Pickmon on Steam

PickMon: Fusión de Pokémon y The Legend of Zelda

PickMon combina la recolección de criaturas al estilo Pokémon con aventuras inspiradas en Zelda, llamando la atención por su similitud con franquicias de Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 10 de mar, 2026

Pickmon on Steam

PickMon, un título independiente recién aparecido, está llamando la atención en la comunidad de videojuegos por una razón muy específica: se ve y se juega como si Pokemon y The Legend of Zelda hubieran tenido un hijo, y se informa que el equipo legal de Nintendo está prestando mucha atención.

¿Qué es realmente PickMon?

En su esencia, PickMon es un juego de aventuras de colección de criaturas que se inspira fuertemente en dos de las franquicias más icónicas de Nintendo. Los jugadores exploran un mundo abierto de vista superior, al estilo Zelda, resolviendo acertijos ambientales y navegando por mazmorras, mientras capturan y entrenan simultáneamente pequeñas criaturas llamadas Pickmons en un sistema que imita el ciclo de batalla y colección de Pokemon casi al pie de la letra.

La identidad visual del juego se inclina hacia la comparación en lugar de evitarla. Campos verdes exuberantes, mazmorras iluminadas con antorchas y un joven protagonista blandiendo una espada se combinan con encuentros de criaturas salvajes, combate basado en tipos y un compendio al estilo Pokedex. Aquí está el detalle: los desarrolladores no han sido sutiles sobre sus inspiraciones.

¿Por qué los abogados de Nintendo están observando?

Nintendo tiene uno de los historiales de aplicación de propiedad intelectual más activos en la industria de los videojuegos. La compañía ha emprendido acciones legales contra proyectos de fans, emuladores y títulos independientes que considera que infringen sus marcas comerciales o su "trade dress" (aspecto y presentación), que cubre la apariencia y la sensación de sus productos, no solo la copia directa del código.

Lo que la mayoría de los jugadores no comprenden es que el alcance legal de Nintendo se extiende más allá de la copia directa. Un videojuego no necesita usar los activos de Nintendo para atraer escrutinio. Si el estilo artístico, las mecánicas y la presentación general de un título son lo suficientemente cercanos a una propiedad existente como para causar confusión en el consumidor, eso solo puede ser motivo de acción.

PickMon se encuentra en una posición particularmente sensible porque parece inspirarse en dos franquicias separadas de Nintendo simultáneamente, duplicando el área de superficie para posibles reclamaciones.

  • Mecánicas de colección de criaturas que imitan de cerca la estructura de batalla de Pokemon
  • Exploración de mazmorras de vista superior que evoca The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Una paleta visual y un diseño de personajes que se perciben como deliberadamente familiares
  • Un título que fonéticamente evoca "Pikmin", otra propiedad de Nintendo

La clave aquí es que "PickMon" como nombre por sí solo podría levantar sospechas. Pikmin es una marca registrada de Nintendo, y es poco probable que la similitud fonética entre los dos nombres pase desapercibida.

Interfaz del sistema de batalla basado en tipos

Interfaz del sistema de batalla basado en tipos

El problema del clon independiente

PickMon no es el primer título independiente en cruzar esta línea. Juegos como Palworld generaron un enorme debate cuando se lanzaron con mecánicas de colección de criaturas y diseños que se comparaban directamente con Pokemon. The Pokemon Company presentó una demanda por infracción de patente contra Pocketpair, el desarrollador detrás de Palworld, en 2024, señalando una postura más dura contra los títulos mecánicamente similares.

Ese caso sentó un precedente que la industria aún está procesando. Querrás estar atento a cómo responden los desarrolladores de PickMon a cualquier comunicación formal, ya que el camino a seguir para los videojuegos en este espacio se ha vuelto significativamente más estrecho.

La situación de Palworld demostró que incluso un éxito comercial masivo no aísla a un desarrollador de desafíos legales cuando los titulares de franquicias deciden actuar. PickMon, como título más pequeño, tendría considerablemente menos recursos para montar una defensa.

¿Qué sucederá después?

Por ahora, PickMon existe en una zona gris en la que muchos juegos independientes han estado antes. La reacción de la comunidad de videojuegos ha sido una mezcla de genuino entusiasmo por el concepto y risas nerviosas por lo directamente que se expone al riesgo legal. Si los desarrolladores reciben una orden de cese y desista, se les pide que modifiquen elementos específicos o salen ilesos, dependerá completamente de cómo Nintendo y The Pokemon Company elijan responder.

Lo que está claro es que el apetito por una experiencia genuina de Pokemon-se-encuentra-con-Zelda es enorme. Los jugadores han estado pidiendo exactamente este tipo de fusión durante décadas, y PickMon ha aprovechado directamente esa demanda. La pregunta es si sobrevivirá el tiempo suficiente para cumplirla.

Fuente: Bleedingcool

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Es PickMon un videojuego oficial de Nintendo?

No. PickMon es un título independiente sin afiliación con Nintendo. Se inspira en franquicias de Nintendo, pero es desarrollado y publicado de forma independiente.

¿Ha tomado Nintendo acciones legales contra PickMon?

No se ha informado de ninguna acción legal confirmada hasta el momento. La preocupación legal se basa en el historial establecido de Nintendo en la aplicación de sus PI y las similitudes visuales y mecánicas cercanas del videojuego con sus propiedades.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de PickMon?

No se ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento oficial para PickMon al momento de escribir este artículo.

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actualizado

10 de marzo, 2026

publicado

10 de marzo, 2026