La Switch 2 Edition de Super Mario Bros. Wonder añade siete enfrentamientos contra jefes Koopalings al videojuego, cada uno bloqueado detrás de una Brigade Tent que primero debes localizar en el mapa del mundo. La mayoría están escondidas en esquinas o requieren que desbloquees caminos antes de poder llegar a ellas. Si te saltas una, toda la cadena se detiene. Aquí tienes exactamente dónde encontrar a los siete, además de lo que cada Koopaling te lanza una vez que comienza la partida.
¿Cómo comienza la misión de los Koopalings?
No necesitas buscar una Brigade Tent para el encuentro inicial. En el momento en que entras a Bellabel Park por primera vez, se activa una nueva cinemática: los Koopalings irrumpen en la fiesta y roban las Bellabel Flowers del parque. Sigue un breve combate contra varios jefes y, una vez que los dispersas por el Flower Kingdom, comienza la verdadera cacería. Un detalle importante: este combate inicial solo se puede repetir iniciando un archivo de guardado nuevo, así que no esperes una opción de revancha más adelante.
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Los Koopalings deben ser derrotados en orden mundial. No puedes saltarte a una Brigade Tent posterior hasta que el Koopaling anterior haya sido vencido.
Dónde encontrar cada Brigade Tent
Hay siete enfrentamientos contra Koopalings en total. Seis requieren que localices una Brigade Tent en el mapa del mundo. El séptimo, Ludwig, se salta la tienda por completo y se vuelve disponible automáticamente después de que Morton cae.

Punto de entrada a Bellabel Park
Enfrentamiento de Wendy (Mundo 1: Pipe Rock Plateau)
Regresa a Pipe Rock Plateau después de la apertura en Bellabel Park. Entra al área principal del mundo y muévete hacia el norte, hacia el espacio que queda entre los niveles Bullrush Coming Through y Hurry Hurry. Pasa al Poplin que está cerca y la primera Brigade Tent aparecerá inmediatamente a tu derecha. El Wonder Power de Wendy la transforma en un enorme Cheep Cheep, y la versión remezclada de Piranha Plants on Parade ahora tiene Cheep Cheeps morados saltando hacia ti constantemente.
Enfrentamiento de Lemmy (Mundo 2: Fluff-Puff Peaks)
Una vez que Wendy sea derrotada, dirígete a Fluff-Puff Peaks. Los niveles aquí están divididos entre nubes a diferentes alturas. Sáltate el nivel del suelo tomando el camino de la derecha hacia la primera área de nubes rosas. Pasa la tienda Poplin y la segunda Brigade Tent se encuentra directamente sobre ti en esa área abierta de nubes. Presiona A para hablar con Captain Toad y entrar al combate. El Wonder Power de Lemmy lo convierte en un bufón que lanza bombas amarillas gigantes por todo el escenario.
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Lleva el power-up de elefante al nivel de Lemmy. Desviar sus bombas con la trompa hace que el escenario sea mucho más manejable.

Tienda de Lemmy en las nubes
Enfrentamiento de Larry (Mundo 3: Shining Falls)
En Shining Falls, llega a la primera área abierta y gira inmediatamente a la izquierda. Sigue el camino que comienza en el Crouching High Jump 1 Badge Challenge hacia arriba, entrando a la siguiente área abierta. La Brigade Tent de Larry se encuentra en el centro de ese espacio, entre The Sharp Trial: Launch to Victory y The Sugarstar Trial: Across the Night Sky. Su escenario remezclado está construido sobre el nivel Midway Trial: Hop to It, con bloques de cristal llenando el camino y enemigos explosivos dispersos por todas partes.
Enfrentamiento de Roy (Mundo 4: Sunbaked Desert)
La tienda de Roy es una de las más difíciles de alcanzar dado lo abierto que es Sunbaked Desert. Entra al área grande y abierta del mundo y camina en línea recta rodeando el oasis hasta llegar al borde este del mapa. Una escalera allí te permite subir a los techos. Sigue los escalones y plataformas pasando Color-Switch Dungeon y detente justo antes de la escalera que lleva al castillo del Mundo 4. La Brigade Tent de Roy se encuentra en la base de esa última escalera.
El Wonder Power de Roy lo convierte en un fantasma gigante que comanda un galeón fantasmal. Cuando el barco aparece en el fondo, Roy hace que lluevan Fish Bones sobre ti.
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Equipa el power-up Flower Pot antes de entrar al nivel de Roy. Las flores grandes que lanza hacia el cielo eliminan los Fish Bones de manera eficiente y alivian mucho la presión del combate.
Enfrentamiento de Iggy (Mundo 5: Fungi Mines)
Es fácil pasar de largo la Brigade Tent del Mundo 5. Después de cruzar el puente hacia Fungi Mines, el instinto te empuja a ir entre los dos primeros niveles y bajar a las minas. Si haces eso, te perderás la tienda por completo. En su lugar, sigue caminando en línea recta después del puente hasta que estés casi en el nivel Light-Switch Mansion. La Brigade Tent para el combate de Iggy está a la derecha, escondida en la esquina del área abierta de la superficie.
Dentro de la versión transformada de Upshroom Downshroom, Iggy invoca plantas Piranha gigantes a través del suelo. A diferencia de la mayoría de los poderes de los Koopalings, este puede jugar a tu favor: espera a que las plantas dejen de moverse y luego úsalas como plataformas para saltar a través del escenario.
Enfrentamiento de Morton (Mundo 6: Deep Magma Bog)
La Brigade Tent de Morton es la más difícil de alcanzar. Deep Magma Bog ya es un laberinto, y la tienda no está cerca de ninguna entrada o área abierta. Desde la entrada del mundo, sigue el único camino disponible hacia abajo, luego ve a la derecha y baja de nuevo. Detente antes del castillo. Continúa a la derecha hasta llegar a Where the Rrrumbas Rule, luego baja una tercera vez. Desde ahí, ve a la izquierda sobre un puente, pasa el Deep Magma Bog Flying Battleship, y baja una vez más cuando llegues a las notas de Magmafalls.
Ahora, en el punto más profundo del Bog, ve a la derecha pasando al Poplin que requiere Flower Coins para despejar el camino (paga si aún no lo has hecho), y la Brigade Tent de Morton te estará esperando justo después de él.
El Wonder Power de Morton es el más memorable de los siete: se transforma en una marioneta gigante, con Koopas más pequeños en el primer plano tirando de sus hilos. Cada golpe de puño hace que los bloques calientes en el escenario transformado de Hot-Hot Hot salten y amenacen con quemarte al contacto.
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No te dirijas hacia el castillo en Deep Magma Bog o habrás ido demasiado lejos. La tienda de Morton requiere tres giros hacia abajo antes de que llegues a ella.
Enfrentamiento de Ludwig (Bellabel Park)
Ludwig es el único Koopaling que se salta el sistema de Brigade Tent por completo. Después de que Morton cae, regresas a Bellabel Park y la opción de pelear contra Ludwig aparece inmediatamente. Captain Toad ya está ahí. Para repetir el combate más tarde, busca el letrero frente a la fast-travel flower, que también te permite teletransportarte de regreso a cualquiera de las otras seis tiendas una vez que sus combates hayan concluido.
El escenario de Ludwig es el único calificado con cuatro estrellas de dificultad, y se gana esa calificación rápidamente. Se transforma en una ominosa nube gigante y usa el viento para empujarte hacia atrás mientras invoca rayos a lo largo del nivel de patinaje Koopa Troopa.
¿En qué orden deberías enfrentar a los Koopalings?
Los combates están bloqueados secuencialmente, así que no hay forma de saltarse pasos. Derrota a Wendy para desbloquear a Lemmy, derrota a Lemmy para desbloquear a Larry, y así sucesivamente. La curva de dificultad aumenta constantemente, siendo Roy y Morton los que presentan más dolores de cabeza en cuanto a navegación, y Ludwig siendo el combate más difícil en sí. Planifica tu equipamiento de power-ups antes de cada intento: elefante para Lemmy, Flower Pot para Roy y paciencia para Iggy.
Una vez que las siete Bellabel Flowers sean devueltas a su arco en Bellabel Park, cada Brigade Tent se podrá repetir mediante fast-travel. Para más guías de Super Mario Bros. Wonder y otra cobertura de videojuegos, explora la biblioteca completa de guías en GAMES.GG.

