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Miyamoto habla sobre los planes del Nintendo Cinematic Universe

Shigeru Miyamoto y Chris Meledandri analizan si la película de Super Mario Galaxy sentará las bases para un Nintendo Cinematic Universe completo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 7 de jun, 2026

Shigeru Miyamoto Confirms More Movies ...

La película de Super Mario de 2023 superó los $1.3 mil millones en la taquilla mundial. Nintendo e Illumination continuaron con esto al anunciar una película de Donkey Kong, una de Legend of Zelda y, ahora, una película de Super Mario Galaxy repleta de cameos de todo el catálogo de Nintendo. En algún punto, el patrón se vuelve imposible de ignorar. ¿Está Nintendo construyendo su propio universo cinematográfico?

Shigeru Miyamoto, el diseñador detrás de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda y Pikmin, se sentó con el CEO de Illumination, Chris Meledandri, para abordar exactamente esa pregunta, y su respuesta es característicamente cautelosa.

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Lo que Miyamoto realmente dijo (y lo que no)

Miyamoto evitó confirmar un universo de crossover al estilo de Super Smash Bros., pero tampoco lo descartó. Su postura se centra en que Nintendo mantenga una participación profunda en cada adaptación cinematográfica, desde las etapas iniciales de planificación hasta el estreno en cines. Ese es un compromiso significativo por parte de una compañía que pasó décadas evitando las adaptaciones cinematográficas después de que el desastre del live-action de Super Mario Bros. de 1993 dejara una cicatriz duradera.

Se dice que la película de Super Mario Galaxy está repleta de cameos de personajes de todo el catálogo de Nintendo, lo que ha generado especulaciones de que la compañía está trabajando deliberadamente hacia una continuidad compartida. Lo que destaca es lo intencional que parece el enfoque de Nintendo. Estos no son acuerdos de licencia cedidos a estudios con una supervisión mínima. Miyamoto y Meledandri están posicionando cada película como un proyecto que Nintendo controla activamente.

El historial de Meledandri es importante aquí. Como productor detrás de la franquicia Despicable Me y la primera película de Mario, sabe cómo construir propiedades animadas de larga duración. Combinar ese instinto con el control de calidad obsesivo de Miyamoto crea un tipo de flujo de producción muy específico.

Por qué sigue surgiendo la comparación con Smash Bros.

Super Smash Bros. es la respuesta de Nintendo a la pregunta "¿qué pasaría si todos nuestros personajes existieran en el mismo mundo?". Es un concepto que ha vendido más de 82 millones de unidades en toda la serie. Los fans ven la película de Galaxy, cargada de cameos, como una versión cinematográfica de esa misma idea.

Nintendo ha confirmado que mantendrá una participación creativa directa en todas sus adaptaciones cinematográficas de ahora en adelante, tal como se esbozó en la presentación reciente del estudio. La lista confirmada actualmente incluye:

  • The Legend of Zelda (live-action, en desarrollo en Sony)
  • Donkey Kong (animada, en desarrollo con Illumination)
  • Super Mario Galaxy (animada, continuación de la película de 2023)

Esas son tres adaptaciones de IP importantes ejecutándose simultáneamente, cada una con Nintendo involucrada directamente en las decisiones creativas. Si comparten un canon o se mantienen en continuidades separadas sigue siendo la pregunta abierta.

peligro
Miyamoto no ha confirmado un Nintendo Cinematic Universe compartido. Los cameos en la película de Galaxy están confirmados, pero su importancia narrativa dentro de un universo conectado más amplio sigue sin verificarse.

Lo que esto significa para los jugadores que observan desde la barrera

Para los fans, la implicación práctica es que la producción cinematográfica de Nintendo ya no es un proyecto secundario. Estas películas están siendo tratadas como extensiones de la marca con el mismo cuidado que Nintendo aplica a sus videojuegos, lo que marca un cambio significativo respecto al enfoque históricamente cauteloso de la compañía con respecto a las licencias.

La película de Super Mario Galaxy aún no tiene una fecha de estreno confirmada, pero la película live-action de Zelda apunta a un estreno en cines. Mantente atento a las presentaciones de Nintendo Direct para cualquier actualización sobre la lista cinematográfica, ya que es ahí donde la compañía ha lanzado históricamente sus anuncios más importantes fuera de los videojuegos. Para más información sobre lo que sucede en el mundo de los videojuegos y el entretenimiento, asegúrate de revisar más:

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

actualizado

7 de junio, 2026

publicado

7 de junio, 2026

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