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Pokemon XD: Gale of Darkness Switch 2 bug fixed, progress no longer lost

Ya está disponible la corrección para el error en Pokemon XD: Gale of Darkness en Switch 2 que provocaba cierres inesperados y la pérdida de datos guardados.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 10 de jun, 2026

Nintendo Switch 2 Release Date

Cinco horas. Perdidas. Eso fue lo que un jugador perdió debido a un error en Pokemon XD: Gale of Darkness en la Nintendo Switch 2, después de que el videojuego se cerrara de forma forzada sin previo aviso y borrara todo desde su última partida guardada. Otro jugador estuvo a punto de perder 10 horas. La buena noticia: ya se lanzó una solución.

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Qué estaba haciendo realmente el error

Pokemon XD: Gale of Darkness está disponible a través de la aplicación Nintendo GameCube Nintendo Classics en Switch 2, y el error en cuestión provocaba el cierre forzado del videojuego a mitad de la sesión. Sin advertencias, sin una salida elegante. El videojuego simplemente se cerraba y todo lo que no habías guardado manualmente desaparecía con él.

Para un videojuego como Gale of Darkness, donde estás inmerso en encuentros con Shadow Pokemon, batallas de varias etapas y secuencias de historia que no siempre ofrecen un punto de guardado conveniente, esa es una pérdida realmente dolorosa. Del tipo que te hace mirar la pantalla durante unos segundos antes de decidir si seguir adelante.

peligro
La solución ya está disponible a través de la aplicación Nintendo GameCube Nintendo Classics en Switch 2. Asegúrate de que tu aplicación esté actualizada antes de volver a jugar.

Cuánto progreso perdieron realmente los jugadores

La reacción de la comunidad lo dice todo. El error estaba afectando a un número considerable de jugadores antes de que se lanzara el parche.

Un jugador en redes sociales lo dijo sin rodeos: "¡Esto me pasó a MÍ! 5 horas PERDIDAS". Otro comentó que solo perdió alrededor de 30 minutos porque había estado guardando a través del menú de GameCube en lugar de depender únicamente de los guardados dentro del videojuego. Sin ese hábito, estimaron que la pérdida habría sido cercana a las 10 horas. Un tercer jugador informó que le sucedió lo mismo a su hermano, también con una cantidad de tiempo de juego de dos dígitos.

Ese es un rango amplio de daños, y todo se reduce a qué tan seguido los jugadores guardaban manualmente su partida.

La solución y qué cubre

El parche soluciona este problema de cierre forzado para Gale of Darkness dentro de la aplicación GameCube Classics. La solución parece resolver el bloqueo por completo, aunque Nintendo no ha emitido un desglose detallado de qué provocó el cierre forzado en primer lugar.

Aquí está el detalle: este tipo de error es particularmente difícil para un título clásico de GameCube que hace su debut moderno. Gale of Darkness se lanzó originalmente en 2005, y para muchos jugadores en Switch 2, esta es su primera vez experimentándolo. Perder horas de progreso en una primera partida duele de forma distinta a volver a jugar un título que ya conoces.

Por qué sigue siendo importante guardar manualmente

Incluso con el parche activo, el episodio es un recordatorio de cómo la aplicación GameCube Classics maneja los guardados. La aplicación admite su propia funcionalidad de estado de guardado a través del menú del sistema, independiente de los guardados dentro del videojuego, y los jugadores que la utilizaron salieron de esta situación mucho mejor que aquellos que confiaron únicamente en los puntos de guardado nativos de Gale of Darkness.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que los dos sistemas de guardado operan de forma independiente. Los guardados dentro de Gale of Darkness solo se activan en momentos específicos, pero el guardado rápido del menú de GameCube se puede usar en cualquier punto durante una sesión. Usar ambos te brinda una red de seguridad que el sistema interno del videojuego por sí solo no proporciona.

El panorama general para los ports clásicos de Switch 2

Esta no es la primera vez que un relanzamiento en Switch de un juego clásico de Pokemon se topa con un error relacionado con el progreso. Las versiones de Switch de Pokemon FireRed y LeafGreen tuvieron anteriormente un fallo que podía causar que ciertos Pokemon legendarios desaparecieran permanentemente, lo cual también fue corregido después de que surgieran reportes de la comunidad.

Para los jugadores que regresan a Gale of Darkness ahora que la solución está activa, la experiencia debería ser fluida. El videojuego sigue siendo una de las entradas más distintivas de la serie Pokemon, construido alrededor de mecánicas de purificación de Shadow Pokemon que nunca llegaron a un título principal. Vale la pena jugarlo, y ahora vale la pena jugarlo sin el miedo de perder tu sesión por un bloqueo.

Para obtener más información sobre lo que está disponible en Switch 2 en este momento, consulta nuestras noticias de videojuegos y mantente atento a futuras actualizaciones de la biblioteca de GameCube Classics. Si quieres profundizar en más contenido de Pokemon en todas las plataformas, nuestras últimas reseñas tienen todo lo que necesitas.

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10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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