La película Super Mario Bros. Movie recaudó más de $1.3 mil millones en la taquilla mundial, superando lo que cualquier videojuego individual de Mario ha generado en ingresos. Esa cifra no pasó desapercibida para Shigeru Miyamoto. La escala de ese éxito no fue solo un accidente afortunado. Fue una señal que Nintendo había estado esperando.
La honesta opinión de Miyamoto sobre los límites de las consolas
Miyamoto lo expresó claramente: hay un límite en la cantidad de personas a las que Nintendo puede llegar a través de su propio hardware. "A medida que nos enfocamos en Mario y en el desarrollo de videojuegos de Mario, comienzo a sentir que hay un límite en la cantidad de personas a las que podemos llegar a través de los sistemas y consolas de Nintendo", dijo. "Y ahora, con cosas como el streaming digital y la expansión y el alcance que permite la tecnología actual, siento que esa es una gran manera de involucrar a Mario también".
Esa es una admisión notablemente sincera de una de las figuras más icónicas de los videojuegos. El hombre que creó a Mario reconoce que los videojuegos por sí solos ya no son suficientes para hacer crecer la franquicia.
Aquí está el punto: tiene razón. El mercado de consolas se ha estancado. La Switch vendió más de 146 millones de unidades, siendo una de las consolas más vendidas de la historia, pero el techo del hardware es real. Las nuevas generaciones de consolas no están superando en ventas a las anteriores. La cuota de mercado puede variar entre Sony, Microsoft y Nintendo, pero la audiencia total direccionable no está creciendo como lo hacía antes.
De mundos de videojuegos a mundos multimedia
La respuesta de Nintendo ha sido replantear qué tipo de compañía es. Miyamoto dijo que el objetivo ya no es solo hacer que la gente se pregunte qué videojuego lanzará Nintendo a continuación. "Me encantaría que pensaran en: '¿Qué tipo de mundo expandirá Nintendo ahora?'", dijo.
Ese cambio ya está en marcha. Nintendo ha anunciado una película live-action de Zelda. La compañía ha estado publicando cortos animados de Mario y Pikmin en línea. Y, por supuesto, The Super Mario Galaxy Movie fue anunciada oficialmente en septiembre de 2025, con Illumination regresando como el estudio de animación. La película se centra en el entorno de Galaxy, expandiendo el universo de Mario hacia un territorio que los videojuegos han tocado, pero que las películas aún no han explorado por completo.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en esta conversación es lo deliberado que es el momento. Nintendo no solo está persiguiendo el dinero del cine. El impulso transmedia es una protección contra la dependencia del hardware. Si la próxima generación de Switch 2 vende de manera similar a la Switch original en lugar de superarla, Nintendo necesita flujos de ingresos y puntos de contacto con la audiencia que no dependan de que alguien compre primero una consola de $450.
Lo que esto significa para el futuro de la franquicia de Mario
Por ahora, Miyamoto ha descartado un universo cinematográfico al estilo Smash Bros. que reúna a todos los personajes de Nintendo. El enfoque se mantiene en mundos y personajes individuales en lugar de una continuidad compartida. Probablemente sea la decisión correcta. El modelo del MCU funciona cuando la IP tiene décadas de narrativa interconectada detrás. Los personajes de Nintendo son icónicos, pero sus narrativas son deliberadamente mínimas por diseño.
La pregunta más interesante es qué sigue. ¿Introducirá la Switch 2 una nueva IP de Nintendo, de la misma forma en que Splatoon y Arms llegaron a Wii U y Switch? ¿O aparecerá la próxima franquicia original de Nintendo primero en una plataforma de streaming en lugar de en un cartucho?
Miyamoto describió a Mario como un personaje que siempre ha evolucionado junto con los medios digitales, desde las máquinas arcade hasta las consolas domésticas, pasando por los dispositivos móviles y ahora el cine y el streaming. Ese enfoque le da a Nintendo mucha flexibilidad sobre dónde aparecerán Mario y otros personajes a continuación. Puedes consultar el resumen completo de The Super Mario Galaxy Movie para ver todo lo confirmado sobre la próxima película hasta el momento.
La era de las consolas no está terminando. Pero Nintendo claramente está construyendo un futuro donde el primer encuentro de un niño con Mario podría ser en una sala de cine o en una aplicación de streaming, no sosteniendo un control. Asegúrate de revisar más:




