Once Human te lanza a un mundo postapocalíptico infectado por una sustancia alienígena llamada Starchrom, y las primeras horas pueden resultar abrumadoras. Estás lidiando con la construcción de bases, la recolección de criaturas, las mecánicas de tiroteos y una estructura de servidores por temporadas que reinicia tu equipo cada pocos meses. La buena noticia: una vez que los sistemas encajan, el videojuego es genuinamente cautivador. Esta guía desglosa todo lo que necesitas para empezar a jugar de inmediato, desde la reclamación de tu primer territorio hasta los eventos mundiales del final del juego.
¿Qué hace diferente a Once Human de otros videojuegos de supervivencia?
La mayoría de los videojuegos de supervivencia siguen el mismo ciclo: recolectar madera, construir una casa, fabricar mejor equipo, repetir. Once Human añade dos sistemas sobre esa base que cambian la sensación de todo el videojuego.
El primero son las Deviations, criaturas mutadas que capturas y despliegas como compañeros de combate, trabajadores de utilidad para la base o fuentes de mejoras pasivas. Algunas luchan a tu lado, otras generan recursos mientras estás desconectado, y las raras proporcionan mejoras que rivalizan con una mejora completa de equipo. Tratar la recolección de Deviations como una preocupación secundaria es uno de los errores más comunes que cometen los nuevos jugadores.
El segundo es la estructura de reinicio por temporadas. Los servidores se reinician periódicamente, llevándose tu nivel de personaje, equipo y territorio. Eso suena brutal, pero el sistema Cradle preserva mejoras permanentes a nivel de cuenta a través de cada reinicio. Invierte en mejoras de Cradle temprano y comenzarás cada nueva temporada significativamente más fuerte que antes.

Captura de Deviation en acción
peligro
Las mejoras de Cradle son una progresión permanente que sobrevive a los reinicios de temporada. Priorízalas sobre la búsqueda de equipo de alto nivel que desaparecerá al final de la temporada.
Sistemas centrales que todo nuevo jugador necesita entender
Ubicación del territorio
La ubicación de tu base importa más que qué tan bien la construyas. Un territorio ubicado cerca de nodos de recursos ahorra horas de viaje a lo largo de una temporada. Antes de comprometerte con un lugar, explora el área circundante en busca de depósitos de mineral, materiales de fabricación y proximidad a puntos de aparición de eventos mundiales. En los servidores PvP, tu territorio puede ser asaltado por otros jugadores. En los servidores PvE, tu base está protegida. A menos que desees específicamente la tensión de los asaltos de jugadores, PvE es la opción inicial más inteligente.
Fabricación de Starchrom
El mejor equipo del videojuego requiere materiales infundidos con Starchrom, que solo se obtienen en eventos mundiales y contenido de alto nivel. El ciclo de fabricación sigue un patrón de supervivencia estándar (recolectar, procesar, fabricar), pero el equipo de Starchrom se sitúa en su propio nivel por encima de todo lo demás. No esperes alcanzarlo en tus primeras horas, pero tenlo como tu objetivo a medio plazo.
Eventos mundiales
Los eventos dinámicos aparecen en todo el mapa y ofrecen el mejor botín y materiales de Starchrom del videojuego. Se escalan con el número de jugadores participantes, por lo que agruparse aumenta tanto tus probabilidades de supervivencia como la calidad de tus recompensas. Saltar eventos significa una progresión más lenta que los jugadores que aparecen consistentemente en ellos.

Resumen de recompensas de eventos mundiales
info
Únete a una facción o grupo específicamente para eventos mundiales. Los jugadores solitarios pueden participar, pero los jugadores en grupo reciben mejores recompensas y enfrentan una dificultad efectiva menor.
¿Cuál es la mejor configuración para principiantes?
Existen cinco caminos de configuración distintos en Once Human, cada uno adecuado para un estilo de juego diferente. Así es como se comparan:
DPS con armas de fuego es la recomendación inicial clara. Los rifles de asalto y los subfusiles están disponibles temprano, la munición es común y el estilo de juego (apuntar, usar cobertura, modificar armas) es inmediatamente intuitivo. Incluso un AK-47 básico con buenas modificaciones de arma supera a un arma rara sin modificar, así que no subestimes el sistema de modificaciones.
Tanque cuerpo a cuerpo se sitúa en el Nivel B por una razón: acercarse en un videojuego centrado en armas de fuego es arriesgado, y necesitarás Deviations específicas que proporcionen curación o absorción de daño solo para sobrevivir al acercamiento. Guarda esta opción para cuando entiendas bien el sistema de combate.
Para los jugadores que disfrutan de un rol de soporte en contenido grupal, la configuración de Soporte se vuelve invaluable durante los eventos mundiales y las mazmorras, proporcionando curación, mejoras de daño y control de masas a través de las habilidades de Deviation. Es débil en solitario pero fuerte en cualquier grupo organizado.

