Takashi Tezuka, Arquitecto de Zelda, se retira tras 42 años

Takashi Tezuka, figura clave en Legend of Zelda y A Link to the Past, se jubila el 26 de junio de 2026 tras una histórica carrera de 42 años en Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado

Map of Hyrule, Legend of Zelda: a Link ...
Publicidad

La mayoría de los jugadores conocen a Shigeru Miyamoto como la cara de la era dorada de Nintendo. Muchos menos conocen el nombre de Takashi Tezuka, a pesar de que codiseñó el The Legend of Zelda original junto a Miyamoto para el Nintendo Entertainment System en 1985. Esa asociación ayudó a definir lo que podían ser los videojuegos de acción y aventura, y ahora llega oficialmente a su fin. El informe financiero de Nintendo publicado el 8 de mayo de 2026 confirma que Tezuka se retirará de la compañía el 26 de junio de 2026, después de 42 años.

OFERTA EXCLUSIVA

Usa el código TRYHARD33 al finalizar la compra para canjear esta oferta antes de que caduque.

Obtén 33% de descuento en tu suscripción a GAMES+

La carrera detrás de algunos de los mejores videojuegos de Nintendo

Tezuka se unió a Nintendo en 1984, justo cuando la compañía estaba sentando las bases de lo que se convertiría en la biblioteca de videojuegos más influyente de la historia. Su primer gran proyecto fue codiseñar Super Mario Bros. con Miyamoto, pero su trabajo en The Legend of Zelda es lo que realmente definió su impacto en el género de action games.

Dirigió Super Mario Bros. 3, Super Mario World y Zelda: A Link to the Past, tres videojuegos que los desarrolladores aún estudian y toman como referencia. Yoshi's Island también lleva su sello creativo. Ese es un portafolio que la mayoría de los diseñadores considerarían una carrera completa, y Tezuka lo construyó a lo largo de cuatro décadas.

Qué hizo diferente su enfoque de Zelda

El The Legend of Zelda original no se construyó sobre extensos documentos de diseño o años de prototipos. Tezuka y Miyamoto trabajaban con hardware limitado y tomaban decisiones rápidamente. El resultado fue un videojuego que se sentía genuinamente exploratorio, donde los jugadores tenían que descubrir las cosas por sí mismos sin una guía constante.

A Link to the Past expandió esa filosofía. La estructura de dos mundos, el ritmo de progresión en las mazmorras, la forma en que el supramundo recompensa la curiosidad sin decirte explícitamente a dónde ir después; esas decisiones de diseño no surgieron de pensar demasiado la fórmula. Surgieron de un diseñador que entendía qué hace que la exploración se sienta gratificante a un nivel fundamental.

Lo que la mayoría de los jugadores no nota es cuánto de lo que se siente natural en los videojuegos modernos de Zelda puede rastrearse directamente hasta las decisiones que Tezuka ayudó a tomar a principios de la década de 1990.

La vieja guardia de Nintendo se está reduciendo

La partida de Tezuka es parte de un patrón que se ha acelerado en los últimos años. Hideki Konno, director de Super Mario Kart, ya se ha ido. Kensuke Tanabe, productor de la serie Metroid Prime, se retiró a principios de 2026. Miyamoto, ahora de 73 años, permanece en Nintendo como ejecutivo, pero es cada vez más una excepción entre la generación que construyó las franquicias más icónicas de la compañía.

Esto no es una crisis para Nintendo, pero sí una transición real. Los desarrolladores que crecieron jugando esos videojuegos de NES y SNES son ahora quienes dirigen estudios y toman las decisiones de diseño. El legado continúa, solo que a través de otras manos.

Tezuka, de 65 años, deja un trabajo que moldeó las expectativas de todo un medio. Para cualquiera que quiera entender cómo The Legend of Zelda se convirtió en lo que es, sus créditos son un buen punto de partida. Encontrarás mucho contexto en nuestro gaming guides hub si buscas volver a visitar esos títulos clásicos con una perspectiva renovada.

Anuncios

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

Publicidad

Noticias Relacionadas