Resident Evil Requiem (PS5) review ...
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Guía de Jefes de Resident Evil Requiem: Cómo Vencer a Cada Jefe

Derrota a todos los jefes de Resident Evil Requiem con estrategias probadas para The Girl, Mr. X, Victor/Nemesis y todas las amenazas principales.

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Actualizado 1 de abr, 2026

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"Guía de Jefes de Resident Evil Requiem: Cómo Vencer a Cada Jefe"

Resident Evil Requiem te lanza algunas de las criaturas más desagradables que Capcom ha diseñado, y sobrevivir a ellas requiere más que solo dispararles. Jugando como Leon Kennedy y la agente del FBI Grace Ashcroft, te enfrentarás a abominaciones mutadas, acechadores implacables y un jefe final que evoca pura nostalgia de Resident Evil. Esta guía desglosa cada amenaza importante que encontrarás y exactamente lo que necesitas hacer para salir con vida.

Infectados Especiales: Lo que necesitas saber primero

Antes de llegar a las grandes peleas, Resident Evil Requiem puebla su mundo con varias variantes de enemigos peligrosos que pueden pillarte desprevenido si no entiendes cómo funcionan.

Variante de enemigo Cabeza de Ampolla

Variante de enemigo Cabeza de Ampolla

¿Cómo funcionan las Cabezas de Ampolla?

Las Cabezas de Ampolla son versiones reanimadas de zombis que ya has matado. Cualquier zombi estándar que derribes puede regresar como una versión mutante más rápida y con golpes más duros más adelante en la campaña. Su movimiento se vuelve errático y sus ataques cuerpo a cuerpo golpean significativamente más fuerte que su forma original.

La clave para prevenir esta mutación es destruir la cabeza o el cuerpo completo antes de que tengan la oportunidad de reanimarse. Tienes tres formas confiables de hacerlo:

  • Inyector Hemolítico de Grace: Acércate sigilosamente a un zombi, atúrdelo o agárralo en el suelo para inyectar un compuesto que hace que detonen desde adentro.
  • Hacha de Leon: Aturde a un enemigo, síguelo con una patada giratoria para clavarlo contra una superficie, luego corta limpiamente la cabeza.
  • Armas de alto calibre: El Requiem y el Rifle de Francotirador pueden quitar un cráneo con un solo disparo certero a la cabeza.

Cantantes, Charlies Motosierra y Lickers

Encuentro con la jefa La Niña

Prepárate, cálmate y concéntrate para RE Requiem

Los Cantantes emiten periódicamente un chillido desorientador que desajusta la puntería de Grace. No son dramáticamente diferentes de los infectados estándar, pero absorben más castigo antes de caer.

Los Charlies Motosierra se encuentran entre los enemigos estándar más peligrosos del juego. Un solo error cerca de uno puede terminar la partida de Leon de maneras particularmente espantosas. Un Charlie Motosierra derribado con la sierra aún girando puede impulsarse por el suelo hacia ti, y una motosierra abandonada girando en el suelo seguirá causando daño si pisas sobre ella. Mantén la distancia y usa el entorno.

Los Lickers regresan de juegos anteriores con su característico movimiento por las paredes y ataques de lengua intactos. Cuando uno se abalance sobre ti, contrarresta con un Cuchillo o Hacha. Si intenta un ataque de lengua, parar con el Hacha es la respuesta correcta y también completa un desafío dentro del juego.


Guía de Jefes: Cada Pelea Importante en Resident Evil Requiem

Cómo Vencer a La Niña

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La Niña es una amenaza recurrente en múltiples ubicaciones, incluyendo la Estación de Enfermería del Centro de Cuidado, el Sótano del Centro de Cuidado y la Planta de Tratamiento de Agua. No es una pelea tradicional que puedas vencer a la fuerza bruta. Su piel es sensible a la luz, por lo que cualquier habitación bien iluminada la hace retirarse inmediatamente. Tu trabajo es correr hacia las fuentes de luz en el momento en que aparezca.

El encuentro definitivo en la Planta de Tratamiento de Agua es donde finalmente la derrotas para siempre:

  1. Reinicia las tres unidades de distribución de energía en toda el área.
  2. Usa las luces de trabajo industriales o el Requiem para aturdirla mientras te persigue.
  3. Sube por el elevador y activa la luz de trabajo en la parte superior para congelar su movimiento.
  4. Abre la persiana usando el indicador de botón.
  5. Puedes dispararle o simplemente dejar que la secuencia se desarrolle. De cualquier manera, se disuelve.

Cómo Vencer a Chunk

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Chunk (en realidad dos hermanos mutados) aparece durante las secciones de Grace y Leon en el Centro de Cuidado. No subestimes su tamaño como una limitación. Se cuela por pasillos estrechos y arrolla a los infectados de su camino sin disminuir la velocidad.

  • Como Grace: Atraé a Chunk hacia una sección por la que físicamente no puede pasar, como el pasillo de Nivel 2 que conduce al Pabellón de Aislamiento. Una vez que esté atascado, dispara tiros del Requiem a su cabeza. Matarlo de esta manera también completa el desafío Grace y Goliat y recompensa con un amuleto único.
  • Como Leon: El segundo Chunk aparece en el Ático. Usa las escaleras para mantenerte móvil e interactúa con los objetos del entorno para bloquear su camino. Tu recién adquirida Escopeta MSBG 500 es ideal para esta pelea.

