ciento se aplica cada vez que los jugadores individuales intercambian su botín recolectado por Coins o Royal Favor. Ciertos jugadores y gremios están exentos de estos impuestos. Por ejemplo, los poseedores de Founder NFT disfrutan de una exención limitada del impuesto de cash-in, y los 15 gremios principales también se benefician de una exención total. Otros gremios pagan una tasa reducida del 5 por ciento.
Este nuevo sistema permite a los usuarios elegir entre jugabilidad activa e inversión pasiva. Los jugadores que depositan un Charter en la Syndicate Vault pueden optar por asignarlo para Guild Sponsorship o para recibir Syndicate Shares y participar en el modelo de ganancias basado en impuestos.

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Premio Acumulado, NFTs y Abstract XP
Cambria Season 2 ofrece una variedad de recompensas para los jugadores participantes. El premio acumulado principal se compone de USDC y se financia a través de ETH y RON gastados dentro del videojuego. Para calificar para una parte de este premio acumulado, los jugadores deben acumular Coins intercambiando botín dentro del videojuego. La distribución del premio acumulado se basa principalmente en las Coins poseídas, con asignaciones adicionales reservadas para contribuciones de bug bounty y participación de creadores de contenido o referidos. Los jugadores deben haber ganado al menos el equivalente a 10 USDC para ser elegibles para el retiro.
Más allá del premio principal, los jugadores también pueden ganar Royal Favor, que contribuye a su posición en la Tabla de Clasificación de Puntos. Las clasificaciones más altas en la tabla de clasificación otorgan Bribes, que son cajas de botín que contienen puntos de airdrop conocidos como Trinkets y Land Raffle Tickets. Estos objetos se pueden canjear más tarde por recompensas futuras, incluyendo entradas a una colección planificada de Lands NFT. Se espera que la temporada distribuya más de $1 millón en recompensas de airdrop, incentivando aún más la participación.
Los jugadores también pueden acumular Abstract XP semanalmente. Esto está influenciado por varios factores, incluyendo la cantidad de Royal Favor ganado, el número de Trinkets recolectados, el total de Charters acuñados y el número de Energy Orbs comprados. Los Energy Orbs son objetos comprables que proporcionan Energy adicional, con un límite de ocho orbes por día a través de un sistema de toxicidad que desalienta el farming excesivo.

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Reflexiones Finales
Poco después del lanzamiento de la Temporada 2, el desarrollador del videojuego informó que el premio acumulado ya había superado los $300,000, superando al premio de la Temporada 1. Esta cifra refleja tanto la participación de los jugadores como la inversión dentro del videojuego, sugiriendo un interés creciente en las mecánicas de play-to-earn y la infraestructura web3 más amplia que soporta el título.
Cambria Gold Rush continúa evolucionando con cada nueva temporada, introduciendo roles económicos, mecánicas dentro del videojuego e incentivos impulsados por la comunidad. Los jugadores interesados en aprender más sobre los sistemas del videojuego, las estructuras de tributación y las próximas características pueden consultar la documentación oficial proporcionada por los desarrolladores.



