Las canchas de Mario Tennis Fever acaban de equilibrarse un poco más. Nintendo lanzó la Versión 1.0.2 el 26 de marzo de 2026, la segunda actualización del videojuego desde su lanzamiento en Switch 2, y trae mejoras significativas en el funcionamiento interno. Si sentías que Donkey Kong y Petey Piranha tenían una ventaja sospechosa en las partidas en línea, las notas del parche confirman que no te lo estabas imaginando.
Quiénes recibieron mejoras y quiénes fueron ajustados
Los ajustes a los personajes son lo más destacado. Cinco personajes recibieron mejoras (buffs): Diddy Kong, Dry Bones, Baby Peach, Toad y Shy Guy ahora cuentan con zonas de devolución estable más amplias. Diddy Kong también obtiene un ligero aumento en la potencia de tiro y saque, mientras que Dry Bones gana un poco más de precisión en las bandas, además de su aumento de alcance.
Por otro lado, Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina y Wiggler vieron reducidas sus distancias de devolución estable. Donkey Kong y Petey Piranha ahora tardan un poco más en empezar a correr al moverse, lo que debería mitigar parte de la movilidad que los hacía sentir opresivos. Nintendo señaló específicamente que el movimiento de DK se extendía más allá de su área de detección de impactos durante los desplazamientos laterales, por lo que su animación ha sido ajustada para coincidir.
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La "distancia de devolución estable" se refiere a qué tan lejos puede estar un personaje de la pelota y aun así ejecutar un tiro de devolución limpio y controlado. Una zona más grande facilita manejar pelotas abiertas sin fallar el golpe.
Los temporizadores de las Fever Racket reciben un recorte importante
Los cambios en las Fever Racket son igual de contundentes. Se ajustaron seis raquetas y el factor común es una duración de efecto más corta en todas ellas.
El punto clave aquí es que la Magic Racket y la Ghost Racket estaban en 15 segundos, lo cual era claramente demasiado tiempo dada la interrupción que causan. Reducirlas a 12 segundos las alinea mejor con el resto del conjunto de Fever Racket. El cambio en la Inky Racket es una mejora de calidad de vida más que un ajuste negativo, ya que reduce el retraso antes de que la tinta comience a gotear por la pantalla, permitiendo una lectura más clara del efecto visual rápidamente.
La corrección de errores en Adventure que querrás conocer
Más allá del trabajo de equilibrio, la Versión 1.0.2 corrige un error que bloqueaba el progreso en el modo Adventure. Los jugadores que llegaban a la batalla "In the Sky" y descubrían que el evento no avanzaba se quedaban sin solución. El parche resuelve esto y también maneja los datos de guardado de los jugadores afectados, por lo que cualquiera que haya llegado a ese muro y guardado su partida debería poder continuar desde ese punto.
La actualización también corrige un error en el sistema de clasificación donde los rangos de los jugadores no se recalculaban el último día de cada mes a las 5 PM hora del Pacífico. Para cualquiera que esté jugando partidas clasificatorias, es importante saberlo.
Limpieza del comportamiento de tiro y cancelación de carga
El cambio mecánico final aborda una interacción no deseada: los deslizamientos y saltos se activaban cuando los jugadores realizaban una cancelación de carga. Eso ha sido corregido, aunque Nintendo señala que el comportamiento anterior permanece vigente específicamente para el modo multiball.
Para los jugadores que aún están decidiendo si adquirir el videojuego, los quioscos de Switch 2 de Nintendo en ubicaciones seleccionadas tienen una demostración, lo cual es una excelente manera de probarlo antes de decidirse. También puedes explorar las últimas noticias de gaming para obtener más cobertura de Switch 2 mientras Nintendo continúa lanzando actualizaciones en todo su catálogo de lanzamiento. Asegúrate de revisar más:







