Overwatch 2 Season 2 Guide: Ramattra ...
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Guía de Contraataques en Overwatch: Vence a Cada Héroe

Domina el contraataque en Overwatch con análisis de héroe por héroe para cada tanque, DPS y apoyo del elenco.

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Actualizado 10 de mar, 2026

Overwatch 2 Season 2 Guide: Ramattra ...

Elegir al contraataque es una de las decisiones más impactantes que tomas en Overwatch. Cambiar al héroe correcto en el momento correcto puede darle la vuelta a una ronda por completo, pero saber quién contrarresta a quién lleva tiempo aprenderlo en un elenco tan grande. Esta guía desglosa los contraataques más fuertes para cada héroe del juego, organizados por rol, para que puedas hacer cambios más rápidos e inteligentes, ya sea que estés subiendo en el modo clasificado o simplemente intentando neutralizar a ese enemigo que no deja de arruinarle la partida a tu equipo.

¿Cómo funciona el contraataque en Overwatch?

Ningún héroe en Overwatch  tiene un "contraataque duro" único que garantice una derrota cada vez. Lo que realmente significa el contraataque es elegir héroes cuyas habilidades reducen o anulan las fortalezas del enemigo. Un jugador hábil aún puede desempeñarse con un héroe en desventaja, pero inclinar el enfrentamiento a tu favor hace que el trabajo sea significativamente más fácil.

Las tres formas principales en que funciona un contraataque son:

  • Anulación de habilidades (por ejemplo, los rayos láser que ignoran la Matriz de Defensa de D.Va)
  • Explotación de movilidad (por ejemplo, los héroes de incursión que castigan a los objetivos inmóviles en la retaguardia)
  • Negación de sostenimiento (por ejemplo, la Granada Biótica de Ana que anula la autocuración de los tanques)
Pantalla de cambio de héroe a mitad de partida

Contraataques de Tanque en Overwatch

¿Qué contrarresta a D.Va?

D.Va tiene problemas contra héroes basados en rayos láser porque su Matriz de Defensa no puede absorber el daño continuo de los rayos. Zarya, Winston, Symmetra y Moira ignoran por completo su herramienta defensiva principal. Héroes con un seguimiento de ráfaga fuerte como Sojourn y Bastion también castigan su gran hitbox de meca, obligándola a agotar rápidamente las cargas de Matriz de Defensa y dejándola expuesta.

¿Qué contrarresta a Doomfist?

Doomfist depende en gran medida de su kit de habilidades para funcionar como tanque. Sombra es su peor pesadilla, ya que un solo hack le quita casi toda su movilidad y amenaza. Los flanqueadores rápidos como Tracer y Genji pueden saltar sobre su Bloqueo de Poder y atacar su retaguardia vulnerable. En el rol de apoyo, la Granada de Sueño de Ana lo deja completamente inmóvil, mientras que Brigitte interrumpe su posicionamiento con su Disparo de Látigo.

¿Qué contrarresta a Hazard?

Hazard prospera a corta distancia, por lo que superarlo en alcance es la estrategia más confiable. Reinhardt puede igualarlo en una pelea, mientras que Zarya anula su daño. Ana lo castiga duramente con anti-curación, y el Orbe de Discordia de Zenyatta destroza sus herramientas de mitigación de daño desde una distancia segura. Los héroes de daño a larga distancia como Widowmaker, Hanzo y Soldier: 76 también le impiden cerrar la distancia de manera efectiva.

¿Qué contrarresta a Junker Queen?

Kiriko es el contraataque definitivo para Junker Queen porque su Suzu limpia el sangrado, neutralizando una parte central del kit de Junker Queen. Héroes con autocuración o escudos como Wrecking Ball y Lucio también pueden ignorar el daño de sus heridas. Los ataques a larga distancia como Widowmaker y Ana se mantienen fuera de su alcance de escopeta y de área de efecto a corta distancia, mientras siguen infligiendo daño sólido a uno de los tanques más frágiles del elenco.

¿Qué contrarresta a Mauga?

