OpenAI anunció el 24 de marzo que descontinuará Sora, su aplicación de creación de video con IA generativa, apenas unos meses después de que la versión independiente saliera al mercado en septiembre de 2025. El cierre acabó de inmediato con una importante asociación con Disney, que se preparaba para invertir $1 billion en OpenAI y licenciar más de 200 de sus personajes para la plataforma.

Obtén 1 mes de suscripción a GTA+ con tu reserva.
Reserva GTA 6 ahora
Lo que OpenAI realmente dijo (y lo que no)
El comunicado oficial del equipo de Sora fue breve y deliberadamente vago. "Nos despedimos de Sora. A todos los que crearon con Sora, lo compartieron y construyeron una comunidad a su alrededor: gracias. Lo que hicieron con Sora fue importante y sabemos que esta noticia es decepcionante", publicó el equipo en X. No se dio ninguna explicación sobre el cierre y OpenAI se negó a dar más detalles cuando se le presionó al respecto.
El equipo prometió más información más adelante, incluyendo los plazos para cerrar la aplicación y la API, además de una guía sobre cómo los usuarios pueden guardar su trabajo. Para una plataforma que hace apenas unas semanas se promocionaba activamente, la falta de una justificación clara resulta llamativa.
Con la muerte de Sora, ChatGPT también pierde su capacidad de generación de video a partir de texto. La función de generación de video que funcionaba dentro de ChatGPT será eliminada junto con la aplicación independiente.
El acuerdo con Disney que no sucederá
El momento elegido convierte esto en algo más que el cierre rutinario de un producto. Hace tres meses, Disney firmó lo que parecía ser un acuerdo histórico con OpenAI. El contrato de licencia de tres años habría permitido a Sora generar videos solicitados por los usuarios con más de 200 personajes animados, enmascarados y criaturas de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars. El lanzamiento debía incluir la generación de videos "inspirados por los fans" a partir de principios de 2026, y Disney+ planeaba mostrar contenido curado generado por Sora.
Todo ese marco de trabajo ha sido descartado. La inversión de $1 billion de Disney en OpenAI queda cancelada.
Disney respondió con una declaración cuidadosamente redactada: "A medida que el incipiente campo de la IA avanza rápidamente, respetamos la decisión de OpenAI de abandonar el negocio de generación de video y cambiar sus prioridades a otras áreas. Apreciamos la colaboración constructiva entre nuestros equipos y lo que aprendimos de ella, y seguiremos interactuando con plataformas de IA para encontrar nuevas formas de llegar a los fans dondequiera que estén, adoptando de manera responsable nuevas tecnologías que respeten la propiedad intelectual y los derechos de los creadores".
Diplomático, pero claro. Disney sigue comprometido con el contenido generado por IA, solo que no a través de OpenAI.
Las disputas por derechos de autor que persiguieron a Sora desde el principio
El camino de Sora nunca fue sencillo. Sora 2, que se lanzó a finales de septiembre de 2025, recibió críticas inmediatas de Hollywood por su modelo de derechos de autor de exclusión voluntaria (opt-out), que obligaba a los propietarios de propiedad intelectual a solicitar activamente su exclusión del sistema de entrenamiento. CAA condenó públicamente la estructura por ser perjudicial para la protección de la propiedad intelectual.
En noviembre de 2025, el grupo comercial de contenido japonés CODA, que representa a miembros como Studio Ghibli, envió una demanda formal a OpenAI insistiendo en que la empresa dejara de utilizar su material para entrenar a Sora 2.
Lo que complica aún más la situación es que Disney estaba luchando simultáneamente contra otras plataformas de video con IA mientras trabajaba con OpenAI. La compañía emitió cartas de cese y desistimiento a Meta y Character.AI, se unió a demandas contra Midjourney y Minimax, y envió una notificación de cese y desistimiento a Google por supuestas violaciones de derechos de autor a "escala masiva". Más recientemente, ByteDance y su sistema Seedance 2.0 enfrentaron amenazas legales por parte de Disney, Paramount, Warner Bros., Sony y Netflix.
La asociación de Disney con Sora era esencialmente una apuesta por una plataforma de IA cooperativa, una que respetara los límites de propiedad intelectual de Disney en lugar de ignorarlos. Con la desaparición de Sora, Disney vuelve a evaluar alternativas.
¿Qué pasará ahora con el espacio de video con IA?
El colapso de Sora no crea un vacío. Otras plataformas de video con IA generativa siguen operando, muchas de las cuales ya enfrentan demandas por derechos de autor de Disney y otros estudios importantes. La retirada de OpenAI de la generación de video marca un giro estratégico importante, pero la industria en general sigue avanzando.
Para cualquiera que siga las herramientas de IA en los videojuegos y el entretenimiento, esta es una señal clara de que el panorama sigue siendo inestable. Disney se comprometió con una participación de $1 billion y un acuerdo de tres años, y todo se desvaneció en menos de tres meses. El próximo gran acuerdo de contenido con IA, dondequiera que surja, probablemente incluirá términos de contingencia mucho más estrictos. Asegúrate de revisar más:







