El desarrollador Crema reveló Temtem: Pioneers en el Triple-i Showcase el 9 de abril, y representa un cambio significativo para el estudio. Después de seis años construyendo Temtem como un MMO al estilo Pokémon, Crema ahora se lanza de lleno a la supervivencia de mundo abierto con crafteo, incluyendo recolección de recursos, construcción de bases y combate de acción en tiempo real.
De batallas por turnos a acción en tiempo real
Aquí está el detalle: esto no es solo una nueva capa para la fórmula original de Temtem. Crema está eliminando por completo el combate por turnos en favor de un sistema de ritmo rápido en tiempo real donde puedes desplegar hasta 3 Temtem simultáneamente, cambiando entre ellos sobre la marcha. El objetivo, según el comunicado de prensa oficial, es "encadenar habilidades, esquivar ataques entrantes y crear combos poderosos mientras te adaptas a encuentros en constante cambio".
Esa es una desviación de diseño significativa. El Temtem original construyó su identidad específicamente en ser una versión más pulida y amigable para MMO de las batallas basadas en cuadrículas de Pokémon. Pioneers no intenta iterar sobre eso. Es un videojuego aparte con una visión aparte.
Lo que la región Downbelow realmente ofrece
El nuevo escenario se llama Downbelow, y el tráiler de estreno mundial presenta dos nuevos Temtem nativos de la región: Bellora, una criatura parecida a una vaca lechera con una flor metida en su pelaje, y Dracub, un murciélago de orejas grandes cubierto de cristales. Crema dice que la lista completa incluirá más de 200 Temtem, mezclando especies completamente nuevas descubiertas en Downbelow con caras conocidas del juego original que deambulan en estado salvaje.
Más allá de la recolección de criaturas, Pioneers se inclina fuertemente en el bucle central del género de supervivencia. Los jugadores buscarán recursos, construirán asentamientos y asumirán el tipo de objetivos de sandbox de mundo abierto que han hecho que videojuegos como Palworld y Valheim sean tan adictivos. Crema describe cuatro estilos de juego distintos que el videojuego soporta: explorador, estratega, constructor y cuidador. Si esos se sienten significativamente diferentes en la práctica es algo que solo el tiempo de juego práctico responderá.
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Temtem: Pioneers está planeado para PC a través de Steam y Epic Games Store. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Kickstarter ya está en marcha y avanzando
Crema lanzó una campaña de Kickstarter junto con la revelación, apuntando a $104,965. Hasta el momento del anuncio, la campaña ya había superado la marca de la mitad. El juego cooperativo está confirmado como una característica para el videojuego final, lo que posiciona a Pioneers directamente en el mismo espacio de supervivencia social que Palworld ocupó de manera tan efectiva.
La dirección visual también ha cambiado notablemente. Donde el Temtem original usaba cel-shading para forjar su propia identidad, Pioneers adopta modelos 3D que se acercan mucho más a la estética de Palworld. Esa es una jugada inteligente para cumplir con las expectativas de los jugadores para el género, o una señal de que Crema está persiguiendo una tendencia en lugar de establecer una. La campaña de Kickstarter será la primera prueba real de si la comunidad existente de Temtem está lista para seguir al estudio en esta nueva dirección.
Para los jugadores que quieran seguir el progreso del proyecto o mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos, naveguen por las últimas noticias de videojuegos para obtener más cobertura a medida que se desarrolle el Kickstarter. Crema no ha confirmado una ventana de lanzamiento, pero con la campaña en marcha y la revelación generando atención, esperen que surjan más detalles en las próximas semanas. La página de Kickstarter es el mejor lugar para observar en este momento. Asegúrate de consultar más:






