Path of Exile Mirage: New Holy skills ...
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Path of Exile 3.28 Mirage League: Notas del parche desglosadas

Todo sobre la Liga Mirage de PoE 3.28: nuevas habilidades, rediseño del Atlas, gemas excepcionales y cambios importantes en el contenido final.

Nuwel

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Actualizado 1 de abr, 2026

Path of Exile Mirage: New Holy skills ...

Path of Exile versión 3.28.0 se lanzó el 6 de marzo de 2026 y trae uno de los parches más significativos en cuanto a estructura en la memoria reciente. La Mirage Challenge League introduce una mecánica de liga completamente nueva centrada en liberar Djinn capturados, mientras que el final del juego del Atlas recibe una renovación completa que cambia fundamentalmente cómo interactúas con los mapas. Además de eso, Grinding Gear Games ha eliminado gradualmente las Awakened Support Gems en favor de las nuevas Exceptional Support Gems, ha añadido una nueva Scion Ascendancy llamada Reliquarian, y ha realizado cambios drásticos en las gemas de habilidad, objetos únicos y sistemas de moneda. Hay mucho que asimilar, así que esta guía desglosa todo sección por sección para que puedas empezar de inmediato.

Elige tu deseo antes de entrar

Elige tu deseo antes de entrar

¿Qué es la Mirage Challenge League?

La liga Mirage se centra en un conflicto entre los Afarud, una secta rebelde de los Faridun, y un legendario Sekhema Maraketh llamado Varashta. Los Afarud se han asociado con un nigromante llamado Saresh para aprovechar el poder de los Djinn encarcelados para sus propios fines.

¿Cómo funciona la mecánica de Mirage?

Cuando encuentras un Djinn atrapado físicamente en el mundo, lo derrotas y luego entras en The Astral Realm, una copia de Mirage del área circundante. Antes de entrar, Varashta te ofrece una elección de tres Wishes (Deseos), cada uno de los cuales modifica el Mirage de maneras poderosas. Los Deseos pueden hacer que los monstruos caídos suelten botín poderoso, moneda para mejorar equipo y gemas, alijos especiales o monedas misteriosas.

Tu objetivo dentro del Mirage es luchar contra monstruos, peligros astrales y magos Afarud hasta llegar a la atadura que sujeta al Djinn. Romper esa cadena libera al Djinn y debilita los planes de los Afarud.

Desafíos y Recompensas de la Mirage League

  • 40 nuevos desafíos en Mirage estándar, 8 nuevos desafíos en Ruthless Mirage.
  • Completa 12, 20, 28 y 36 desafíos para ganar piezas del Orb Regalia Armour Set.
  • A partir del desafío 19, cada tercer desafío recompensa una pieza de la decoración de guarida Mirage Totem Pole.
  • Las variaciones estándar, Hardcore y Solo Self-Found están todas disponibles. Morir en Hardcore Mirage mueve tu personaje a Mirage League estándar.

Nuevas Habilidades, Gemas y la Reliquarian Ascendancy

¿Qué nuevas habilidades se añadieron en la 3.28?

Grinding Gear Games añadió varias gemas de habilidad nuevas de Fuerza/Inteligencia con temática sagrada, además de una gama de nuevas variantes transfiguradas:

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Adicionalmente, se añadieron nuevas gemas transfiguradas: Charged Dash of Projection, Flamethrower Trap of Stability, Kinetic Fusillade of Detonation, Orb of Storms of Squalls, Shock Nova of Procession, Storm Burst of Repulsion, Siphoning Trap of Pain y Static Strike of Gathering Lightning.

También llegaron cuatro nuevas gemas de apoyo: Blessed Call Support (Warcries crean Consecrated Ground), Excommunicate Support (ataques cuerpo a cuerpo añaden daño de fuego y rayo y excomulgan enemigos), Exemplar Support (escalado de crítico de esbirros a partir de tus propios críticos recientes) y Hallow Support (golpes cuerpo a cuerpo infligen Hallowing Flame).

¿Qué son las Exceptional Support Gems?

Las Exceptional Support Gems reemplazan a las Awakened Support Gems, que ya no se pueden obtener (con la excepción de Awakened Empower, Enlighten y Enhance). Hay más de 40 Exceptional Support Gems disponibles en el final del juego. Puntos clave:

  • Las Awakened Support Gems existentes, fuera de las tres excepciones, ya no son obtenibles.
  • Se ha eliminado la artesanía de gemas del Labyrinth que intercambiaba un soporte por su versión Awakened.
  • Las versiones Greater de los soportes (Greater Multiple Projectiles, Greater Volley, Greater Spell Echo) ahora tienen prioridad sobre sus contrapartes no-Greater cuando ambas están equipadas, y las dos versiones ya no se apilan.
  • Tres nuevos objetos de moneda, la Coin of Knowledge, la Coin of Power y la Coin of Skill, corrompen cada una una Skill Gem de nivel 20 para imbuirla con un efecto de soporte aleatorio de Inteligencia, Fuerza o Destreza respectivamente.

The Reliquarian: Una Nueva Scion Ascendancy

El Reliquarian es una nueva Clase de Ascendencia para la Scion. Sus Habilidades Pasivas Notables toman prestados poderes de objetos Únicos encontrados en Wraeclast, y estas Notables cambiarán con cada Liga. Debido a esta naturaleza rotatoria, las Notables del Reliquarian no se pueden obtener a través de joyas Forbidden Flame o Forbidden Flesh.

Reliquarian toma prestados poderes de objetos Únicos

Reliquarian toma prestados poderes de objetos Únicos

Renovación del Final del Juego del Atlas: ¿Cómo funciona el nuevo sistema de mapas?

El Atlas ha sido rediseñado desde cero. Esto es lo que cambió y por qué es importante para tu estrategia de mapeo.

Los objetos de Mapa ya no son específicos de un área

Anteriormente, un Mapa de Mesa de Nivel 10 solo podía abrir Mesa. Ahora, los objetos de mapa son genéricos por nivel. Encuentras un Mapa de Nivel 10, seleccionas Mesa (o cualquier otra área que hayas desbloqueado) en el Atlas, insertas el objeto de mapa y activas el Map Device. Un mapa que caiga de esa partida se puede usar en cualquier área de tu elección en el nivel apropiado.

  • El sistema de Mapas Favoritos ha sido eliminado como resultado.
  • Interactuar con el Map Device ahora abre directamente la pantalla del Atlas.
  • La estructura del Atlas ahora comienza en el centro, con cada esquina albergando una de las cuatro ranuras de Voidstone.

Voidstones y Mapas Pesadilla

Los Voidstones ahora mejoran el Nivel de Mapa mínimo de los Mapas dentro de su Cuadrante de Atlas específico a 16, hacen que los mapas en ese cuadrante caigan un nivel más alto y convierten los mapas de Nivel 15 y menores encontrados en ese cuadrante en Oro. Cada Voidstone también viene con una bonificación especial que afecta a todos los Mapas del Atlas y permite que caigan Nightmare Maps (anteriormente Mapas de Nivel 17).

  • El Decayed Voidstone se obtiene al matar tanto a the Shaper como a the Elder (o todavía de Uber Elder).
  • Ahora se obtiene un Voidstone al matar tanto a the Searing Exarch como a the Eater of Worlds juntos.
  • Un nuevo Voidstone proviene de matar a la Incarnation of Dread.
  • Completar cada Nightmare Map otorga 1 Punto de Habilidad de Atlas (5 en total de todos los Nightmare Maps).

Arcane Astrolabes y Memory Vaults

Eagon ahora persigue a Zana usando Arcane Astrolabes. Usar un Astrolabe en un Mapa manifiesta una Shaped Region en ese cuadrante del Atlas, afectando muchos mapas dentro de él. Completar el contenido del Astrolabe elimina la Shaped Region de ese mapa, y cada otro mapa restante en la región obtiene un modificador adicional.

Una vez que despejas completamente la Shaped Region, Eagon te lleva a uno de los cuatro Memory Vaults, cada uno atado a un cuadrante específico del Atlas, ofreciendo poderosas recompensas. Puedes apuntar a bóvedas específicas trabajando en el cuadrante correspondiente.

Cambios en el Árbol de Habilidades Pasivas del Atlas

Varias Piedras Clave del Atlas fueron eliminadas o renovadas:

  • Shadow Shaping, Bold Undertakings y Singular Focus han sido eliminados.
  • Nueva Piedra Clave The Paths Not Taken: Las Cartas de Divinación encontradas en tus Mapas provienen de dos Mapas aleatorios diferentes en lugar de uno solo.
  • Nueva Piedra Clave Synthesised Stability: Completar un Objetivo de Mapa dentro de una Shaped Region colapsa un Mapa diferente dentro de la región en su lugar.
  • Overloaded Circuits ahora otorga "Tus Mapas se abren con 5 Pasivas de Atlas Notables adicionales no asignadas."
  • Sulphite Infusion ahora otorga 400 de Sulfitos en la finalización de Nivel Blanco (anteriormente 200), 700 en Amarillo (anteriormente 350) y 1000 en Rojo (anteriormente 500).
Cuatro ranuras de Voidstone anclan el Atlas

Cuatro ranuras de Voidstone anclan el Atlas

Keepers of the Flame se vuelve central, Harbinger se va

Keepers of the Flame como Liga Central

Ailith y la Orden de los Keepers of the Flame son ahora una parte permanente de Path of Exile. Encuentras a Ailith por primera vez en la entrada de Mud Flats en el Acto 6, donde comienzan a aparecer Breach Hives y Unstable Breaches. Ajustes clave para la versión central incluyen:

  • Las Breach Hives ahora tienen aproximadamente un 30% menos de radio.
  • Los muros dentro de las Breach Hives pueden ser destruidos instantáneamente por el daño del jugador mientras el encuentro no está en progreso.
  • Los Breachstones ahora no son funcionales y pueden ser intercambiados a un vendedor por una Hivebrain Gland.
  • Las Hivebrain Glands ahora abren directamente portales a una Hive Colony en lugar de añadir una entrada dentro de un mapa.
  • El Genesis Tree está completamente desarrollado por defecto, aunque todavía necesitas desbloquear puntos para usar cada rama completamente.
  • Dos nuevas Piedras Clave del Atlas: Dimensional Foothold (los encuentros de Breach siempre se convierten en Hives) y Enemy at the Gates (los encuentros de Breach siempre se convierten en Unstable Breaches).
  • Nueva moneda: Flesh of Xesht, que transforma un Único de Breach a su versión alternativa.

Harbinger eliminado como Liga Central

Los Harbingers han partido de Wraeclast. Prácticamente, esto significa:

  • Los Engineer's Orbs, Harbinger's Orbs y Orbs of Horizons ya no se pueden obtener. Los objetos existentes ya no funcionan.
  • Los Fracturing Orbs y Ancient Orbs ahora caen como parte del grupo de botín central.
  • Todas las Pasivas del Atlas relacionadas con Harbinger han sido eliminadas.
  • Los cuatro Harbinger Scarabs se convierten en Veiled Scarabs al iniciar sesión después del lanzamiento de la 3.28.0.
  • Varios objetos Únicos de Harbinger han sido reemplazados por versiones actualizadas que entran en el grupo de botín central, incluyendo The Immortal Will, The Shattered Divinity y The Surging Thoughts.

Cambios en Gemas de Habilidad y Ascendancy que vale la pena conocer

¿Qué habilidades recibieron actualizaciones significativas?