Mauga se contrarresta mejor con héroes que pueden superarlo en maniobras mientras siguen infligiendo un daño fuerte. Doomfist y Wrecking Ball explotan sus debilidades en el enfrentamiento de tanques. Sombra anula todo excepto su ataque principal, permitiendo que tu equipo lo aísle. El Orbe de Discordia de Zenyatta es particularmente castigador contra él, y la movilidad de Kiriko dificulta que Mauga la atrape.

¿Qué contrarresta a Orisa?

El Giro de Javalina de Orisa solo bloquea proyectiles físicos, por lo que los héroes con armas de rayos láser como Mei, Moira y Winston la atraviesan. Zarya gana energía de sus ataques mientras absorbe su daño, y D.Va puede absorber el ataque principal de Orisa con la Matriz de Defensa mientras también amenaza su kit de baja movilidad con su definitiva.

¿Qué contrarresta a Ramattra?

Ramattra no tiene autocuración, lo que lo hace vulnerable a los "tanques destructores". Reaper y Roadhog lo destrozan rápidamente a corta distancia. Héroes altamente móviles como Tracer, Pharah y Genji esquivan sus ataques cuerpo a cuerpo y atacan desde sus flancos cuando está bloqueando en Forma de Némesis. Kiriko es la mejor opción de apoyo aquí, ya que sus kunai infligen daño constante a distancia y puede teletransportarse si la atrapan.

¿Qué contrarresta a Reinhardt?

Romper la barrera de Reinhardt es la clave. El Hackeo de Sombra la deshabilita por completo, mientras que Junkrat y Pharah infligen daño de ráfaga que la destruye rápidamente. Cassidy y Mei la desgastan eficientemente. Una vez que la barrera cae, el Orbe de Discordia de Zenyatta hace que eliminar a Reinhardt sea extremadamente rápido.

¿Qué contrarresta a Roadhog?

La Granada Biótica de Ana es el mejor contraataque para Roadhog porque deshabilita por completo su Tomar un Respiro, haciendo inútil su autocuración. Junkrat y Reaper explotan su enorme hitbox para infligir gran daño. Héroes móviles como Echo y Wrecking Ball pueden escapar de su gancho, aunque los objetivos más frágiles como Tracer y Sombra mueren instantáneamente si son atrapados.

¿Qué contrarresta a Sigma?

Los proyectiles de Sigma son lentos, por lo que héroes pequeños y rápidos como Lucio, Genji y Tracer los esquivan de forma natural. El Hackeo de Sombra le impide colocar nuevas barreras. Ramattra y Roadhog lo combaten eficazmente a corta distancia, donde sus barreras son menos útiles.

¿Qué contrarresta a Winston?

El ataque secundario de área de efecto de Zarya salpica de manera confiable en el gran hitbox de Winston. Junkrat, Pharah y Bastion pueden concentrarlo antes de que complete una incursión. Ana y Brigitte son los mejores contraataques de apoyo, ya que sus aturdimientos y dormidas detienen a Winston al incursionar o al escapar de la retaguardia.

¿Qué contrarresta a Wrecking Ball?

Ralentizar o aturdir a Wrecking Ball es el enfoque más efectivo. Mei, Ana y Brigitte tienen herramientas para detener su rodada. El gancho de Roadhog lo atrapa de manera confiable, y el hackeo de Sombra frecuentemente obliga al jugador a cambiar de héroe por completo. Doomfist también puede interceptarlo en el enfrentamiento de tanques.

¿Qué contrarresta a Zarya?

El daño de ráfaga rápido y dirigido entre los enfriamientos de la Burbuja de Zarya es la respuesta. Hanzo, Widowmaker, Cassidy y Tracer encajan bien en este perfil. D.Va puede consumir su Oleada de Gravedad con la Matriz de Defensa, y el Orbe de Discordia de Zenyatta acelera su eliminación cuando no tiene Burbujas disponibles.

Oleada de Gravedad definitiva en acción

Oleada de Gravedad definitiva en acción

Contraataques de Daño en Overwatch

¿Qué contrarresta a Ashe?

Héroes pequeños y rápidos como Genji y Tracer se abalanzan sobre Ashe y esquivan sus disparos fácilmente. Widowmaker la supera en la mayoría de los duelos de francotiradores. La burbuja de Zarya absorbe el daño de su Dinamita, y el Suzu de Kiriko limpia el daño de fuego prolongado. La Granada de Sueño de Ana es el contraataque más confiable para B.O.B.

¿Qué contrarresta a Bastion?

Las ráfagas y el daño de área de efecto de Junkrat, Pharah y el ataque secundario de Zarya castigan a Bastion mientras está ralentizado en Configuración: Asalto. La Granada de Sueño de Ana lo detiene en seco y facilita mucho acertar un seguimiento, dado su lento movimiento. Genji y Tracer lo obligan a reposicionarse constantemente, desgastándolo mientras mantienen la presión sobre tus tanques.

¿Qué contrarresta a Cassidy?

Genji puede desviar la definitiva "Hora Alta" de Cassidy, a veces resultando en una muerte instantánea. Ana puede dormirlo para cancelar la misma definitiva. Tanques con escudos como Reinhardt y Winston protegen a su equipo de "Hora Alta" y de su producción de daño general.

¿Qué contrarresta a Echo?

Los héroes de "hitscan" (disparo preciso) como Soldier: 76, Cassidy, Ashe y Widowmaker son la mayor amenaza para Echo en el aire. Winston la presiona sin importar la altitud, y las burbujas de Zarya absorben su alto daño, haciéndola ineficaz durante la duración.

¿Qué contrarresta a Freja?

Freja es contrarrestada por héroes móviles que pueden cerrar la distancia rápidamente. D.Va absorbe su daño de manera efectiva, mientras que Reaper, Tracer y Genji le dificultan acertar disparos. Ana puede aislarla en peleas de equipo y derribarla desde lejos.

¿Qué contrarresta a Genji?

Genji no puede desviar los rayos láser, por lo que Zarya, Symmetra, Moira y Winston son contraataques naturales. Los rayos que se auto-apuntan son especialmente confiables. Mei ralentiza su movilidad, y Ana puede lanzarle una granada anti-curación durante su definitiva "Hoja del Dragón".

¿Qué contrarresta a Hanzo?

Hanzo tiene dificultades para acertar a objetivos altamente móviles ya que sus flechas no son de "hitscan". Lucio, Wrecking Ball y Genji son difíciles de rastrear para él. Genji también puede desviar su Flecha del Dragón y convertirla en una utilidad para el equipo. D.Va consume tanto sus proyectiles como su definitiva con la Matriz de Defensa.

¿Qué contrarresta a Junkrat?

Cassidy y Soldier: 76 lo superan en disparos antes de que sus granadas aterricen. Héroes altamente móviles como Wrecking Ball y Lucio evitan sus granadas con facilidad. La barrera de energía de Zarya gana carga significativa de sus disparos mientras protege a los aliados. Evita jugar Tracer o Sombra contra Junkrat, ya que sus explosiones pueden acabar con ambos héroes de un solo golpe.

¿Qué contrarresta a Mei?

La movilidad de D.Va le da la mejor oportunidad de sobrevivir a la Ventisca y maniobrar alrededor de Mei. El hackeo de Sombra impide que Mei se autocuración y se vuelva invulnerable. Héroes aéreos como Pharah y Echo vuelan sobre su Muro de Hielo, y el Suzu de Kiriko limpia sus efectos de ralentización y congelación.

¿Qué contrarresta a Pharah?

Las armas de "hitscan" son la mayor debilidad de Pharah. Soldier: 76, Cassidy, Ashe y Widowmaker la rastrean en el aire de manera confiable. Baptiste también puede sacarla del cielo desde el rol de apoyo. Una D.Va bien coordinada puede incursionar sobre Pharah y absorber su definitiva con la Matriz de Defensa.

¿Qué contrarresta a Reaper?

Reaper necesita estar a muy corta distancia para infligir daño significativo. Francotiradores y amenazas a distancia como Pharah, Widowmaker, Echo, Ana y Junkrat lo derrotan antes de que cierre la distancia. Zarya absorbe sus disparos de escopeta a corta distancia y convierte el daño recibido en energía.

¿Qué contrarresta a Sojourn?

