Maverick Games, el estudio del Reino Unido formado por antiguos líderes de Forza Horizon, ha publicado una cuenta regresiva en YouTube que finaliza el 2 de junio a las 6am ET, el mismo día en que está programado el próximo State of Play de PlayStation. El momento elegido es lo suficientemente deliberado como para llamar la atención.

Cuenta regresiva de Maverick Games para el 2 de junio

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De Playground Games a emprender el camino en solitario
El estudio fue fundado en 2022 por Mike Brown, quien pasó años como diseñador y director creativo en la serie Forza Horizon en Playground Games. No se fue solo. El equipo incluye al productor ejecutivo Tom Butcher, al director de tecnología Matt Craven, al director de contenido Gareth Harwood, al director de audio Fraser Strachan y al director de arte Ben Penrose, todos exintegrantes de Playground. La exdirectora de diseño de experiencia de EA, Elly Marshall, completa el liderazgo como directora de UX/UI.
Es mucho ADN de Forza Horizon concentrado en un solo lugar.
Su proyecto debut es un videojuego de conducción de mundo abierto, lo cual tiene sentido dado el historial del equipo. Lo que lo hace destacar sobre el papel es el guion: la historia proviene de Jamie Brittain, cocreador de la serie de televisión británica Skins. Los videojuegos de conducción centrados en la narrativa no son precisamente un género saturado, así que es una combinación a la que vale la pena prestar atención.
La salida de Amazon y lo que vino después
Aquí está el detalle: el camino de Maverick hacia esta revelación no fue sencillo. El estudio fue financiado originalmente por Amazon Games, pero Amazon se retiró de la mayoría de sus operaciones de videojuegos a principios de este año, dejando de lado el proyecto de Maverick en el proceso.
La declaración de Amazon en ese momento fue amable: "Tenemos un tremendo respeto por el equipo de Maverick Games y por la atractiva experiencia de conducción centrada en la narrativa que están creando. Esta decisión le otorga a Maverick Games la flexibilidad para encontrar un socio editorial cuyas prioridades estratégicas estén mejor alineadas con el lanzamiento de su juego al mercado".
Traducción: Amazon estaba fuera y Maverick necesitaba un nuevo editor. La revelación del 2 de junio, programada junto a un State of Play de PlayStation, sugiere que esa búsqueda podría haber concluido. Aún se desconoce si el juego llegará como un título de PlayStation, un lanzamiento multiplataforma o algo completamente distinto.

Teaser del juego debut de Maverick
Lo que señala el momento del 2 de junio
Los eventos State of Play son el lugar preferido de PlayStation para los anuncios de terceros, no solo para las revelaciones de sus propios estudios. Programar la cuenta regresiva de un estudio para que expire la misma mañana que una de estas transmisiones es un movimiento directo. Maverick no ha confirmado ninguna conexión con el evento de Sony, pero es difícil interpretar la coincidencia como algo casual.
La clave aquí es que Maverick ha estado desarrollando este proyecto durante aproximadamente tres años con un equipo que lanzó múltiples entregas de Forza Horizon. No son desarrolladores novatos aprendiendo sobre la marcha. El estudio tiene el pedigrí necesario para respaldar la expectativa.
Para cualquiera que busque contexto sobre cómo se ve el género de conducción de mundo abierto de cara a la segunda mitad de 2026, nuestras reseñas de videojuegos cubren los lanzamientos recientes de la categoría. También querrás consultar nuestras guías de juego una vez que el título sea anunciado oficialmente y comiencen a fluir los detalles.
La cuenta regresiva termina el 2 de junio. Falta menos de una semana.







