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Windrose: Hotfix soluciona problemas de conexión, más arreglos en camino

Kraken Express lanzó un hotfix para Windrose que soluciona fallos de conexión. Más ajustes están en desarrollo mientras el juego alcanza 113,930 jugadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de jun, 2026

Steam Super Hit Windrose Is What Skull ...

Windrose llegó al acceso anticipado de Steam hace apenas unos días y se volvió un éxito inmediato. El videojuego de supervivencia pirata de mundo abierto del desarrollador Kraken Express se lanzó con un pico de 69,000 jugadores simultáneos, vendió 500,000 copias en sus primeras 48 horas y siguió creciendo. El 16 de abril, superó los 113,930 jugadores simultáneos en Steam, un nuevo récord personal para el juego y una cifra que lo posiciona firmemente junto a los lanzamientos de acceso anticipado más importantes de los últimos tiempos.

Sin embargo, sucede lo siguiente: ese tipo de crecimiento explosivo suele romper las cosas. Y Windrose ha estado lidiando con problemas de conexión desde el momento en que los jugadores comenzaron a entrar en masa.

Lo que realmente cambia el hotfix

Kraken Express ha lanzado un hotfix que apunta a dos problemas específicos. El más importante de los dos: el equipo desactivó el cooldown de generación de access token para servidores dedicados. Las notas del parche en Steam indican que este cambio "debería aliviar algunos de los problemas de conexión para los hosts dedicados". La segunda corrección aborda un descuido del lado del cliente donde el juego no verificaba la versión del servidor antes de intentar conectarse, lo que significaba que los jugadores a veces se encontraban con fallos silenciosos. Ahora, si el servidor está ejecutando una versión desactualizada, el juego muestra un mensaje de error adecuado en la interfaz en lugar de dejarte adivinando.

Ninguna de estas es una solución definitiva, y Kraken Express ha sido transparente al respecto. El equipo admitió anteriormente que no podía identificar exactamente de dónde provenían los problemas subyacentes y, en un momento dado, recurrió directamente a la comunidad, preguntando si alguien conocía a alguien en un ISP importante. Ese es el tipo de transparencia que suele ser bien recibida por los jugadores, incluso si indica cuánta presión tenía el estudio.

peligro
El hotfix ya está disponible en Steam. Si todavía experimentas problemas de conexión en un servidor dedicado, verifica que tu servidor esté ejecutando la última versión, ya que el cliente ahora mostrará un error si detecta una discrepancia.

Más correcciones están en camino

Las notas del parche confirman que "más correcciones de conectividad están en proceso" y actualmente en fase de prueba. La clave aquí es que Kraken Express no está tratando este hotfix como el final del camino. Es un primer paso, y el estudio indica que tiene más soluciones preparadas.

Para un desarrollador pequeño que gestiona un juego que superó los 100,000 jugadores simultáneos a los pocos días de su lanzamiento, el ritmo de respuesta es tan importante como las correcciones en sí. La base de jugadores está claramente comprometida.

Las cifras detrás del ruido

Para poner en contexto la cifra de 113,930 jugadores simultáneos: Windrose se lanzó con un pico de 69,000 jugadores el primer día, una cifra ya sólida para un título de acceso anticipado. El juego luego superó los 100,000 simultáneos al día siguiente y siguió aumentando. La cifra de 500,000 copias vendidas en 48 horas sugiere que una gran parte de los compradores están jugando activamente en lugar de solo tenerlo en su lista de deseos.

La premisa del juego, piratería cooperativa basada en tripulación con exploración de mundo abierto, claramente ha dado en el clavo en un momento en el que no faltan juegos de temática pirata compitiendo por la misma audiencia. Windrose se posiciona como una experiencia de supervivencia y creación con combate naval genuino, y las cifras de jugadores sugieren que está cumpliendo con esa propuesta.

Para obtener lo último sobre Windrose y otros lanzamientos nuevos, mantente atento a las noticias de videojuegos en nuestro sitio a medida que se desarrolla el período de acceso anticipado. La próxima ronda de correcciones de conectividad valdrá la pena seguirla de cerca, ya que unos servidores más estables podrían elevar aún más esas cifras de jugadores simultáneos. Si quieres profundizar en qué más vale la pena jugar en este momento, explora nuestras reseñas más recientes para obtener una visión más amplia de lo que está teniendo éxito este mes.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

8 de junio, 2026

publicado

8 de junio, 2026

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