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Slay The Spire 2: 3 Millones de Copias Vendidas y Corrección de Exploits

Slay The Spire 2 logra 3 millones de ventas en su primera semana de acceso anticipado. Los desarrolladores preparan un parche para corregir un exploit de 1 billón HP.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 9 de jun, 2026

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"Estamos al tanto del exploit y está en nuestra lista", ha señalado MegaCrit a la comunidad mientras Slay The Spire 2 continúa su notable recorrido en early access, alcanzando ya un hito que la mayoría de los videojuegos nunca logran en toda su vida útil.

Una primera semana que rompe récords

Slay The Spire 2 ha vendido la extraordinaria cifra de 3 millones de copias durante su primera semana de early access en Steam, consolidando el estatus de la secuela como uno de los lanzamientos indie más esperados de los últimos tiempos. El Slay The Spire original construyó una base de seguidores devotos a lo largo de años de actualizaciones y participación comunitaria, y esa base de fans claramente se hizo presente para esta continuación.

Las cifras son impresionantes para cualquier videojuego, y más aún para un título indie en early access. Al Slay The Spire original le tomó considerablemente más tiempo acumular cifras de ventas comparables, lo que convierte a este lanzamiento en un salto significativo para MegaCrit como estudio.

info
Slay The Spire 2 se lanzó en Steam Early Access y actualmente está disponible en un estado inacabado. Los desarrolladores se han comprometido a realizar actualizaciones continuas y a recibir comentarios de la comunidad durante todo el periodo de early access.

El exploit de 1 billón de HP

Junto con la celebración de las ventas, la comunidad ha estado comentando sobre un exploit descubierto que permite a los jugadores acumular valores de salud a niveles absurdos, con algunas partidas que, según se informa, alcanzan 1 billón de HP. En un roguelike de construcción de mazos donde el equilibrio del combate lo es todo, un exploit de esta escala rompe efectivamente la tensión central sobre la que está construido el juego.

MegaCrit ha reconocido el problema y confirmó que será corregido en una futura actualización. Los desarrolladores aún no han proporcionado una fecha específica para la corrección, pero su reconocimiento público sugiere que se está tratando como un elemento prioritario durante esta fase de early access.

Relic stacking mechanics UI

Relic stacking mechanics UI

Los exploits como este, aunque son divertidos para experimentar, pueden sesgar la percepción de la comunidad sobre la dificultad y el equilibrio del juego, particularmente durante el early access, cuando los ciclos de retroalimentación con los desarrolladores son lo más importante. Los jugadores que busquen un desafío justo querrán evitar apoyarse en el exploit hasta que llegue el parche.

warning
Usar el exploit de HP socavará significativamente la curva de dificultad prevista de Slay The Spire 2. Si juegas para tener una experiencia genuina, vale la pena esperar a realizar partidas con exploits hasta que llegue el parche.

Lo que esto significa para el early access

Slay The Spire 2 está teniendo un desempeño excepcionalmente bueno precisamente porque MegaCrit se ganó una enorme buena voluntad con la forma en que manejó el largo periodo de early access del juego original. Los jugadores confían en que el estudio iterará, escuchará y cumplirá, y esa confianza claramente se está traduciendo en compras a gran escala desde el primer día.

La rápida respuesta al exploit de HP es una buena señal. Los desarrolladores que se comunican abiertamente sobre los problemas conocidos durante el early access tienden a mantener la confianza de la comunidad mucho mejor que aquellos que guardan silencio. Con 3 millones de jugadores ya en el juego, el canal de retroalimentación será sustancial, y la forma en que MegaCrit gestione ese volumen de aportes definirá la trayectoria de la secuela.

El camino por delante

No se ha anunciado una fecha de lanzamiento completa para Slay The Spire 2 más allá de su disponibilidad actual en early access. MegaCrit ha sido históricamente paciente y metódico con las actualizaciones, por lo que los jugadores deberían esperar un despliegue medido de nuevo contenido, ajustes de equilibrio y correcciones de errores en lugar de un impulso rápido hacia la versión 1.0.

Por ahora, 3 millones de jugadores están barajando mazos, creando sinergias de reliquias y, al parecer, descubriendo cómo volverse invencibles. El parche para el exploit no puede llegar lo suficientemente pronto para aquellos que prefieren sus roguelikes con un poco más de desafío.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Está Slay The Spire 2 disponible para jugar ahora mismo?

Sí, Slay The Spire 2 está disponible actualmente a través de Steam Early Access. No es un producto terminado, y MegaCrit continúa actualizando y expandiendo el juego basándose en los comentarios de la comunidad.

¿Cuándo se corregirá el exploit de 1 billón de HP?

MegaCrit ha confirmado que el exploit está en su lista de correcciones, pero no ha anunciado una fecha específica para el parche. Dada la trayectoria del estudio, se espera una actualización que aborde el problema durante el periodo de early access en curso.

¿Cómo se compara Slay The Spire 2 con el original en términos de ventas?

La secuela vendió 3 millones de copias en su primera semana de early access, un ritmo que supera significativamente la trayectoria de ventas iniciales del Slay The Spire original, lo que refleja el crecimiento sustancial en la popularidad de la franquicia desde que se lanzó el primer juego.

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actualizado

9 de junio, 2026

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9 de junio, 2026

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