Según un informe que cita a una fuente "familiarizada con el asunto", Nintendo ha reducido su producción planificada de Nintendo Switch 2 para el mercado estadounidense en 33% este trimestre, bajando los objetivos de producción de 6 millones de unidades a 4 millones. Según se informa, el recorte continuará hasta abril.
Esto no está ocurriendo de forma aislada. Las fiestas de 2025 ya fueron difíciles para la consola en Norteamérica, con ventas en EE. UU. supuestamente un 35% inferiores a las que la Switch original consiguió durante su primera temporada navideña en 2017. Noviembre de 2025 también marcó el peor mes para las ventas de hardware en EE. UU. desde 1995. El recorte de producción, según las fuentes de Bloomberg, está "impulsado por una menor demanda de los consumidores" en lugar de por el aumento de los costos de los componentes o los problemas de la cadena de suministro global.
Lo que esto significa para EE. UU. frente al resto del mundo
He aquí la cuestión: esta es una historia muy específica de EE. UU. Las sólidas ventas en Japón y otros mercados significan que Nintendo mantiene su proyección de ventas para el año fiscal en 19 millones de unidades a nivel mundial. La compañía ya había alcanzado 17.37 millones de unidades en su último informe financiero, por lo que el objetivo anual sigue pareciendo alcanzable.
Amir Anvarzadeh, estratega de Asymmetric Advisors, lo expresó sin rodeos a Bloomberg: "Este déficit de hardware en su primer año, durante su gran temporada navideña, son noticias terribles. Claramente, la línea de software ha sido pobre, al menos hasta hace muy poco, con Pokémon mostrando algo de esperanza".
Esa última parte es importante. Pokémon Pokopia, el exclusivo de Switch 2 que se lanzó en marzo, vendió 2.2 millones de unidades a nivel mundial en sus primeros cuatro días. Las fuentes de Nintendo dijeron a Bloomberg que la compañía está observando si Pokopia y otros títulos próximos tienen "suficiente fuerza para justificar un aumento de producción" antes de revertir el recorte de producción.
Peligro
El informe de Bloomberg proviene de una fuente anónima, y el periodista detrás de él, Takashi Mochizuki, tiene un historial controvertido en la cobertura de Nintendo. Nintendo ha refutado anteriormente las afirmaciones de Mochizuki. Los datos de ventas más amplios de los propios informes financieros de Nintendo todavía apuntan a una consola que está 45% por delante de la Switch original después de nueve meses en el mercado estadounidense, según el analista de la industria Mat Piscatella.Por qué los compradores de EE. UU. se están conteniendo
La reacción de la comunidad a este informe cuenta su propia historia. El foro de Switch 2 en Nintendo Life se llenó de 229 comentarios casi de inmediato, y los temas recurrentes eran difíciles de ignorar.
El precio aparece constantemente. Con $449 para la consola base, la Switch 2 se sitúa en un precio premium al que muchos compradores de EE. UU. no están dispuestos a comprometerse, especialmente con las presiones económicas generales que aprietan los presupuestos de los hogares. Varios miembros de la comunidad señalaron que las reediciones de juegos antiguos de la Edición Switch 2, aunque apreciadas por los propietarios existentes, simplemente no son el tipo de títulos que atraen a los indecisos a comprar.
El argumento del software tiene dos caras. Lo que la mayoría de los jugadores echan de menos es que la Switch 2 tiene en realidad una línea de juegos respetable para una consola de menos de un año, incluyendo Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, y ahora Pokopia. La clave aquí es que ninguno de ellos, antes de Pokopia, tenía el atractivo masivo de un Mario 3D principal, un nuevo Zelda o un Animal Crossing fresco. Esas franquicias mueven consolas a compradores casuales, y aún no han sido anunciadas.
El próximo movimiento de Nintendo
Las cifras oficiales no llegarán hasta mayo, cuando Nintendo presente los resultados completos de su año fiscal. Es entonces cuando los datos de ventas de Switch 2 y Pokopia se contabilizarán adecuadamente. El recorte de producción se extiende al menos hasta abril, y Nintendo parece estar tratando el impulso de Pokopia como un caso de prueba antes de comprometerse a cualquier revisión al alza.
Mirando más allá, se espera que Pokémon Winds and Waves llegue en 2027, lo que sería un importante impulsor de hardware. Un Nintendo Direct que cubra el resto del calendario de lanzamientos de 2026 es algo que la comunidad ha estado solicitando a gritos, y un mapa más claro de los títulos de primera parte podría hacer más por el impulso en EE. UU. que cualquier ajuste de producción. Nintendo supuestamente recortó la producción de Switch 2 en EE. UU. en un 33%, cayendo de 6M a 4M de unidades después de que las ventas navideñas quedaran 35% por debajo de los puntos de referencia de la Switch original. Asegúrate de consultar más:







