Las cifras ya están aquí y Mario lo ha vuelto a hacer.
La película Super Mario Galaxy Movie superó los $1 billion en la taquilla global este fin de semana, alcanzando este hito en su décimo fin de semana de estreno y convirtiéndose en la primera cinta de 2026 en lograrlo. Para una secuela que avanzaba más lento que su predecesora, llegar a las diez cifras no es poca cosa.

Mario hits $1B globally

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Desglose de las cifras
La recaudación nacional se sitúa en $428.5 millones, lo que la convierte en la película más taquillera en los cines de EE. UU. en lo que va del año. En el extranjero, ha recaudado $571.5 millones, siendo nuevamente el estreno estadounidense con mejor desempeño a nivel internacional en 2026. En conjunto, esto sitúa el total mundial en $1,000,028,930, apenas superando el umbral, pero superándolo al fin y al cabo.
Aquí está el detalle: la película se estrenó en abril y el camino hacia el billón fue notablemente más lento que el de la primera película. The Super Mario Bros. Movie alcanzó ese mismo hito mucho más rápido y finalmente terminó con $1.36 billion a nivel global. La secuela de Galaxy no igualará ese techo, pero no lo necesitaba. Mil millones de dólares son mil millones de dólares.
La posición de Mario en el ranking de franquicias animadas
Las dos películas combinadas suman ahora $2.3 billion, lo que coloca a Super Mario en el noveno lugar entre las franquicias animadas más taquilleras de todos los tiempos, superando a Madagascar. La clave aquí es que Madagascar necesitó siete películas para alcanzar los $2.26 billion. Mario lo hizo en dos.
Solo tres franquicias animadas han tenido mejores resultados con solo dos películas: Inside Out con $2.56 billion, Frozen con $2.73 billion y Zootopia con $2.89 billion. Esto pone a Mario en una liga verdaderamente élite para una franquicia que apenas llegó a los cines con su primera película en 2023.
The Super Mario Galaxy Movie es ahora la segunda película basada en un videojuego más taquillera de todos los tiempos, solo por detrás de la propia The Super Mario Bros. Movie.
La película también es descrita como una obra que sabe exactamente lo que es: diversión grande y sencilla. Los mismos problemas estructurales de la primera película se mantienen, incluyendo una trama ligera y un ritmo que deja a los personajes con poco espacio para respirar. Pero para los fans de Nintendo y el público familiar, el espectáculo y el fan service parecen ser más que suficientes para mantener las salas llenas.
Lo que esto significa para la industria de adaptaciones de videojuegos
El éxito de ambas películas de Mario ha dejado una cosa clara: la propiedad intelectual de los videojuegos puede defenderse por sí misma en la taquilla cuando se maneja con cuidado. La asociación entre Universal e Illumination ha producido las dos películas de videojuegos más taquilleras jamás creadas, una tras otra, de la misma franquicia.
Esto tiene implicaciones reales para lo que viene. Una película de Legend of Zelda adelantó recientemente su fecha de estreno tras un retraso previo, y una película de Streets of Rage está ahora en desarrollo con los guionistas de las películas de Sonic the Hedgehog a bordo. La secuela de Mario de mil millones de dólares es la señal más clara posible para los estudios de que las franquicias de videojuegos son rentables.
Para cualquiera que quiera seguir cómo se desarrolla la ola de adaptaciones de videojuegos al cine, las reseñas de juegos y la cobertura previa a cada estreno te dirán mucho sobre qué adaptaciones se están tomando en serio y cuáles solo se aprovechan del reconocimiento de marca.
La franquicia de Mario se sitúa ahora en un total combinado de $2.3 billion con dos películas y no muestra señales de desaceleración. Una tercera entrega parece menos una especulación y más una cuestión de agenda en este punto. Si quieres estar al tanto de lo que sigue para Nintendo en la pantalla y en los videojuegos, las guías de juego y la cobertura de noticias te mantendrán al día a medida que lleguen los anuncios.








