Metroid Prime 4: Beyond tiene previsto su lanzamiento el 4 de diciembre para Nintendo Switch y Switch 2. Stephen Totilo pasó recientemente dos horas con el videojuego en la ciudad de Nueva York, ofreciendo un primer vistazo a su jugabilidad, exploración y diseño. Aunque gran parte del videojuego permanece oculto, el avance ofreció una visión de lo que los jugadores pueden esperar del próximo capítulo de la serie Metroid Prime.
Contexto y comparaciones del avance
La experiencia de Totilo con Metroid Prime 4: Beyond refleja un optimismo cauteloso similar a los avances anteriores de Nintendo, como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024) y Tears of the Kingdom (2023). En el caso de Echoes of Wisdom, los primeros avances destacaron un sistema para recolectar y conjurar objetos, que resultó menos impactante después del lanzamiento. En contraste, Tears of the Kingdom reveló áreas ocultas no mostradas durante los avances, añadiendo nuevas capas de profundidad después del lanzamiento. Totilo señala que Metroid Prime 4: Beyond parece seguir este patrón, dejando gran parte de su contenido sin revelar y abierto al descubrimiento.
La secuencia introductoria
Durante el avance, Totilo jugó por primera vez el videojuego en una Switch 2 en modo portátil. La secuencia de apertura sigue a la cazarrecompensas Samus Aran mientras aterriza en un planeta donde los soldados de la Federación Galáctica están combatiendo con fuerzas alienígenas. La secuencia combina combate de alta acción con narración ambiental, lo que lleva a la detonación de un dispositivo misterioso que establece la narrativa para la aventura principal. Esta sección refleja el contenido visto en exhibiciones públicas anteriores, ofreciendo una introducción estructurada a las mecánicas y el mundo del videojuego.
Exploración y jugabilidad en Fury Green
La mayor parte del avance tuvo lugar en una Switch 2 acoplada, centrándose en la jungla Fury Green en el planeta Viewros. Los jugadores navegan por el área en perspectiva de primera persona, escaneando plantas, animales y otros elementos ambientales, una mecánica central de la serie Metroid Prime.
Samus también puede adquirir mejoras, incluidos misiles y bombas de bola morfo, que amplían las opciones de exploración y combate. Totilo se encontró con un jefe durante la partida, lo que demuestra cómo el videojuego equilibra la acción con la exploración. El diseño de niveles enfatiza el detalle ambiental y la interactividad, desde insectos que transportan hojas a través de troncos hasta puertas que se pueden desbloquear usando el visor psíquico y el guante de Samus.
Imágenes y rendimiento técnico
El área de Fury Green destacó la atención de Retro Studios al diseño visual. En una Switch 2 acoplada, el videojuego se ejecutó a 1080p, con la opción de admitir salida 4K. El entorno de la jungla mostraba una vegetación exuberante, iluminación realista y pequeños detalles interactivos, mejorando la inmersión sin distraer de la jugabilidad principal. Totilo señaló que la combinación de exploración y narración ambiental sigue siendo fundamental para la experiencia de Metroid Prime.
Alcance limitado del avance
Aunque la sesión de dos horas fue atractiva, Totilo enfatizó que el avance representaba solo una pequeña porción de Metroid Prime 4: Beyond. Nintendo parece estar reteniendo gran parte del videojuego, dejando que los jugadores descubran capas adicionales, áreas y mecánicas de juego al momento del lanzamiento. El avance ofreció un vistazo a la fórmula clásica de Metroid Prime mejorada con nuevas habilidades y gráficos modernizados, pero el alcance completo del videojuego sigue siendo incierto.
Fuente: Game File
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuándo se lanza Metroid Prime 4: Beyond?
Metroid Prime 4: Beyond está programado para lanzarse el 4 de diciembre de 2025, para Nintendo Switch y Switch 2.
¿En qué plataformas está disponible Metroid Prime 4?
El videojuego estará disponible tanto en Nintendo Switch como en Switch 2, con opciones de rendimiento mejoradas en el hardware más nuevo.
¿Qué tipo de jugabilidad pueden esperar los jugadores?
Metroid Prime 4 continúa el estilo de exploración en primera persona de la serie, combinando escaneo, combate e interacción ambiental. Los jugadores reunirán mejoras, navegarán por diversas áreas y se encontrarán con jefes desafiantes.
¿El videojuego es compatible con gráficos 4K?
Sí, en la Switch 2, el videojuego puede ejecutarse en resolución 4K cuando está acoplado, mientras que aún ofrece un rendimiento fluido en modo portátil a 1080p.
¿Qué novedades hay en Metroid Prime 4?
El videojuego introduce nuevas habilidades, incluido un visor psíquico y un guante que permiten a los jugadores interactuar con el entorno de formas novedosas. Las mejoras en el exo-traje de Samus amplían tanto las posibilidades de combate como las de exploración.
¿Se revela el videojuego completo en los avances?
No, el avance cubrió solo las primeras áreas del videojuego. Nintendo parece estar reteniendo gran parte del contenido, dejando elementos adicionales de exploración e historia para que los jugadores los descubran después del lanzamiento.






