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Mortal Shell 2: Official Preview of a Brutal Masterpiece - Social
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Ubicación de todas las armas y armas secundarias en Mortal Shell 2

Descubre dónde encontrar las 16 armas y armas secundarias de Mortal Shell 2, desde el prólogo hasta los jefes finales repartidos por Fallgrim.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 18 de ago, 2026

Mortal Shell 2: Official Preview of a Brutal Masterpiece - Social

Fallgrim no te entrega sus mejores herramientas. La mayoría de las 16 armas y armas secundarias dispersas por Mortal Shell II están bloqueadas tras calabozos, subjefes, salas de acertijos y al menos un encuentro que se siente como un juego de terror dentro de un RPG de acción ya de por sí sombrío. Saber dónde buscar te ahorrará horas de retroceder sobre tus pasos.

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Cómo están distribuidos los 16 armamentos en Fallgrim

La distribución es bastante clara una vez que entiendes la estructura del videojuego. Dos piezas se obtienen gratis durante el prólogo. Seis más están plantadas a lo largo de Fainweald, la primera gran región abierta. Las ocho restantes se encuentran en Mammon, la zona posterior que se abre a medida que avanza la historia.

Cada arma y arma secundaria puede mejorarse en la Tarforge de Marrow Keep, siempre que tengas suficientes monedas y las piedras de herrería adecuadas. Vale la pena tener esto en cuenta mientras las recolectas, ya que algunas piezas que parecen mediocres en su nivel base se vuelven genuinamente útiles después de un par de mejoras.

El prólogo te da una ventaja inicial

Desbloquear el shell Harros durante el prólogo te entrega automáticamente dos objetos: la Iconoclast, una espada estándar de una mano, y Naylshotte, un arma secundaria tipo escopeta que dispara una ráfaga de proyectiles a corta distancia. También recibes el Untarnished Seal aquí, que permite bloquear. Estas tres piezas forman tu equipo fundamental antes de que Fallgrim se abra por completo.

Seis armamentos ocultos en Fainweald

Fainweald es donde el juego empieza a poner a prueba si realmente exploras o solo corres a través de él. La Forgotten Crossbow está enterrada en el calabozo Flooded Village, accesible a través de un arco de piedra bloqueado por tablas de madera cerca de los puentes de cuerda debajo de Widow's Overlook. Rompe las tablas, toma el elevador hacia abajo, obtén la Damp Key de la casa al fondo de las pozas, y la ballesta será tuya.

La Veteran's Battle Axe se encuentra en King's Crypt, una caverna a lo largo del camino donde desbloqueas el shell Proxima. Elimina a los enemigos y tómala del sarcófago al final.

La Axe & Dagger requiere la Chapel Key, encontrada en una meseta cerca de la baliza de Mushroom Village. La torre que desbloquea tiene tres salas de acertijos: una con una pared falsa de la que debes alejarte para revelarla, una con bloques de piedra y placas de presión, y una sala final custodiada por un Armored Knight.

En cuanto a armas secundarias, el Troubadour's Lute está sobre el escenario dentro de la taberna One-Legged Wolf en el este de Fainweald. Provoca confusión en los enemigos, haciéndolos atacarse entre sí, lo cual es tan útil como suena en pasillos estrechos. La Salvaged Trebuchaxe (que dispara hachas, porque claro que lo hace) cae del jefe Bloodcursed Lithopod en Ravaged Hideout, en la base de la Citadel of Penance. La Great Martyr's Blade, un arma cuerpo a cuerpo con una fuerte sinergia para las configuraciones de aura del shell Eredrim, es la recompensa por completar el calabozo Martyr's Prison justo al este de esa misma ciudadela.

consejo
El Troubadour's Lute es una de las armas secundarias más efectivas al inicio de la partida para el control de masas. Priorízala si estás teniendo dificultades con la densidad de enemigos en Fainweald.

Ocho más esperando en Mammon

Mammon es más denso y castigador. El Obsidian Hammer está dentro de las Obsidianite Mines, a las que se llega cayendo en una poza de cantera al oeste de la baliza Outskirts of Mammon. Un subjefe Prophet of Profane Infinites lo custodia en el fondo de un abismo.

El arma secundaria Ballistazooka está dentro del calabozo Sentry's Grave en Lonesome Spire, defendido por enemigos Ballista Head cuyos proyectiles explotan al impactar. El subjefe aquí, el Subjugated Guardian, se maneja mejor a corta distancia para cortar sus ataques a distancia por completo.

El arma secundaria Triarch Repeater vive en Blackwell Cavern, un calabozo casi en total oscuridad al que se llega siguiendo el camino del acantilado hacia el este-sureste desde la baliza Castigator's Keep. La visibilidad cae a casi nada adentro, así que avanza con cuidado.

El Cursed Child y la Axatana están vinculados al área de Sester's Abbey. El Cursed Child se encuentra en la cima del calabozo Revered Beacon, que cuenta con un foco estilo Ojo de Sauron que agota tu salud si te atrapa. La Axatana está en la Forgotten Tower, a la que se accede pasando al enemigo Rollerball cerca de la abadía y usando una puerta de salto para cruzar el barranco.

La lanza Black Needle cae de la Stray Sester al final del calabozo de la baliza Sester's Gate, después de una pelea contra el jefe Twin Sesters. Y finalmente, tanto la Clockwork Scythe como el arma secundaria Caged Hystrix provienen de la misma secuencia: luchar contra Sariel dos veces cerca de la baliza Silent Steps, con la guadaña cayendo del propio Sariel y la Hystrix encontrada cerca de la salida de Chamber of Becoming.

Eso cubre cada armamento en Fallgrim. Para los jugadores que intentan calcular cuánto tiempo toma realmente recolectar todo, la guía de cuánto tiempo toma terminar Mortal Shell 2 tiene estimaciones sólidas tanto para partidas casuales como para las de completistas. Más cobertura del juego, incluyendo ubicaciones de shells y rutas de mejora de Tarforge, está recopilada en el centro de guías completo de Mortal Shell II.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes

updated

18 de agosto, 2026

posted

18 de agosto, 2026

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