Héroes de movimiento rápido como Lucio, Genji y Tracer superan en maniobras al ataque principal de Sojourn, ya que no es un "hitscan" real. Tanques de incursión como Winston la obligan a usar su deslizamiento a la defensiva, y Mauga puede atraparla en su definitiva y neutralizar su dominio a medio alcance.

¿Qué contrarresta a Soldier: 76?

Ashe y Widowmaker superan en alcance a Soldier: 76 y ganan la mayoría de los duelos a distancia. Genji desvía la mayor parte de su arsenal. Ana y Lucio tienen herramientas para contrarrestar su definitiva "Visor Táctico", y el gancho de Roadhog lo saca de posición fácilmente.

¿Qué contrarresta a Sombra?

El daño de área de efecto de Pharah y Junkrat revela a Sombra mientras se escabulle. La Flecha Sónica de Hanzo expone su posición si aterriza cerca. Mei y Ana la aturden antes de que pueda teletransportarse a un lugar seguro. El Suzu de Kiriko elimina el hackeo y el virus de los compañeros de equipo afectados.

¿Qué contrarresta a Symmetra?

Los ataques de ráfaga y de área de efecto de Junkrat, Pharah y Echo destruyen rápidamente sus nidos de torretas. Winston y Mauga pueden saltar a través de su definitiva y derribarla directamente. Mauga tiene suficiente vida para sobrevivir al fuego de las torretas el tiempo suficiente para eliminarla.

¿Qué contrarresta a Torbjörn?

El daño de área de efecto a corta distancia de Junkrat destruye rápidamente la torreta de Torbjörn. La movilidad de D.Va le permite evitar su definitiva terrestre de manera efectiva. Pharah y Echo son menos confiables aquí, ya que la torreta de auto-apuntado de Torbjörn rastrea objetivos aéreos.

¿Qué contrarresta a Tracer?

Las armas de precisión son un desperdicio contra Tracer. Las armas de auto-apuntado de Symmetra, Moira, Winston y la torreta de Torbjörn son mucho más confiables. Mei puede ralentizarla y separarla del equipo, y Brigitte es lo suficientemente autosuficiente como para que una incursión solitaria de Tracer contra ella sea peligrosa.

¿Qué contrarresta a Venture?

Venture es un héroe de corto alcance, por lo que la distancia es tu amiga. Pharah, Soldier: 76 y Widowmaker se ocupan de ellos desde lejos. Las barreras de Reinhardt y Sigma bloquean su ataque principal, y su ataque de excavación está lo suficientemente anunciado como para que Zarya y D.Va lo castiguen.

¿Qué contrarresta a Widowmaker?

Los héroes que se centran en flanquear y se colocan detrás de Widowmaker tienen la ventaja, ya que su disparo a corta distancia es débil. Genji, Tracer y Sombra son difíciles de acertar para un francotirador a corta distancia. Genji también puede desviar sus disparos para una posible muerte instantánea. Zenyatta es un contraataque de apoyo sorprendentemente fuerte dada su propia producción de daño de precisión.

Vista de francotirador con mira de Widowmaker

Vista de francotirador con mira de Widowmaker

Contraataques de Apoyo en Overwatch

¿Qué contrarresta a Ana?

Ana tiene movilidad limitada y es vulnerable a una amplia gama de héroes en niveles de juego más altos. Héroes aéreos rápidos como Echo, Pharah y Tracer son demasiado móviles para que su Granada de Sueño acierte consistentemente. Winston y Ramattra la presionan de manera efectiva en el rol de tanque. El Suzu de Kiriko limpia por completo su Granada Biótica, haciéndola inútil.

¿Qué contrarresta a Baptiste?

Cassidy y Ashe aciertan disparos de manera confiable en el hitbox mediano de Baptiste. Mei lo separa de sus aliados para cortar su curación. Lucio puede empujar a los compañeros de equipo fuera de su Campo de Inmortalidad y del alcance de su Matriz Amplificadora.

¿Qué contrarresta a Brigitte?

