FINAL FANTASY 14 Online' "Evercold ...

Yoshi-P confirma que fans ya adivinaron un arma de trabajo de Evercold

En el Fan Festival de FF14 en Anaheim, Yoshi-P confirmó que los fans que gritaban ideas de armas nombraron accidentalmente el arma para uno de los dos nuevos trabajos de Evercold.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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FINAL FANTASY 14 Online' "Evercold ...

En el Fan Festival de Final Fantasy XIV de este fin de semana en Anaheim, Naoki "Yoshi-P" Yoshida hizo una de sus jugadas clásicas: responder una pregunta sin responderla realmente. Durante una sesión de preguntas y respuestas en el escenario, le preguntó a la multitud qué armas nuevas les gustaría ver añadidas con futuros trabajos. Los fans gritaron: ballestas, martillos, mazas, puños, un combo de pistola y espada empuñadas a dos manos. Dos sugerencias obtuvieron reacciones directas de Yoshida: los yo-yos "serían fáciles de hacer", mientras que los látigos serían "realmente desafiantes de animar".

Entonces llegó el remate.

"Escuchamos muchas ideas diferentes", dijo Yoshida a la multitud, "y, saben, en realidad escuchamos una que se relaciona con el nuevo trabajo. Pero no diré cuál es".

Así que, en algún lugar de esa caótica multitud de jugadores gritando, al menos una persona dio accidentalmente con el arma correcta para uno de los dos nuevos trabajos de Evercold. Yoshida lo confirmó, sonrió al respecto y luego no dijo nada útil más allá de eso. La energía de Yoshi-P en su máxima expresión.

Lo que el equipo está construyendo realmente para Evercold

Los dos roles de trabajo confirmados para la expansión Evercold son un nuevo tanque y un nuevo DPS físico a distancia. Eso ha sido conocimiento público desde hace tiempo, y Yoshida ha estado insinuando ambos con su ahora infame enfoque de marketing con camisetas, usando playeras que supuestamente insinúan los nuevos trabajos sin deletrear nada.

Aquí está el detalle: el puesto de DPS físico a distancia es donde ha aterrizado la mayor parte de la especulación de la comunidad, y por buenas razones. Los trabajos existentes de DPS físico a distancia (Bardo, Maquinista, Bailarín) tienen cada uno una identidad distinta construida alrededor de su arma. Un látigo encaja temáticamente para un DPS a distancia, y el comentario de Yoshida de que sería "realmente desafiante de animar" podría ser fácilmente una distracción de alguien que ya tiene animadores trabajando exactamente en eso.

Este último detalle es importante. Yoshida reveló que durante el proceso de desarrollo de Evercold, el equipo de sistemas de batalla realizó un concurso interno de propuestas: 5 ideas para el rol de tanque, reducidas a 3 para el DPS a distancia. Después de que él se uniera a la discusión para refinar las cosas aún más, el equipo llegó a trabajos que se sentían lo suficientemente diferentes de cualquier cosa anterior en la serie Final Fantasy como para calificar como creaciones originales en lugar de adaptaciones de arquetipos existentes de FF.

Por qué el DPS sigue teniendo prioridad

Yoshida también reveló cómo el equipo decide qué roles reciben nuevos trabajos en cada expansión. La respuesta es bastante sencilla: los datos de los jugadores muestran que el DPS es consistentemente el rol más popular entre los mains, por lo que el equipo intenta asegurarse de que al menos un nuevo trabajo por expansión atraiga a la mayor base de jugadores posible.

El segundo puesto de trabajo es más deliberado. El equipo observa cómo se están jugando los tanques y sanadores existentes y decide si la lista actual necesita una nueva adición o si un segundo DPS tiene más sentido. Yoshida reconoció que esta fórmula "podría cambiar en el futuro", pero por ahora explica por qué casi todos los ciclos de expansión han incluido al menos un nuevo repartidor de daño.

La próxima gran revelación está fijada para el Fan Festival de Berlín el 25 de julio, donde se esperan los anuncios reales de los trabajos. Entre ahora y entonces, la comunidad tiene una lista de armas gritadas y cero confirmación de cuál fue la correcta.

Para los jugadores que quieran estar al tanto de cada revelación de Evercold a medida que se produzca, naveguen por nuestras últimas noticias de gaming para mantenerse al día con toda la cobertura de FF14 de cara al evento de Berlín. El juego de adivinanzas sigue muy activo, y Yoshida claramente está disfrutando cada segundo de él.

El Fan Festival de Berlín el 25 de julio se perfila como la verdadera respuesta a todo esto. Hasta entonces, la multitud del látigo y la multitud de la ballesta tienen argumentos para defender.

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actualizado

28 de abril, 2026

publicado

28 de abril, 2026

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