PlaySide y Fumi Games lanzaron el primer parche para Mouse: P.I. For Hire en Nintendo Switch 2 el 2 de junio de 2026. La versión 1.0.6 soluciona una lista considerable de cierres inesperados, bloqueos de progreso y problemas de audio con los que los jugadores se habían topado desde el lanzamiento.
Sin embargo, hay un detalle: este parche es solo el calentamiento. Los desarrolladores ya confirmaron que viene una actualización más grande, la cual traerá mejoras de calidad de vida, más correcciones de errores y, lo más importante, trabajo de rendimiento y optimización específicamente para Switch 2. Para un videojuego construido en torno a su distintivo estilo de animación "rubber-hose" y su frenética jugabilidad de shooter, lograr que ese pase de rendimiento sea el adecuado es fundamental.

Bloqueo en Curdsville ahora resuelto
Lo que realmente corrige la versión 1.0.6
El parche cubre una amplia gama de problemas. Se resolvió un cierre inesperado relacionado con configurar el idioma del juego en chino tradicional, tanto al iniciar como a través de los ajustes dentro de la partida. Un error de pantalla negra en 'The Reel Deal' que podía bloquear el progreso cuando la distorsión de lente estaba desactivada ha desaparecido. La búsqueda de rutas de los enemigos en el nivel 'Quagmire' se ha mejorado para evitar que los enemigos se atasquen en puertas y geometría, lo que potencialmente impedía el avance de los jugadores.
Varios niveles específicos recibieron correcciones dirigidas. 'Mouseburg Opera' tenía un problema de colisión en la arena del mini-jefe que podía atrapar a los jugadores en el entorno. 'Far Wetlands' tenía un error de lógica donde la puerta 'No Entry Yet' no abría incluso después de eliminar a todos los enemigos. Un bloqueo en 'Curdsville' impedía que algunos jugadores pudieran avanzar.
La fiabilidad de las misiones secundarias también recibió atención. El NPC de 'Friends in Deep Places' desaparecía en 'Fart Harbor', el objeto de misión de 'Slugs in the Shell' no aparecía correctamente y los planos para la misión secundaria 'Blueprint, please' no se podían recoger en algunos casos. Los tres problemas están parcheados en la versión 1.0.6.
El parche 1.0.6 también añade una opción para rechazar el seguimiento de datos y analíticas directamente en el Menú de Ajustes, no solo durante el flujo de incorporación inicial.
En cuanto al audio, se limpiaron los efectos de sonido corruptos y con fallos en los deslizadores de ajustes, la rueda de armas y otros elementos del menú. La pista de música de "game over" ahora respeta correctamente el ajuste 'Toggle Licensed Music' cuando está desactivado.
Otras dos correcciones que vale la pena destacar: el escalado de daño de las armas persistía entre sesiones de juego (ahora corregido) y los jugadores se quedaban atrapados en un bucle al intentar aceptar el remapeo de controles. Ambos problemas están resueltos.

Errores de audio parcheados en la 1.0.6
El panorama general: el trabajo de rendimiento es lo siguiente
Las notas de la versión 1.0.6 son exhaustivas, pero la señal más interesante es lo que PlaySide y Fumi Games marcaron como lo próximo. Las mejoras de rendimiento y optimización para Switch 2 están explícitamente en la hoja de ruta, lo que sugiere que la versión actual no está funcionando al nivel que los desarrolladores desean.
Para un juego de tipo shooter que pide a los jugadores moverse rápido, disparar más rápido y navegar por entornos densos construidos sobre ese distintivo estilo de animación de caricaturas de los años 30, la estabilidad y el ritmo de fotogramas no son extras opcionales. Son la diferencia entre que el juego se sienta bien o se sienta mal.
Si has estado esperando o quieres aprovechar al máximo la versión actual mientras esperas ese parche más grande, la colección de guías de Mouse: P.I. For Hire tiene recorridos y guías de coleccionables para mantenerte avanzando en el juego sin toparte con los detalles técnicos restantes.








