Switch 2 alcanza 19.86M unidades; Switch original supera 155.92M

Nintendo reporta 19.86 millones de unidades para Switch 2 y 155.92 millones para el Switch original, con Mario Kart World liderando con 14.70 millones de copias.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado

Chart: From Switch to Switch 2: The ...
Publicidad

Ya tenemos las cifras, y Nintendo está teniendo un trimestre muy bueno. Al 31 de marzo de 2026, la Nintendo Switch 2 ha vendido 19.86 millones de unidades a nivel mundial, mientras que la Nintendo Switch original ha superado los 155.92 millones de unidades. Los fanáticos de los juegos de fiesta reconocerán que Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV es parte de una ola de software más amplia que ayuda a impulsar esos totales al alza.

Switch 2 alcanza 19.86 millones de unidades

Switch 2 alcanza 19.86 millones de unidades

Cómo la Switch 2 llegó a casi 20 millones en menos de un año

La Switch 2 se lanzó y se movió rápido. Durante el periodo de tres meses que finalizó el 31 de marzo de 2026, se vendieron 2.49 millones de unidades de Switch 2 junto con 10.78 millones de unidades de software. Ese solo trimestre representa un impulso significativo para una consola que aún está en su primer año en las tiendas.

La Switch original, en comparación, sumó 0.55 millones de unidades de hardware y 27.98 millones de unidades de software en el mismo periodo. La plataforma de legado claramente está disminuyendo en hardware, pero su ecosistema de software sigue generando un volumen enorme. Se han vendido más de 1,528.14 millones de videojuegos de Switch en todo el mundo en total. Esa cifra es casi difícil de procesar.

Mario Kart World está logrando números que desafían las expectativas

Aquí está el punto: que Mario Kart World se sitúe en 14.70 millones de copias vendidas en una plataforma con menos de 20 millones de unidades instaladas es una tasa de adjunción notable. Eso significa que una parte importante de cada propietario de Switch 2 en el planeta tiene ese juego. Donkey Kong Bananza le sigue con 4.52 millones, y Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) ha alcanzado los 3.94 millones.

Pokemon Pokopia debutó con 2.41 millones al 31 de marzo, pero las ventas reales al consumidor a nivel mundial ya han superado los cuatro millones de unidades a cinco semanas del lanzamiento. Kirby Air Riders completa los cinco primeros con 1.87 millones.

Por el lado de Switch, Mario Kart 8 Deluxe continúa su trayectoria histórica con 71.08 millones, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de la historia. Animal Crossing: New Horizons se sitúa en 49.91 millones, y Super Smash Bros. Ultimate ha alcanzado los 37.76 millones.

La historia más amplia del software que Nintendo reveló discretamente

Más allá de las listas de los diez mejores, otras cifras de juegos first-party merecen atención. Super Mario Bros. Wonder ha vendido ya 17.44 millones de copias. Nintendo Switch Sports está en 18.32 millones. Super Mario Party Jamboree (la versión original de Switch) superó los 9.96 millones, y Pokemon Legends: Z-A en Switch ha alcanzado los 8.85 millones.

Ventas first-party de un vistazo

Ventas first-party de un vistazo

El total combinado de software de Switch 2 se sitúa ahora en más de 48.71 millones de videojuegos vendidos en todo el mundo. Dado que la base de hardware aún es inferior a los 20 millones de unidades, esa tasa de adjunción de software por consola apunta a una base de jugadores que está comprando videojuegos activamente, no solo el hardware.

Lo que estas cifras dicen sobre la posición de Nintendo

La Switch original se encuentra ahora cómodamente en la conversación sobre la consola de sobremesa más vendida de todos los tiempos, con 155.92 millones de unidades, superando con creces el total histórico de la PlayStation 4. La Switch 2 está siguiendo un ritmo superior al que tenía la Switch original en un punto comparable de su ciclo de vida, que es exactamente la trayectoria que Nintendo necesitaba para justificar el ciclo de actualización.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en estos informes de ganancias es la relación software-hardware. Cuando los videojuegos de una plataforma superan en ventas a su hardware por múltiplos tan grandes, indica que la base instalada está comprometida, no solo acumulando polvo. La alineación first-party de Nintendo claramente está haciendo su trabajo.

Para los jugadores que buscan aprovechar al máximo su biblioteca de Switch 2, nuestras guías de videojuegos cubren todo, desde nuevos lanzamientos hasta análisis profundos de los títulos más importantes. Si compraste específicamente Super Mario Party Jamboree para Switch 2, nuestra colección completa de guías de estrategia tiene todo lo que necesitas.

Anuncios, Informes

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

Publicidad

Noticias Relacionadas