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Guía Pokémon Pokopia: Cómo aprender Chupar y Mover Agua

Aprende a desbloquear el movimiento Chupar en Pokémon Pokopia para transferir agua, despejar inundaciones y construir estanques personalizados en tu isla.

Larc

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Actualizado 18 de mar, 2026

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Si has estado intentando mover agua en Pokémon Pokopia y te has topado con un muro, no estás solo. El movimiento Chupar es una de las habilidades más útiles de Ditto en el juego, permitiéndote succionar cuerpos de agua y depositarlos exactamente donde quieras. Pero desbloquearlo requiere pasar por una cadena específica de eventos de la historia que el juego no explica claramente. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para obtener Chupar y empezar a remodelar los cursos de agua de tu isla.

¿Qué hace realmente el movimiento Chupar?

Chupar funciona como un cubo de agua en juegos de tipo sandbox como Minecraft. Permite a Ditto inhalar un bloque de líquido y transportarlo hasta que elijas liberarlo en otro lugar. Según las guías del juego, el movimiento funciona en una amplia gama de líquidos, incluyendo agua, agua de mar, agua termal, bebidas de máquinas expendedoras e incluso lava.

Esto lo convierte en una de las herramientas más flexibles en Pokémon Pokopia para la personalización de islas. Puedes usarlo para:

  • Limpiar áreas inundadas que bloquean hábitats
  • Construir estanques, arroyos o ríos personalizados desde cero
  • Redirigir fuentes de agua para atraer Pokémon de tipo agua
  • Construir fuentes termales o elementos de lava para requisitos específicos de hábitat
El movimiento Chupar de Ditto en acción

El movimiento Chupar de Ditto en acción

Cómo desbloquear el movimiento Chupar paso a paso

Desbloquear Chupar está ligado a una línea de misiones específica y no se puede obtener explorando libremente. Debes seguir la progresión de la historia cuidadosamente a través de dos áreas separadas.

Paso 1: Reconstruir el Centro Pokémon de Rocky Ridges

Antes que nada, debes avanzar lo suficiente en el área de Rocky Ridges para reconstruir el Centro Pokémon de allí. Este es un hito importante que se encuentra al final de una serie de misiones y tareas más pequeñas en esa zona. Espera pasar una cantidad significativa de tiempo completando esas solicitudes previas antes de que el centro esté disponible.

Como se confirmó en discusiones de la comunidad en Reddit y se resumió en múltiples guías, la reconstrucción del Centro Pokémon de Rocky Ridges es la puerta clave que desbloquea el siguiente paso en la cadena.

Paso 2: Hablar con Piplup en Bleak Beach

Una vez que el Centro Pokémon de Rocky Ridges esté reconstruido, dirígete a Bleak Beach y habla directamente con Piplup. Este paso es fácil de pasar por alto porque la solicitud no aparece automáticamente en tu lista de solicitudes. Debes hablar físicamente con Piplup para activar la solicitud Crear una Cascada.

Paso 3: Crear un hábitat de pasto alto pantanoso

La solicitud de cascada de Piplup requiere la ayuda de Paldean Wooper, a quien necesitas atraer a tu isla. Para hacer esto, debes construir un hábitat de pasto alto pantanoso. Según el equipo de guías de Game8, este hábitat requiere colocar 4 losetas de pasto alto amarillas adyacentes a un cuerpo de agua fangosa.

Puedes encontrar una cascada de agua fangosa al suroeste de la puerta de Withered Wasteland si necesitas una fuente. Una vez que coloques los componentes del hábitat correctamente, espera a que llegue Paldean Wooper. Después de que aparezca y completes la interacción, Ditto aprenderá el movimiento Chupar.

Cómo usar Chupar: Controles completos

Una vez que Ditto haya aprendido Chupar, usarlo es sencillo una vez que entiendas la disposición de los botones. Aquí tienes un desglose completo de los controles:

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Para recoger agua, párate frente a cualquier cuerpo de líquido y mantén presionado Y mientras presionas ZR. Ditto inhalará el líquido y lo retendrá. Muévete a tu ubicación objetivo, mira el área que deseas llenar y presiona A para liberarlo.

Si accidentalmente inhalas líquido que no quieres colocar en ningún lado, presionar B hará que Ditto lo trague y lo deseche permanentemente. Ten cuidado con esta opción si tu isla tiene fuentes de agua limitadas, ya que el líquido desechado se pierde para siempre.

¿Qué líquidos puede mover Chupar?

Chupar no se limita al agua simple. La lista completa de líquidos transferibles en Pokémon Pokopia incluye:

  • Agua (estándar)
  • Agua de mar
  • Agua termal
  • Bebidas de máquinas expendedoras
  • Lava
  • Agua fangosa

Esta variedad abre muchas posibilidades creativas. Mover agua termal te permite construir hábitats de spa personalizados, mientras que reubicar lava puede ayudar a crear características de terreno volcánico.

¿Por qué vale la pena esperar por el movimiento Chupar?

Desbloquear Chupar abre una capa importante de personalización de la isla que simplemente no es posible antes de tenerlo. Los hábitats de tipo agua requieren condiciones de líquido específicas, y poder reubicar el agua con precisión significa que puedes atraer Pokémon que de otro modo nunca aparecerían en tu isla. Limpiar zonas inundadas también libera espacio de construcción que antes era inutilizable.

La puerta de progresión (reconstruir el Centro Pokémon de Rocky Ridges) lleva tiempo, pero cada paso que conduce a ella también construye tu isla de maneras significativas. Para cuando Paldean Wooper le enseñe el movimiento a Ditto, ya tendrás una isla mucho más desarrollada para experimentar.

Para más consejos sobre cómo construir hábitats, administrar recursos de la isla y dominar el conjunto completo de movimientos de Ditto, explora las últimas guías de Pokémon Pokopia para mantener tu isla en crecimiento.

Guías

actualizado

18 de marzo, 2026

publicado

18 de marzo, 2026