El minijuego Leon Must Die Forever se lanzó hace unos meses como un contenido adicional para Resident Evil Requiem y, aunque el concepto fue bien recibido, los primeros rangos resultaban bastante difíciles para los jugadores. Capcom escuchó los comentarios. La versión 1.3.1 se lanzó el 25 de junio de 2026 y la mayor parte de sus cambios están enfocados directamente en mejorar la experiencia de ese minijuego.
Qué cambió en el minijuego
Los dos cambios de calidad de vida más importantes aquí son las reducciones de dificultad en Forever - Rank 1 y Forever - Rank 2. Si has tenido problemas con esas etapas iniciales, este parche es básicamente Capcom bajando la barrera para que más jugadores puedan entrar realmente en el ritmo del modo antes de que las cosas se intensifiquen.
Más allá de la curva de dificultad, tres habilidades recibieron mejoras directas:
- Explosives Specialist: Se aumentó considerablemente la probabilidad de que las granadas de mano no se consuman al usarlas. Esta era posiblemente la habilidad que más necesitaba atención, ya que la tasa de consumo anterior hacía que las configuraciones centradas en granadas se sintieran castigadoras.
- Throwing+: Se aumentó el porcentaje de bonificación de poder de ataque para granadas de mano y otras armas arrojadizas. Las configuraciones de lanzamiento ahora son significativamente más viables.
- Strategist: Se aumentó tanto la duración de la habilidad como su porcentaje de bonificación de poder de ataque, lo que abre ventanas más largas para encadenar combos a su alrededor.
El efecto neto es que las enhancer combinations en Leon Must Die Forever ahora tienen más espacio para respirar. Las notas del parche mencionan específicamente "una mayor variedad de enhancer combinations" como objetivo, lo que sugiere que Capcom quiere que los jugadores experimenten en lugar de recurrir siempre al mismo meta limitado.
El resto de la actualización
Fuera de Leon Must Die Forever, la versión 1.3.1 soluciona algunos problemas menores en el juego base, aunque Capcom no ha dado detalles específicos más allá de eso. Este tipo de correcciones generales suelen cubrir errores poco comunes y problemas de estabilidad que no requieren menciones individuales.
Es un parche enfocado en lugar de uno general, lo cual tiene sentido dado que el minijuego es todavía relativamente reciente. Capcom está monitoreando claramente cómo interactúan los jugadores con Leon Must Die Forever y realizando ajustes específicos en lugar de esperar a un lanzamiento de contenido mayor para incluir las correcciones.
Notas completas del parche 1.3.1
- Se corrigieron algunos problemas menores.
- Se redujo la dificultad de Forever - Rank 1 y Forever - Rank 2 en el minijuego adicional, Leon Must Die Forever.
- Se mejoraron algunas de las habilidades en el minijuego adicional, Leon Must Die Forever, para permitir una mayor variedad de enhancer combinations.
- Se aumentó considerablemente la probabilidad de que las granadas de mano no se consuman al usar la habilidad Explosives Specialist.
- Se aumentó el porcentaje de bonificación de poder de ataque para granadas de mano y otras armas arrojadizas al usar la habilidad Throwing+.
- Se extendió la duración de la habilidad Strategist y se aumentó el porcentaje de bonificación de poder de ataque.
Para los jugadores que quieran aprovechar al máximo el minijuego después del parche, consulten nuestras guías de Resident Evil Requiem que cubren desde la optimización en PC hasta los desbloqueables del post-game. Las mejoras en las habilidades hacen que este sea un buen momento para volver a visitar configuraciones que quizás habías descartado antes de la actualización.








