Si te encuentras en uno de los 132 países donde PlayStation Network no está disponible, es posible que Marvel Tōkon: Fighting Souls ni siquiera aparezca como un título que se pueda comprar en PC cuando se lance. Al parecer, Sony exige a los jugadores vincular una cuenta de PSN para jugar el videojuego en Steam, y ese requisito bloquea automáticamente todas las regiones donde PSN no opera.

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.
Reserva GTA 6 ahora
La misma jugada que salió mal con Helldivers 2
El asunto es este: Sony ya ha hecho esto antes. En 2024, Helldivers 2 se lanzó en PC con un requisito obligatorio de vinculación de cuenta de PSN que restringió las ventas a aproximadamente 70 países donde PSN realmente estaba disponible. La reacción negativa fue tan rápida y severa que Sony revirtió la política por completo en cuestión de meses. Esa reversión fue una capitulación pública poco común por parte de un importante titular de plataforma.
Ahora, con el lanzamiento de Marvel Tōkon: Fighting Souls programado para el 7 de agosto de 2026 en PS5, Steam y Epic Games Store, parece que la misma política ha regresado. La página de Steam del videojuego incluye una nota al pie que indica que se requiere una conexión a internet y una cuenta de PlayStation para jugar en línea. Ese texto, combinado con los datos de SteamDB que muestran que el videojuego está bloqueado en 132 países, pinta un panorama bastante claro.
Qué regiones se ven realmente afectadas
Los países bloqueados no son mercados pequeños. La ausencia de PSN cubre gran parte de África, Medio Oriente y Asia, con ejemplos notables que incluyen a Nigeria, Zimbabue, Egipto y Pakistán. Estas son regiones con comunidades de jugadores reales y en crecimiento, y bloquear el acceso a un importante videojuego de pelea con la marca Marvel desde el primer día es una decisión comercial y reputacional significativa.
La cifra de 132 países proviene de los datos de Store Packages del videojuego, que rastrean la disponibilidad regional. Ese número representa a la mayoría de los países del mundo, lo que significa que hay más naciones bloqueadas que con acceso.
Por qué Sony sigue haciendo esto
La justificación probable es el cross-play. Vincular cuentas de PC a PSN permite a Sony ejecutar un multijugador unificado entre jugadores de Steam y jugadores de PS5, lo cual es una característica estándar para los videojuegos de pelea en 2026. El cross-play es realmente útil, y Sony tiene un interés estructural en mantener su red en el centro de esa experiencia.
El punto clave aquí es que el objetivo técnico es razonable. El problema es la ejecución. Exigir PSN como una barrera estricta, en lugar de como una función opcional de cross-play, es lo que convierte una función de red en una exclusión regional.
Lo que el momento elegido dice sobre la posición actual de Sony
Esta situación llega en una semana ya incómoda para Sony. La compañía confirmó recientemente que dejará de producir discos físicos de videojuegos de PlayStation después de enero de 2028, una medida que atrajo su propia ola de críticas por parte de los jugadores que prefieren la propiedad física. Redoblar la apuesta en una política que ya fue revertida una vez, durante el mismo ciclo de noticias, es una elección audaz.
La página de Steam de Marvel Tōkon: Fighting Souls sigue siendo visible y accesible a nivel mundial, incluso en las regiones bloqueadas. Los jugadores en los países afectados pueden ver el videojuego pero no pueden comprarlo, lo que en realidad puede generar más frustración que un bloqueo regional limpio.
Qué deberían hacer los jugadores antes del 7 de agosto
Si te encuentras en una región no afectada y planeas adquirirlo el día del lanzamiento, vale la pena echarle un vistazo primero a la beta abierta. La guía de la beta abierta de Marvel Tōkon: Fighting Souls cubre las fechas, los horarios y el plantel completo de personajes jugables para que sepas exactamente qué esperar. Y si quieres un desglose completo de cada personaje confirmado antes del lanzamiento, la guía completa del plantel de Marvel Tōkon: Fighting Souls tiene todo lo confirmado hasta ahora, incluyendo lo que añade el pase de DLC del Año 1 más adelante.
Sony tiene hasta el 7 de agosto para aclarar o cambiar el rumbo. Dado lo que sucedió con Helldivers 2, esa ventana es más corta de lo que parece.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)