  • El escalado de daño base de Storm Brand se incrementó drásticamente: de 3-8 de Daño de Rayo en el nivel 1 a 3-10, escalando a 150-449 en el nivel 20 (anteriormente 92-277). La Efectividad del Daño Añadido es ahora 45-55% en los niveles 1-20 (anteriormente 30% plano).
  • Penance Brand ahora inflige un 10% más de Daño en todos los niveles y tiene una Efectividad del Daño Añadido de 520-630% (anteriormente 470-570%). Ya no tiene un 30% menos de Daño con Ailments.
  • Penance Brand of Conduction ahora se activa cada 0.1 segundos mientras está adherida (anteriormente 0.15).
  • La duración base del debuff de Absolution es ahora de 3 segundos (anteriormente 1), y la duración base del Esbirro es de 15 segundos (anteriormente 10). Los Sentinels of Absolution ahora tienen un 44% más de Área de Efecto con su Empowered Lightning Blast.
  • La duración del debuff de Dominating Blow es ahora de 3 segundos (anteriormente 1), la duración del Sentinel es ahora de 30 segundos (anteriormente 20). La probabilidad de invocar un Sentinel Normal ahora también se aplica al golpear Monstruos Raros.
  • La Efectividad del Daño Añadido de Consecrated Path es ahora 273-468% en los niveles 1-20 (anteriormente 227-417%).
  • La Inteligencia ahora otorga inherentemente un 1% más de Escudo de Energía Máximo por cada 10 de Inteligencia (anteriormente por cada 5 de Inteligencia), un nerf notable para las construcciones de ES.
  • Orb of Storms ahora puede ser soportado por Spell Echo.

Cambios Notables de Ascendancy

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Sentinel of Radiance es ahora permanente

Sentinel of Radiance es ahora permanente

Cambios en Moneda, Objetos y Calidad de Vida

¿Cómo ha cambiado la disponibilidad de moneda?

Los Objetos de Moneda ahora representan una porción significativamente mayor de los objetos que caen, haciendo que las muertes de enemigos sean más competitivas con otras fuentes de moneda. Los objetos de Equipo no Únicos son aproximadamente un 6% menos comunes como resultado. Esto no afecta a los Scrolls of Wisdom ni a los Portal Scrolls, y el modo Ruthless no se ve afectado.

Otros cambios notables en la moneda:

  • Los Exalted Orbs y Regal Orbs son ahora comparativamente más comunes.
  • Las opciones del Crafting Bench que anteriormente costaban 1-3 Exalted Orbs ahora generalmente cuestan 4 Exalted Orbs.
  • La receta del vendedor para un conjunto completo de objetos con influencia ahora devuelve 1 Exalted Orb en lugar de 2 Exalted Shards.
  • Todas las Essences ahora tienen un tamaño de pila máximo de 10 (anteriormente 9).
  • Los Fossils ya no se pueden obtener fuera de Delve. La frecuencia de Fossils detrás de muros fracturados y fuera de los caminos principales en Delve ha aumentado considerablemente.

¿Qué mejoras de calidad de vida se realizaron?

  • Al pasar el ratón sobre un objeto mientras se aplica un Divine Orb o Blessed Orb, ahora se resaltan los valores específicos del modificador que se volverán a lanzar.
  • Ctrl + hacer clic en las Divination Cards en la Ventana de Divinación ahora las entrega automáticamente.
  • La artesanía de Transfigured Gem del Labyrinth ahora te permite seleccionar la versión Transfigurada específica que deseas cuando existen múltiples opciones.
  • La finalización de Ritual ahora muestra una notificación recordándote que gastes Tributo antes de salir.
  • El Currency Exchange ahora admite intercambios favoritos y tiene un botón de alternancia entre los paneles de Stash e Inventario.
  • Los Forbidden Tomes ahora muestran el nivel del área del Forbidden Sanctum en su icono de inventario.
Currency Exchange obtiene Favoritos

Currency Exchange obtiene Favoritos

Puntos clave para jugadores que regresan

Si vuelves para la liga Mirage después de un descanso, estas son las cosas más críticas que debes internalizar rápidamente:

  • Los objetos de mapa ahora son genéricos por nivel, no específicos de un área. El sistema de Mapas Favoritos ha desaparecido.
  • Las Awakened Support Gems (fuera de Empower, Enlighten, Enhance) han desaparecido. Construye alrededor de las Exceptional Support Gems en su lugar.
  • La moneda de Harbinger (

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026