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Paralives llega a Early Access tras siete años de desarrollo

Paralives, el simulador de vida independiente, ya está disponible en Early Access en Steam con creación de personajes, construcción y un mundo abierto completo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 8 de jun, 2026

Paramaker Sliders in Paralives ...

Siete años es mucho tiempo para esperar cualquier cosa. Para la comunidad de simuladores de vida, se ha sentido aún más largo, viendo a Alex Massé construir Paralives desde un proyecto personal de pasión anunciado en 2019 hasta algo que ya puedes jugar hoy. A partir del 25 de mayo de 2026, el videojuego está disponible en Early Access en Steam.

La comparación con The Sims es inevitable, y el equipo de Paralives Studio nunca ha rehuido de ella. Lo que comenzó como un desarrollador con un Patreon y una visión se ha convertido en un pequeño estudio que compite directamente con la franquicia de simulación de vida que ha dominado el mercado por años gracias a EA. Aquí tienes los detalles sobre lo que realmente ofrece el Early Access.

Paramaker character creation

Creación de personajes en Paramaker

Lo que obtienes desde el primer día

El sistema de creación de personajes, llamado Paramaker, es una de las funciones de las que más se ha hablado antes del lanzamiento. Los jugadores pueden realizar ajustes a nivel microscópico en sus Paras que van mucho más allá de lo que The Sims ha ofrecido tradicionalmente, modificando las proporciones corporales y los patrones de vestimenta con un nivel de control que ya ha llamado la atención de la comunidad.

Más allá de la creación de personajes, hay un sistema completo de construcción y decoración de casas, y un mundo abierto único para que tus Paras habiten. El ciclo principal del simulador de vida está intacto: trabajos, relaciones, hijos, todo lo necesario. Para un lanzamiento en Early Access, es una base sólida.

peligro
Esto es un Early Access, no un producto terminado. La experiencia será notablemente más tosca que la de un título lanzado oficialmente, y algunas funciones esperadas aún no están incluidas.

Las carencias que a algunos jugadores les importarán

El clima y las estaciones están ausentes en la versión actual. También los animales. Ambos están confirmados para llegar dentro de los primeros dos años de Early Access, según la hoja de ruta publicada por el estudio. Esa hoja de ruta también incluye vehículos, árboles genealógicos, un sistema de calendario, herramientas de creación y edición de ciudades, y contenido de historias para NPCs como adiciones planeadas.

El detalle clave aquí: todo será gratuito. Sin paquetes de expansión de pago, sin muros de pago por DLC. Para cualquiera que haya pasado años viendo a The Sims lanzar funciones a cuentagotas detrás de paquetes de $40, ese compromiso de Paralives Studio tiene un peso real.

Paralives open world neighborhood

Vecindario de mundo abierto en Paralives

De Patreon a Steam

Massé mantuvo un Patreon durante años para financiar el desarrollo, y el estudio utilizó la plataforma para mantener a los seguidores al tanto durante todo el proceso. Con el lanzamiento, esas suscripciones se cerrarán, pero cada publicación que antes estaba bajo muro de pago ahora es gratuita para consultar. El equipo publicó una breve declaración en Patreon durante el lanzamiento: "Gracias por creer en nosotros todos estos años y, mientras lanzamos Paralives, estamos increíblemente felices de contar con su apoyo y orgullosos de lo que hemos creado".

Ese tipo de comunicación directa y centrada en la comunidad ha definido el proyecto desde el principio. Es una gran razón por la que el interés en el videojuego se ha mantenido constante en las comunidades de indie games durante la mayor parte de una década.

Paralives ya está disponible en Steam con un precio de lanzamiento con descuento. Si vas a empezar tu partida y quieres una ventaja en los sistemas, la colección de guías de Paralives será el lugar para marcar como favorito mientras la comunidad descubre lo que esta versión inicial tiene para ofrecer.

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actualizado

8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026

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