Configuración de modificaciones de armas para la configuración DPS
advertencia
No inviertas mucho en equipo antes de entender los reinicios de temporada. El equipo es temporal. Las mejoras de Cradle no lo son.
Armas que vale la pena conocer
La selección de armas de Once Human cubre el rango estándar de disparos de supervivencia, pero algunas destacan para los nuevos jugadores:
El subfusil merece especial atención: su alta cadencia de fuego aplica efectos de estado de munición elemental más rápido que cualquier otro tipo de arma, lo que lo convierte en una buena combinación con configuraciones elementales incluso fuera de la ruta dedicada de DPS con armas de fuego.
¿Cómo funciona la progresión de ubicación?
El mapa de Once Human está estructurado como una serie de regiones con dificultad y calidad de recompensa crecientes. Moverse a través de ellas en orden mantiene la curva de desafío manejable:
- Dayton Wetlands (niveles 1-15): La región de inicio. Enemigos de bajo nivel, abundantes recursos básicos y un entorno indulgente para aprender las mecánicas centrales. Establece tu primer territorio aquí.
- Blackfell (niveles 15-25): Una zona corrompida por Starchrom con enemigos más duros y peligros ambientales. Mejor botín y materiales de Deviation recompensan el riesgo adicional.
- Chalk Peak (niveles 20-30): Terreno montañoso con combate vertical y enemigos aéreos. Minerales raros y Deviations de gran altitud hacen que valga la pena el desvío.
- Red Sands (niveles 25-35): Entorno desértico con calor extremo, tormentas de arena y Deviations raras. Los peligros ambientales añaden presión de supervivencia además del combate.
- Iron River (niveles 30-40): La zona industrial del final del juego. Los mejores materiales de fabricación, los eventos mundiales más duros y las Deviations más valiosas del videojuego.

Diseño de la zona final de Iron River
Errores que te ralentizarán
Después de pasar tiempo con los sistemas de Once Human, algunos patrones consistentemente frenan a los nuevos jugadores:
- Ignorar por completo las Deviations. El aumento de poder de una Deviation de combate bien elegida es comparable a una mejora completa de arma. Cázalas activamente.
- Colocar territorio sin explorar primero. Una base lejos de los nodos de recursos significa tiempo de viaje constante a lo largo de una temporada completa. Cinco minutos de exploración ahorran horas.
- Saltarse eventos mundiales. Estos son el camino más rápido a los materiales de Starchrom y al mejor botín del videojuego. Cada evento omitido es una oportunidad de progresión perdida.
- Diluir los materiales de mejora de Deviation. Los materiales de mejora son escasos. Enfócalos en tus mejores Deviations de combate y utilidad en lugar de mejorar todo por igual.
- Jugar contenido grupal en solitario. Los eventos mundiales y las mazmorras están diseñados para grupos. Los jugadores solitarios obtienen peores recompensas y enfrentan combates más duros. Encuentra una facción temprano.
info
Once Human es free-to-play. El pase de batalla proporciona elementos cosméticos y de conveniencia, pero el contenido principal del juego es completamente accesible sin gastar nada.
Preguntas frecuentes
¿Once Human es PvP o PvE?
Ambas opciones existen. Los servidores se designan como PvP (se permiten asaltos de territorio entre jugadores) o PvE (bases completamente protegidas). La designación PvE no elimina ningún contenido, solo elimina la capa de jugador contra jugador. Los nuevos jugadores deberían empezar en servidores PvE para aprender los sistemas sin la presión adicional de los asaltos a bases.
¿Qué se mantiene después de un reinicio de temporada?
Los niveles de personaje, el equipo y el territorio se eliminan al final de la temporada. Las mejoras del sistema Cradle son permanentes y se transfieren a cada nueva temporada. Esto hace que la inversión en Cradle sea la progresión a largo plazo más confiable del videojuego.
¿Cómo funcionan las Deviations en combate?
Las Deviations se despliegan antes y durante las peleas. Las Deviations de combate atacan activamente a los enemigos junto a ti, mientras que las Deviations de utilidad proporcionan mejoras pasivas o curación. Siempre despliega tus Deviations de combate antes de iniciar una pelea. La diferencia de poder con y sin ellas es significativa.
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