Turquía lanza nuevo apoyo para estudios de videojuegos

Türkiye lanza incentivos para estudios con 50% en marketing, alivio en tarifas, cobertura de nube y financiamiento de marca de hasta 500m TL.

Eliza Crichton-Stuart

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Türkiye ha implementado una reforma integral de su sistema de incentivos tecnológicos, fusionando programas de apoyo dispersos en un marco unificado. La reforma está dirigida a estudios de videojuegos móviles y exportadores de software, facilitando el acceso a financiamiento gubernamental para marketing, branding, comisiones de plataformas, infraestructura y costos de nómina.

La nueva estructura agrupa incentivos de logística, marketing digital y construcción de marca que anteriormente se gestionaban por separado. Ahora, los estudios pueden planificar presupuestos con mayor previsibilidad y destinar más recursos a la expansión internacional.

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Se amplía el financiamiento para marketing y adquisición de usuarios

El marco actualizado impulsa significativamente el apoyo para marketing y adquisición de usuarios. Los estudios de videojuegos pueden solicitar un reembolso de 50% en gastos generales de marketing, con un tope de 25 millones TL (aproximadamente $570,000) por empresa al año. El marketing de productos digitales recibe la misma tasa de 50%, con límites anuales de 50 millones TL (alrededor de $1.135 millones) por empresa y 15 millones TL ($340,000) por producto, cubriendo hasta 10 productos.

El objetivo es ayudar a los estudios móviles a llegar a audiencias más grandes sin asumir todo el riesgo financiero de las campañas principales. La estructura de doble tope (a nivel empresa y por producto) está diseñada para apoyar a los estudios en diferentes etapas de crecimiento.

Los programas de marca reciben importantes aumentos de financiamiento

Las iniciativas enfocadas en marca como Turquality y E Turquality ahora ofrecen límites de apoyo anuales de hasta 500 millones TL (aproximadamente $11.3 millones). Estos programas financian marketing a largo plazo, campañas de visibilidad y desarrollo de marca enfocado en la exportación para estudios que buscan construir una presencia internacional.

El salto en el financiamiento de marca señala el compromiso de Türkiye de respaldar a los estudios que desean competir a escala global en el mercado de los videojuegos.

Alivio en las comisiones de plataforma para desarrolladores móviles

El gobierno cubrirá ahora 50% de las comisiones de plataforma cobradas por Apple App Store y Google Play, hasta 20 millones TL (aproximadamente $455,000) anuales. Para los estudios móviles, esto reduce un gasto recurrente que puede afectar los ingresos, liberando fondos para el desarrollo y el crecimiento.

Junto con los incentivos de marketing y marca, esta medida brinda a los estudios más margen de maniobra para reinvertir en sus videojuegos y equipos.

Apoyo a infraestructura y herramientas de análisis

El alojamiento en la nube y los servicios de análisis también entran en el nuevo marco. Proveedores como Amazon Web Services y Microsoft Azure reciben aproximadamente 50% de cobertura, con un tope de 5 millones TL ($114,000) por año. Las plataformas de análisis, incluyendo Adjust y RevenueCat, obtienen la misma tasa de apoyo de 50%, con límites anuales de 2.5 millones TL ($57,000).

Al reducir los costos de infraestructura y gestión de datos, los incentivos disminuyen las barreras operativas y permiten que los estudios se enfoquen más en crear mejores videojuegos y experiencias de usuario.

Los incentivos al empleo fomentan la expansión de equipos

El marco incluye incentivos de nómina tanto para contrataciones locales como internacionales. Los salarios elegibles reciben un apoyo de 50% dentro de límites establecidos, disponible por hasta cinco años. Se aplican tasas más altas para contrataciones provenientes de países objetivo designados, lo que alienta a los estudios a hacer crecer sus equipos y reclutar talento de mercados globales clave.

En conjunto, las reformas representan la revisión más sustancial de los incentivos para videojuegos y tecnología de Türkiye hasta la fecha, creando un entorno más estructurado para que los estudios escalen, exporten y compitan internacionalmente.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Qué tipos de gastos están cubiertos por los nuevos incentivos para estudios de videojuegos de Türkiye?
Los incentivos cubren marketing y adquisición de usuarios, desarrollo de marca, comisiones de plataformas para tiendas de aplicaciones, costos de nube y alojamiento, herramientas de análisis de datos y salarios elegibles para empleados locales y extranjeros.

¿Cuánto apoyo pueden recibir los estudios móviles para marketing y adquisición de usuarios?
Los estudios móviles pueden recibir un apoyo de 50% para costos de marketing, hasta 25 millones TL por empresa anualmente. El apoyo para marketing de productos digitales tiene un tope de 50 millones TL por empresa y 15 millones TL por producto para hasta 10 productos.

¿Están incluidas las comisiones de plataforma en los incentivos?
Sí. Türkiye cubrirá 50% de las comisiones de Apple App Store y Google Play, hasta 20 millones TL por año.

¿También se apoya el desarrollo de marca?
Programas de marca como Turquality y E Turquality ahora ofrecen financiamiento de hasta 500 millones TL por año para ayudar a los estudios a construir reconocimiento internacional.

¿Cuánto tiempo puede una empresa recibir incentivos al empleo?
Los incentivos al empleo elegibles están disponibles por hasta cinco años, con tasas más altas para países objetivo designados.

¿Están incluidos los servicios en la nube y las herramientas de análisis en el programa de incentivos?
Sí, las plataformas de alojamiento en la nube como AWS y Azure, así como herramientas de análisis como Adjust y RevenueCat, reciben un apoyo de 50% dentro de los límites anuales definidos.

¿Quién se beneficia de estas reformas?
Las reformas están dirigidas a estudios de videojuegos móviles y exportadores de software en Türkiye, proporcionando apoyo financiero para reducir costos, expandirse globalmente y fortalecer el ecosistema local de videojuegos.

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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