Mina the Hollower - Gematsu
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Mina the Hollower: Lanzamiento el 29 de mayo tras 6 años

Mina the Hollower llega el 29 de mayo por $19.99, poniendo fin a una espera de 6 años. El juego recaudó más de $1 millón en Kickstarter en 2022.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 7 de may, 2026

Mina the Hollower - Gematsu

"¡FECHA DE LANZAMIENTO FINAL VERDADERA!" Así es como Yacht Club Games anunció la noticia en Bluesky, y honestamente, la energía de mayúsculas está completamente justificada. Mina the Hollower se lanzará el 29 de mayo por $19.99, poniendo fin a una espera que se remonta a la campaña de Kickstarter del videojuego en 2022, la cual recaudó más de $1 millón de patrocinadores que vieron algo especial en un ratón que azotaba un látigo navegando por una isla gótica victoriana maldita.

De favorita de Kickstarter a seis años en desarrollo

El proyecto se anunció como una carta de amor a los videojuegos de aventura de Game Boy Color, con clara influencia de los títulos de Zelda de vista cenital, Castlevania y la atmósfera sombría de Hollow Knight. Yacht Club Games lo describió como "nuestro videojuego más ambicioso hasta la fecha" a principios de este año, señalando un "mundo masivo e interconectado densamente" construido durante más de 6 años de desarrollo.

El alcance es genuinamente grande. Los jugadores pueden esperar enfrentarse a más de 25 jefes y mini-jefes, coleccionar 60 Trinkets, mejorar armas, trabajar en un sistema completo de subida de nivel y afrontar un New Game Plus después de los créditos. Cientos de modificadores de jugabilidad completan lo que suena como un paquete denso y rejugable, todo ello bajo ese precio de $19.99.

peligro
Mina the Hollower estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (incluyendo Mac y Linux) en su lanzamiento.

Lo que está en juego para Yacht Club Games

Aquí está el detalle: este lanzamiento tiene un peso real para el estudio. Shovel Knight, el juego de plataformas de 2014 que puso a Yacht Club Games en el mapa, nunca se tradujo en una franquicia que mantuviera el impulso. Los videojuegos derivados que siguieron no tuvieron la misma fuerza, y el cofundador Sean Velasco dijo claramente en 2025 que Mina the Hollower era "un acierto o un fracaso seguro" para el estudio.

El creador Alex Faulkner calificó el videojuego como "simplemente maldito" en una declaración separada, lo cual concuerda con su historial de desarrollo. El videojuego originalmente apuntaba a un lanzamiento de Halloween 2025 antes de que el equipo tomara la decisión de retrasarlo y aplicar lo que describieron como "pulido final". Esa decisión pospuso el lanzamiento casi un año, y la presión por entregar algo que justifique la espera es obvia.

Lo que los jugadores realmente obtienen

Mina es una "Hollower", encargada de proteger lo que queda de una decrépita isla gótica victoriana mientras lucha contra sus habitantes sobrenaturales usando un látigo como arma principal. El combate de vista cenital y la estructura de mazmorra lo sitúan firmemente en el territorio de los videojuegos de aventura, aunque el sistema de subida de nivel y la densidad de jefes lo acercan más a un RPG de acción.

La clave aquí es ese precio de $19.99. Para un videojuego de esta escala descrita, es un movimiento de posicionamiento deliberado. Yacht Club Games conoce a su audiencia, y fijar un precio por debajo del nivel premium típico de los indies elimina una barrera más entre los jugadores curiosos y una compra real.

Con el lanzamiento a menos de un mes, querrás consultar la colección de guías de Mina the Hollower a medida que la cobertura y los consejos comiencen a llegar antes y después del día del lanzamiento.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

7 de mayo, 2026

publicado

7 de mayo, 2026

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