Stellar Blade Dev Acquires Shinji Mikami's Studio Unbound

Shift Up ha adquirido Unbound, el estudio de Shinji Mikami. Ya trabajan en una nueva propiedad intelectual de terror tras la integración del equipo en la empresa.

Eliza Crichton-Stuart

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New studio from Resident Evil creator ...
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Shinji Mikami está de vuelta en el juego y, en esta ocasión, cuenta con el equipo detrás de Stellar Blade de su lado.

Shift Up, la desarrolladora coreana mejor conocida por Stellar Bladey Goddess of Victory: Nikke, anunció el 1 de abril que completó la adquisición total de Unbound Inc., el estudio con sede en Tokio fundado por Mikami. El acuerdo se concretó mediante la adquisición de todas las acciones de Unbound, y el propio Mikami expresó su entusiasmo por trabajar junto al CEO de Shift Up, Hyung-Tae Kim.

Lo que el video de la adquisición te dice discretamente

Aquí está el detalle: el video del anuncio hace mucho más que presentar a dos compañías dándose la mano. El metraje recorre la oficina de Unbound en Tokio y presenta declaraciones de los desarrolladores, pero dispersos por todas partes se ven destellos de diseños de criaturas aterradoras acechando en el fondo. Demonios alados, diablillos y lo que parece ser, sin lugar a dudas, un ángel bíblicamente preciso hacen su aparición. Incluso en una escena de una cena del equipo, se ve al personal sentado frente a lo que parece ser un aterrador rape.

Esto no es sutil. Mikami está trabajando en un videojuego de terror y Shift Up quiere que lo sepas.

Mikami lo confirmó él mismo, declarando que está "creando y produciendo activamente un nuevo título de videojuego" y que ha estado "totalmente involucrado en el sitio" desarrollando lo que describe como un "juego de gran escala". Sus palabras: "Creo que pueden esperar mucho de nosotros pronto".

El objetivo de Unbound y lo que está construyendo

Unbound fue fundado en mayo de 2023, poco después de que Mikami dejara Tango Gameworks, el estudio que estableció en 2010. Los créditos de Tango incluyen The Evil Within, Hi-Fi Rush y Ghostwire: Tokyo. Antes de eso, Mikami cofundó PlatinumGames y dirigió Vanquish, y antes de eso estuvo en Capcom dirigiendo el Resident Evil original, Resident Evil 4, y produciendo Devil May Cry y Dino Crisis.

El hombre tiene un currículum que se lee como un salón de la fama del terror y la acción.

El objetivo declarado de Unbound, según su sitio web, es crecer hasta alcanzar unas 100 personas y construir una propiedad intelectual original dirigida a una audiencia mundial. El proyecto actualmente en desarrollo se describe como una propiedad intelectual original de "alta gama" construida en Unreal Engine 5, apuntando a las plataformas PlayStation 5, Windows PC y Xbox.

Por qué Shift Up tiene sentido como empresa matriz

Shift Up no es un comprador típico. El estudio construyó su reputación con videojuegos visualmente ambiciosos y centrados en los personajes con altos valores de producción, y Stellar Blade demostró que puede competir al más alto nivel del desarrollo en consolas. Combinar esa infraestructura con la trayectoria de Mikami en el terror y la acción es una combinación que debería hacer que cualquier fanático del género preste atención.

Mikami no ha dirigido un videojuego desde The Evil Within en 2014. Más de una década después, con un nuevo estudio, un nuevo respaldo y diseños de criaturas que sugieren algo genuinamente inquietante en proceso, la espera por su próximo proyecto se siente mucho más concreta de lo que era hace apenas una semana.

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8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026

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