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Mario Kart World: La actualización 1.7.0 añade dos nuevas Knockout Tour routes

La actualización 1.7.0 de Mario Kart World incluye dos Knockout Tour Routes, pegatinas para el modo foto, ajustes de equilibrio y corrección de errores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de jul, 2026

Mario Kart World update adds two new routes to Knockout Tour and more –  News – Nintendo Official Site

Nintendo lanzó hoy la versión 1.7.0 de Mario Kart World, y la novedad principal es directa: dos nuevas rutas ya están disponibles en Knockout Tour. Drill Rally y Boomerang Rally se unen a la rotación, ofreciendo a los jugadores que ya hayan completado al menos una partida en ese modo un nuevo conjunto de caminos para competir.

Lo que realmente añaden las dos nuevas rutas

Knockout Tour ha sido uno de los modos de Mario Kart World que más ha dado de qué hablar desde su lanzamiento, y Nintendo lo ha estado expandiendo discretamente con cada actualización. Las dos adiciones de esta ocasión no son solo cambios estéticos de pistas existentes. Drill Rally y Boomerang Rally son rutas con nombre propio, y se desbloquean en tu selección una vez que hayas jugado cualquier partida en Knockout Tour anteriormente. El punto clave aquí es que el acceso está restringido por el progreso previo, así que si aún no has probado Knockout Tour, querrás hacerlo primero.

El modo foto también recibe una mejora significativa. Los jugadores ahora pueden añadir stickers a sus capturas de pantalla dentro del videojuego directamente desde el menú de pausa, con soporte tanto para controles táctiles como para mouse. Es una pequeña adición en papel, pero los entusiastas del modo foto han estado pidiendo más herramientas desde que se lanzó el juego.

Cambios de equilibrio que realmente afectarán tus partidas

Más allá del contenido nuevo, el parche incluye una serie de ajustes de equilibrio que vale la pena tener en cuenta.

  • Se ha aumentado la aceleración para los personajes y vehículos que anteriormente se encontraban en el nivel más bajo de esa estadística, lo cual debería sacudir el meta de vehículos en el nivel competitivo.
  • Se ha incrementado la velocidad de planeo para los personajes de alta velocidad y algunos otros vehículos, haciendo que los segmentos aéreos se sientan menos castigadores para las configuraciones enfocadas en velocidad.
  • Los jugadores ahora pueden saltar inmediatamente después de ser golpeados por la magia de Kamek o por Bullet Bill, lo que elimina una frustrante ventana de pérdida de control que había sido motivo de quejas desde el primer día.
  • Ahora es posible cancelar el rebufo (slipstream) frenando antes de que se active por completo, brindando a los jugadores experimentados una nueva herramienta para gestionar su posicionamiento.
  • Caer sobre los rivales ahora otorga una ventana de impulso más larga, haciendo que esa interacción sea más gratificante.
  • Las tasas de aparición de cajas de objetos han sido ajustadas tanto en carreras estándar como en Knockout Tour.
  • Los rivales que tienen un Super Horn ahora son visibles para otros jugadores, lo cual es información genuinamente útil durante carreras reñidas.
  • Se ha añadido una rampa en el segmento que va desde Airship Fortress hasta Bowser's Castle.
consejo
Las mejoras de aceleración y velocidad de planeo se aplican de forma general a todo el elenco, no a personajes específicos. Si tu personaje principal se sentía lento al arrancar, puede valer la pena probar este parche con tu configuración habitual.

Corrección de errores: una larga lista con entradas notables

La lista de correcciones en la versión 1.7.0 es una de las más extensas que ha tenido el juego. Se han solucionado varios problemas específicos de los circuitos que causaban que los jugadores cayeran fuera de la pista o atravesaran la geometría en Dandelion Depths, Bowser's Castle, Salty Salty Speedway, Koopa Troopa Beach, Cheep Cheep Falls, Wario Shipyard, DK Pass, Shy Guy Bazaar y Dry Bones Burnout.

También se ha corregido un error en las Contrarreloj (Time Trials) que mostraba tiempos de finalización incorrectos, aunque Nintendo ha advertido que los datos de fantasmas afectados por este problema podrían ser eliminados de las clasificaciones sin previo aviso.

Las correcciones de Bullet Bill se enumeran en plural sin especificar, lo que sugiere que se abordó más de un caso excepcional. Se ha corregido la inconsistencia en la distancia de lanzamiento de Bob-omb en la Standard Bike y la W-Twin Chopper, y el hecho de que el Spiny Shell rompiera bloques dorados y camionetas de transmisión ya no es un problema.

El flujo constante de contenido gratuito de Nintendo

Nintendo no ha anunciado ninguna hoja de ruta de DLC de pago para Mario Kart World, pero la cadencia de las actualizaciones gratuitas cuenta su propia historia. El juego se lanzó con una base sólida, y cada parche ha añadido algo tangible en lugar de solo corregir errores. Mario Kart 8 eventualmente duplicó su contenido a través de expansiones de pago, y la base de jugadores de World está observando de cerca cualquier señal similar.

Por ahora, la versión 1.7.0 está disponible para descargar en Nintendo Switch 2. Si planeas jugar las nuevas rutas de Knockout Tour o quieres analizar los cambios de equilibrio en detalle, la colección de guías de Mario Kart World tiene todo lo que necesitas para ponerte al día.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

1 de julio, 2026

publicado

1 de julio, 2026

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