Brigitte contrarresta a los atacantes de corto alcance, por lo que los héroes aéreos que rara vez tocan el suelo evitan su Embestida con Escudo y su Disparo de Látigo. Pharah y Echo son las opciones clásicas. Junkrat y Pharah también rompen su escudo de barrera rápidamente con daño de ráfaga.

¿Qué contrarresta a Illari?

Illari funciona como un híbrido de daño y curación, por lo que necesita contraataques fuertes. Orisa, Zarya y D.Va desgastan su vida y cierran la distancia rápidamente. Los ataques de "hitscan" como Cassidy, Ashe y Widowmaker la castigan si opera detrás de las líneas enemigas. Baptiste, Lifeweaver y Lucio la contienen con movilidad y daño en el enfrentamiento de apoyo.

¿Qué contrarresta a Juno?

La fortaleza de Juno es su velocidad y movilidad con jetpack, por lo que los héroes que pueden cerrar la distancia como D.Va, Winston y Reinhardt son efectivos. Sombra elimina sus habilidades por completo. Lucio iguala su impulso de velocidad, y Ana la dispara desde la distancia.

¿Qué contrarresta a Kiriko?

Los Kunai de Kiriko requieren una puntería precisa, por lo que héroes móviles como Tracer, Sombra y Genji le dificultan acertar disparos a la cabeza. Roadhog y Mei la aturden y la atrapan, impidiendo que se teletransporte o escale para escapar.

¿Qué contrarresta a Lifeweaver?

El hackeo de Sombra anula por completo las habilidades de plataforma y de atracción de Lifeweaver. Soldier: 76 desintegra su vida rápidamente ya que carece del movimiento para escapar. Lucio empuja a los compañeros de equipo fuera de sus plataformas de curación y árboles.

¿Qué contrarresta a Lúcio?

Los héroes de "hitscan" que rastrean el movimiento bien, como Soldier: 76 y Cassidy, son confiables contra Lúcio. Las armas de auto-apuntado de Symmetra, Winston, Moira y la torreta de Torbjörn son aún mejores. Roadhog y Mei interrumpen su movilidad con ralentizaciones y aturdimientos.

¿Qué contrarresta a Mercy?

Mercy comparte la debilidad aérea de otros héroes voladores. Cassidy y Widowmaker rastrean su planeo de manera confiable. Héroes de incursión como Genji, Winston, Tracer y Symmetra la acorralan cuando no tiene un aliado al que volar. Roadhog puede eliminarla de un solo golpe con un gancho y es más preciso contra objetivos aéreos de lo que la mayoría de los jugadores esperan.

¿Qué contrarresta a Moira?

El fuego de ráfaga de Junkrat, Pharah, Echo y héroes similares supera en daño a la autocuración sostenida de Moira. Ana, Mei y Roadhog la aturden fuera de su Coalescencia. Los ataques a larga distancia como Ashe y Widowmaker se mantienen fuera de su alcance de Agarre Biótico. Moira ya no puede Desvanecerse fuera de la Oleada de Gravedad de Zarya, dejándola atrapada.

¿Qué contrarresta a Wuyang?

Wuyang es fuerte para desengancharse y mantener a raya a las amenazas cuerpo a cuerpo. Héroes de incursión con alta movilidad como Genji, Venture, D.Va y Winston pueden atravesar su kit y neutralizar su curación. Ana inflige daño desde la distancia para derribarlo eficientemente. Jugar con Wuyang también es viable debido a sus sólidas herramientas de movilidad.

¿Qué contrarresta a Zenyatta?

Zenyatta es un "cañón de cristal" con opciones de movimiento muy limitadas. El daño de área de efecto y de ráfaga de Junkrat y Pharah lo eliminan antes de que pueda acertar disparos de precisión. Héroes centrados en disparos a la cabeza como Widowmaker, Ashe, Cassidy, Kiriko y Hanzo castigan su hitbox de cabeza de movimiento lento. Héroes rápidos y pequeños como Tracer y Genji lo eliminan fácilmente dada su falta de herramientas de escape.

Vista de objetivo del Orbe de Discordia

Vista de objetivo del Orbe de Discordia

Tabla de Referencia Completa de Contraataques de Overwatch

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actualizado

10 de marzo, 2026

publicado

10 de marzo, 2026