El camino hacia este momento ha sido metódico. Grimlore Games lanzó Titan Quest 2 en Acceso Anticipado y ha estado añadiendo sistemáticamente elementos que los fans del original consideraban innegociables. Las invocaciones siempre iban a llegar. La pregunta era cuándo y qué tan bien se integrarían. La actualización de abril responde a ambas.
Este es un momento significativo para el ARPG de mitología griega. Grimlore calificó las invocaciones como "muy esperadas y justificadamente esperadas", lo cual es una admisión refrescantemente honesta de que esta característica se estaba retrasando. Ahora está aquí, y la implementación suena genuinamente reflexiva en lugar de una simple adición para cumplir un requisito.
Cada maestría obtiene un compañero, no solo una clase
Aquí está lo que separa esto de cómo la mayoría de los ARPG manejan la invocación: cada una de las cinco maestrías actuales obtiene su propia habilidad de invocación, por lo que la característica no está limitada a una sola clase al estilo nigromante. Los jugadores de Tormenta obtienen Ecos que lanzan rayos en cadena a los enemigos. Guerra obtiene el Estandarte de Guerra, un objeto estático que potencia a los aliados o debilita a los enemigos dependiendo de cómo lo configures. Forja trae el Autómata, un humanoide mecánico que puede ser sintonizado en especializaciones de fuego, frío, rayo o escudo.
Tierra obtiene la opción más resistente, por mucho. El Núcleo Viviente es un golem de roca que golpea a los enemigos repetidamente e incluso puede lanzar Fisuras en tu nombre. Los jugadores de Pícaro obtienen el Clon Sombrío, que funciona de manera diferente a los demás. En lugar de una habilidad sostenida, es una invocación directa que genera una copia temporal de ti usando un reflejo de tu equipo equipado. Si estás usando un arma cuerpo a cuerpo, el clon puede teletransportarse directamente hacia los enemigos, lo que suena como algo que podría volverse caótico de la mejor manera posible.
Las invocaciones operan como auras, lo que significa que consumen tu reserva de energía para mantenerse activas. Necesitarás administrar cuánta energía reservas si quieres que varias invocaciones estén activas a la vez, lo que crea decisiones de construcción reales en torno a la inversión de energía. La ventaja para los jugadores de estilo pasivo: si una invocación muere, se vuelve a invocar automáticamente sin que necesites colocar la habilidad en tu barra de acceso rápido en absoluto.
Grimlore también está construyendo dos caminos de estilo de juego distintos. Los invocadores pasivos pueden dejar que las invocaciones lleven la pelea mientras se enfocan en saquear y en habilidades de apoyo. Los invocadores activos pueden activar habilidades de compañero directamente o alternar potenciadores de empoderamiento, y el desarrollador señala específicamente que los jugadores que ejecutan dos invocaciones pueden "alternar entre potenciar cada una y lanzar sus propias habilidades mientras el efecto dura".
Talismanes, rediseños Épicos y muchos otros cambios entrantes
Las invocaciones comparten el protagonismo con los talismanes, una nueva categoría de objeto secundario construida para personajes magos. Se colocan donde iría un escudo y vienen con un bono de energía garantizado, lo que se empareja naturalmente con las construcciones de invocaciones múltiples. Grimlore también insinúa su utilidad para construcciones no lanzadoras dispuestas a intercambiar estadísticas defensivas por un estilo de juego agresivo con más energía.
La revisión de objetos Épicos es la tercera pieza importante de la actualización de abril, y es algo que Grimlore reconoce que era necesario. "Los objetos Épicos deberían estar entre los más emocionantes de encontrar. Sabemos que en el pasado a menudo no cumplían con esa expectativa", declaró el desarrollador. La solución implica potenciar casi todos los objetos Épicos del juego, y algunos reciben rediseños significativos en sus efectos únicos, manteniéndose fieles a la intención de diseño original de cada objeto. Si has estado guardando una pila de objetos Épicos que se sentían poco impresionantes, este parche vale la pena para revisar tu alijo.
Grimlore no ha confirmado una fecha de lanzamiento exacta, pero el desarrollador dice que la actualización "está casi lista para lanzarse", lo que la sitúa firmemente en camino para algún momento de este mes. Para los jugadores que siguen el progreso del Acceso Anticipado de Titan Quest 2, esta actualización representa una de las adiciones mecánicas más grandes desde el lanzamiento.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en actualizaciones como esta es cuánto se acumulan los cambios más pequeños. Nuevos afijos, bastones rediseñados y opciones ampliadas de escalado de energía pueden no ser titulares, pero son el tipo de ajustes de profundidad que cambian arquetipos de construcción completos. Para cualquiera que construya un personaje centrado en invocaciones desde el primer día del parche, querrás leer detenidamente las notas completas del parche antes de comprometerte con una maestría. Consulta las últimas noticias de videojuegos para obtener más cobertura de ARPG cuando se lance el parche.