Cómo Vencer a la Ampolla Portadora

 

Las Ampollas Portadoras son criaturas corpulentas que Leon encuentra en la Capilla del Centro de Cuidado y en la Instalación de Aguas Residuales del Este de Raccoon City. Cargan directamente hacia ti y golpean fuerte.

Tu objetivo son los tumores que cubren su cuerpo. Este es el detalle crítico: esos mismos tumores emiten toxinas que mutan instantáneamente a los zombis caídos cercanos en Cabezas de Ampolla. Antes de disparar a los tumores, aleja a la Ampolla Portadora de cualquier cuerpo en el suelo. Una vez que esté aislada, enfoca tus disparos en los crecimientos para derribarla.

Cómo Vencer a la Giradora Titán

Leon se enfrenta a la Giradora Titán, una araña masiva, dentro del Edificio NF en el Este de Raccoon City. El movimiento es todo en esta pelea. La Giradora Titán te perseguirá persistentemente y periódicamente desaparece de la vista para reaparecer desde una sección diferente del edificio trepando por las paredes.

Dispara a los tanques de combustible esparcidos por la arena si el jefe se acerca demasiado a ti. Ten cuidado con las arañitas que invoca periódicamente. Un golpe de Hacha las despeja rápidamente, pero si una se aferra a la cara de Leon, quedará inmovilizado brevemente y completamente vulnerable.

Cómo Vencer a Mr. X / Super Tyrant

Pelea contra Mr. X RPD

Pelea contra Mr. X RPD

El encuentro con Mr. X se desarrolla en dos fases distintas. Dentro del Departamento de Policía de Raccoon (RPD), tu único objetivo es escapar. Dirígete al segundo piso y cuando Mr. X te golpee con la cola de un helicóptero, cambia de rumbo inmediatamente.

La verdadera batalla tiene lugar en el área abierta fuera del RPD:

  • Mr. X carga con frecuencia. Para el embate con tu Hacha y afila la hoja regularmente para mantener la sincronización de la parada consistente.
  • Cuando se mueva cerca de un vehículo, aléjate inmediatamente. Te lanzará el coche.
  • Su corazón expuesto en el pecho es el punto débil. Sigue disparándole hasta que termine la pelea.

Cómo Vencer a la Planta 43

Requiem Planta Gigante.png

La Planta 43 espera al final de los túneles debajo de la Estación Blackthorn. Tiene un bulbo central y dos cabezas laterales que atacan a Leon infligiendo daño moderado. Observa qué cabeza está a punto de atacar y esquiva en la dirección opuesta.

Tu ventana para infligir daño real es cuando los pétalos se abren en el bulbo principal. Es entonces cuando disparas a la masa central. Una vez que hayas infligido suficiente daño, los tanques de combustible debajo de la planta quedarán expuestos. Dispara a ellos para incinerar todo.

Cómo Vencer a El Comandante

Hunk Requiem Jefe Final.png

El Comandante (posiblemente Hunk) es un especialista en combate cuerpo a cuerpo y una de las peleas más exigentes mecánicamente del juego. Las armas de fuego son inútiles aquí.

  • La fase de apertura se trata completamente de la sincronización de las paradas. Realiza tus paradas para aturdirlo, luego sigue con tus propios ataques.
  • Eventualmente comenzará a lanzar granadas de humo para ocultar su posición. Mantente alerta y ten lista tu parada porque cerrará la distancia rápidamente.
  • Cuando agarre a Leon por la garganta, te enfrentarás a una secuencia de QTE. Pásala o Leon morirá.

Jefe Final: Victor y la Forma Némesis

Victor Némesis jefe final

Victor Némesis jefe final

La confrontación final con Victor Gideon solo ocurre si persigues un final específico. Esta pelea tiene dos fases distintas.

Victor: Fase 1

Victor pelea con zarcillos tentaculares que aún puedes parar. Sus otros movimientos clave:

  • Salta al borde de la arena y comienza a cargar electricidad. Una línea brillante aparece en el suelo marcando la zona de impacto. Muévete de ella inmediatamente.
  • Justo después del ataque eléctrico, se estrella en tu última posición conocida. Sigue moviéndote constantemente para evitar ambos golpes en secuencia.

Victor/Némesis: Fase 2

Después de una cinemática, Victor se transforma en una forma que los fans de Resident Evil 3 reconocerán de inmediato. La pelea se convierte en un patrón de apuntar y aturdir:

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Repite el ciclo de disparar a las pústulas para aturdir, limpiar los crecimientos de la base y sobrevivir a las secuencias de agarre. Cuando se active el QTE final y Victor/Némesis agarre a Leon, pásalo y presiona el indicador para clavar tu Hacha en su núcleo.


Dificultad de los Jefes y Enfoque Recomendado de un Vistazo

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Cada jefe en Resident Evil Requiem recompensa la paciencia y el posicionamiento sobre la agresión bruta. Aprende el patrón, respeta la arena y saldrás adelante.

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026