Pearl Abyss, el CEO Hoe Jin-young confirmó en la 17.ª reunión anual de accionistas de la compañía que el equipo principal de desarrollo del estudio está haciendo la transición hacia DokeV, el videojuego de mundo abierto de recolección de criaturas revelado por primera vez en 2019, ahora que Crimson Desert ya fue lanzado.
Siete años de espera y el reloj sigue corriendo
Mostrado al mundo por primera vez en 2019, DokeV ha tenido uno de los arcos de desarrollo más inusuales de los últimos tiempos. Comenzó como un MMO, luego se transformó en una aventura de acción de mundo abierto para un solo jugador repleta de estética K-pop, patinetas propulsadas por motores a reacción, monturas de llamas y diseños de criaturas extraídos de la mitología surcoreana. Después vinieron años de silencio casi total que hicieron que muchos fans lo descartaran silenciosamente como vaporware.
Aquí está el detalle: no estaba muerto. Según los comentarios de Jin-young, traducidos de la cobertura de la reunión de accionistas por la publicación surcoreana Inven, el equipo ahora puede "acelerar el paso" en DokeV y estima que tomará "entre dos y tres años desde el cronograma actual para su finalización y pulido". Esto coincide con informes anteriores de que Pearl Abyss esperaba lanzar DokeV no antes de 2027, aproximadamente 18 meses después del lanzamiento de Crimson Desert.
Cómo luce realmente el juego de recolección de criaturas ahora
El último material público importante de DokeV sigue siendo su tráiler de "estreno mundial" de 2021, que aún se mantiene vigente visualmente. Cañones de confeti, NPCs bailando, secuencias en motos de agua y diseños de monstruos diferentes a cualquier otra cosa en el género. El juego funciona con el motor propietario de Pearl Abyss, BlackSpace Engine, la misma tecnología que impulsa a Crimson Desert, por lo que la base técnica ya está probada a gran escala.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto al comparar DokeV con Pokemon es lo diferente que parece ser el tono. Mientras que Pokemon se inclina hacia una progresión estructurada de gimnasios, los tráilers de DokeV sugieren algo mucho más libre, con la recolección de criaturas integrada en un mundo abierto que parece diseñado tanto para la exploración como para el espectáculo.
El relevo de Crimson Desert
Crimson Desert se lanzó en marzo de 2026 después de años de sus propios retrasos y un anuncio famosamente prematuro. Su recepción fue lo suficientemente mixta como para que el precio de las acciones de Pearl Abyss cayera 30% tras la publicación de su puntaje en Metacritic, aunque el juego ha encontrado una audiencia genuina que aprecia su sandbox de mundo abierto por encima de su historia. El CEO también confirmó en la misma reunión de accionistas que el estudio está explorando un posible port de Crimson Desert para Nintendo Switch 2.
Con ese proyecto ya entregado y el equipo reasignado, DokeV pasa de ser un proyecto secundario a una prioridad activa. La clave aquí es que el trabajo en el BlackSpace Engine realizado para Crimson Desert debería reducir el tiempo de preparación para el desarrollo de DokeV, incluso si los juegos son tonalmente mundos aparte.

Criaturas inspiradas en el folclore coreano
Qué deberían esperar los jugadores que han estado esperando
Una ventana de dos a tres años sitúa a DokeV en algún momento entre finales de 2027 y principios de 2029 como muy pronto, asumiendo que el desarrollo se mantenga según lo planeado. Dado que tanto DokeV como Crimson Desert fueron anunciados antes de estar listos, la paciencia es probablemente la postura correcta aquí.
Los comentarios del CEO en la reunión de accionistas fueron notablemente optimistas. Según el Seoul Economic Daily, Jin-young declaró que el equipo "trabajaría para ofrecer los mejores resultados", posicionando a DokeV como un título prioritario para la siguiente fase del estudio. Querrás estar atento a cualquier anuncio oficial directamente de Pearl Abyss, ya que la última revelación sustancial de gameplay tiene varios años de antigüedad y el producto final podría verse bastante diferente. Asegúrate de revisar más:




