Supervive 1.0 ha reorganizado completamente el meta de cazadores con cambios masivos en el mapa, nuevas zonas abisales y el revolucionario sistema de armería. El campo de batalla expandido crea oportunidades para cazadores enfocados en la movilidad, mientras castiga los estilos de juego estáticos. Entender qué cazadores dominan este paisaje evolucionado determinará tu éxito en partidas clasificatorias.

Guía de Supervive
Comprendiendo las Clases de Cazadores de Supervive
Antes de sumergirnos en nuestras clasificaciones de niveles, necesitas comprender cómo Supervive categoriza su diverso elenco. Cada cazador pertenece a una de las cinco clases distintas que definen su rol en el campo de batalla:
Los Luchadores (Fighters) sobresalen en escenarios de combate directo y representan el grupo más grande en el videojuego. Estos versátiles cazadores se adaptan bien a diversas composiciones de equipo y estilos de juego.
Los Tanques (Frontliners) presumen de excepcionales reservas de salud y poderosas habilidades defensivas, lo que los hace ideales para absorber daño y crear espacio para sus compañeros de equipo.
Los Iniciadores (Initiators) se vuelven progresivamente más fuertes a lo largo de las partidas al completar acciones o combos específicos, recompensando a los jugadores hábiles con un poder creciente.
Los Protectores (Protectors) sirven como la columna vertebral de cualquier composición de equipo, ofreciendo habilidades de curación y utilidades de apoyo que mantienen a los aliados en la pelea.
Los Controladores (Controllers) se especializan en manipular el posicionamiento enemigo a través de efectos de control de masas, dictando el flujo de los enfrentamientos.

Clases de Cazadores
Cómo Funcionan los Niveles
Cada cazador en la lista de niveles actual ha sido categorizado en función de su efectividad general, confiabilidad y sinergia dentro del meta existente. Si bien la habilidad individual y la estrategia pueden influir en el rendimiento, estos niveles representan tendencias generales observadas en el juego competitivo y casual. A continuación, se detalla lo que representa cada nivel:
- Nivel S - Estos cazadores dominan el meta actual con una utilidad, daño o capacidad de supervivencia inigualables.
- Nivel A - Cazadores que están bien equilibrados, son fiables y efectivos en la mayoría de las situaciones.
- Nivel B - Los cazadores de este nivel sobresalen en enfrentamientos o estrategias específicas, pero requieren las condiciones adecuadas para prosperar.
- Nivel C - Estos personajes exigen más habilidad mecánica y conocimiento del juego para tener éxito.
- Nivel D - Actualmente los más débiles del juego, estos cazadores sufren de bugs, kits desactualizados o un rendimiento deficiente. Rara vez son viables en el juego competitivo a menos que sean reelaborados.
importante
Esta lista de niveles se centra en partidas clasificatorias de MMR medio a alto. Si eres nuevo en Supervive, algunas clasificaciones pueden no aplicarse a tu nivel de habilidad actual.

Lista de Niveles de Supervive games.gg
Nivel S
Shiv
Shiv actualmente ocupa una posición dominante en el meta, situándose en el nivel superior debido a su excepcional combinación de movilidad, potencial de ráfaga y adaptabilidad. Su habilidad para enraizar enemigos crea oportunidades para eliminaciones garantizadas, especialmente cuando se combina con una sincronización adecuada y conciencia espacial. Cuando está equipada con la reliquia Long Claw, Shiv supera sus limitaciones tradicionales de alcance, convirtiéndose en una amenaza tanto de cerca como a distancia. Esta sinergia extiende su impacto, particularmente en zonas abisales donde un posicionamiento cuidadoso permite que su enraizamiento asegure eliminaciones con facilidad.

Shiv
Los jugadores hábiles pueden capitalizar plenamente sus fortalezas dominando el movimiento, gestionando los tiempos de recarga y aprovechando las características del mapa para maximizar su potencial de eliminación.
Oath
Oath es un Protector duradero cuya fuerza reside en la interrupción orientada al equipo y la capacidad de supervivencia. Sus habilidades proporcionan escudos para los aliados, absorben el daño entrante y aplican control de masas para desorganizar las formaciones enemigas. Estas características lo convierten en una valiosa presencia en la primera línea, especialmente cuando se combina con Armory builds que mejoran su utilidad y resistencia.

Oath
Oath es adecuado para jugadores que adoptan un enfoque estratégico de apoyo y prefieren mantener la línea para su equipo. Si bien se desempeña de manera confiable en entornos coordinados, su menor frecuencia de remates impactantes en comparación con otras opciones de alto nivel limita ligeramente su nivel de amenaza independiente. Además, los oponentes a distancia móviles pueden explotar su falta de velocidad, lo que hace que el posicionamiento y la sinergia del equipo sean esenciales para el éxito.
Nivel A
Wukong
Wukong es un Luchador cuerpo a cuerpo altamente móvil que sobresale en escenarios de combate en equipo. Su kit incluye herramientas dinámicas como Cloud Somersault y la capacidad de posarse en árboles, lo que permite iniciaciones rápidas y desenganches veloces. Estas habilidades se complementan con Spin Attack y golpes terrestres que infligen daño de área de efecto confiable. La mecánica de clonación de Wukong introduce opciones tácticas adicionales, añadiendo capas a su presencia en combate. Funciona bien con builds de armería enfocadas en Overgrowth, pero todo su potencial depende de una sincronización precisa y conciencia espacial.

Wukong
Wukong se desempeña mejor en manos de jugadores hábiles en el juego agresivo y los enfrentamientos rápidos. Su producción de daño y movilidad lo convierten en una amenaza persistente, especialmente en mapas grandes donde sus herramientas para cerrar distancias y su potencial de "dunking" brillan.
Brall
Brall es un Luchador construido alrededor del daño explosivo y combos cuerpo a cuerpo letales, ofreciendo un tremendo potencial para jugadores que dominan sus mecánicas. Su conjunto de habilidades está diseñado para enfrentamientos agresivos y encadenamiento rápido de combos, lo que lo hace particularmente efectivo en peleas desorganizadas o caóticas. Las mejoras de Armory amplifican sus capacidades ofensivas, pero sigue siendo susceptible al control de masas y al hostigamiento a larga distancia.

Brall
El estilo de juego de Brall es más adecuado para aquellos que prosperan bajo presión y sobresalen en duelos de alto riesgo y corto alcance. Su mecánica única de "dunking" exige el dominio del espaciado, ofreciendo oportunidades de muerte instantánea cuando se ejecuta correctamente, al tiempo que proporciona capacidad de supervivencia si se usa con precisión.
Myth
Myth es un Controlador enfocado en el control de zonas que se especializa en la negación de área y el control basado en trampas. Sus habilidades a distancia crean presión estratégica en el campo de batalla, disuadiendo eficazmente las inmersiones y controlando los puntos de estrangulamiento. Su ultimate mejora aún más la utilidad del equipo al reforzar el control del mapa y crear oportunidades para jugadas coordinadas. Cuando se combina con selecciones de armería apropiadas, Myth puede enfocarse en el potencial de ráfaga o en la interrupción sostenida.
Es ideal para jugadores que valoran el posicionamiento, la conciencia del mapa y la capacidad de manipular el movimiento enemigo. Sin embargo, su rendimiento puede verse comprometido si es flanqueada o presionada por enemigos de alta movilidad.

Myth
Kingpin
Kingpin es un poderoso Iniciador que prospera en entornos de equipo coordinados. Su habilidad de gancho le permite atraer enemigos o revivir aliados, creando oportunidades que cambian el rumbo de las peleas. Su daño explosivo y sus capacidades de interrupción funcionan bien con opciones de armería que aumentan su durabilidad o permiten tácticas más agresivas. A pesar de una reducción en el daño bruto, se ha beneficiado significativamente del acceso a las reliquias Bungee y Grapple, que mejoran su movilidad general y su potencial de iniciación. Kingpin es adecuado para jugadores que se especializan en iniciar enfrentamientos y crear espacio para su equipo.

Kingpin
Carbine
Un Controlador de largo alcance conocido por su precisión y habilidades anti-enfrentamiento. Su rifle y efectos de ralentización le permiten dominar terrenos abiertos y contrarrestar amenazas cuerpo a cuerpo con facilidad. Carbine se sinergiza bien con builds de armería que mejoran su daño o utilidad, pero es vulnerable cuando se ve forzado a un combate cercano.

Carbine
Su estilo de juego atrae a jugadores con puntería precisa, fuertes instintos de control de mapa y talento para el "kiting". Destaca por su daño constante y control del abismo, mientras que herramientas como su jaula de drones y su ultimate enfocada en la ejecución brindan un valioso apoyo al equipo y aseguran eliminaciones críticas.
Zeph
Un Protector que aporta utilidad y adaptabilidad centradas en el equipo a cada partida. Su kit ofrece curación y aumentos de velocidad que se pueden usar para iniciar peleas o permitir retiradas. La flexibilidad de Zeph le permite ser jugado de forma defensiva o agresiva, dependiendo de las mejoras de armería elegidas. Si bien puede tener dificultades contra el daño explosivo coordinado si está aislado, sus puntos fuertes residen en apoyar el movimiento y la coordinación del equipo.

Zeph
Los jugadores que disfrutan de potenciar a su equipo y mantener la presión a través de la curación y el reposicionamiento táctico encontrarán a Zeph gratificante. Además, su mecánica pasiva de marcar y explotar le otorga un sorprendente potencial de "carry", convirtiéndolo en una amenaza subestimada en muchas composiciones de equipo.
Nivel B
Shrike
Un Luchador móvil con un fuerte potencial de ráfaga, ideal para jugadores que sobresalen en tácticas de golpear y huir. Sus ataques de teletransporte y habilidades de control de masas le permiten entrar y salir rápidamente de las peleas, lo que la hace muy efectiva en pequeñas escaramuzas. Si bien las selecciones de armería pueden aumentar su daño o resistencia, a menudo tiene dificultades en el meta actual cuando se enfrenta a una presión sostenida a distancia o a "divers" de alto nivel.

Shrike
Los jugadores hábiles pueden aprovechar su viabilidad mejorada, especialmente con el uso estratégico de las reliquias Stasis y Air Blast, que ayudan a contrarrestar sus debilidades tradicionales. Sin embargo, sus habilidades siguen siendo predecibles y pueden ser castigadas por oponentes observadores.
Beebo
Beebo funciona como un Protector defensivo centrado en mecánicas de mascotas y control de zona. Sus invocaciones de abejas proporcionan daño y utilidad confiables sin depender del terreno, mientras que sus habilidades ofrecen escudos sencillos e iniciación. Esto lo hace accesible para jugadores que prefieren roles de apoyo simples, con la diversión adicional de tácticas basadas en invocaciones. Aunque las opciones de armería mejoran su capacidad de supervivencia, su bajo techo de habilidad y su vulnerabilidad al daño explosivo limitan su impacto en el juego competitivo de alto nivel.

Beebo
Bishop
Bishop es un Luchador que empuña cohetes y combina una explosión de daño con una movilidad evasiva. Sus habilidades enfatizan la negación de área y los desenganches rápidos, lo que permite a los jugadores controlar el espacio y castigar a los enemigos agrupados. Las builds de armería apoyan estilos de juego híbridos, lo que aumenta su versatilidad de daño.

Bishop
Bishop es más adecuado para jugadores que confían en un posicionamiento preciso y combos bien sincronizados. A pesar de una reciente reducción en su área de efecto a distancia, las mejoras en su habilidad de golpe cuerpo a cuerpo han fortalecido su efectividad en combates cercanos, manteniéndolo relevante en diversos enfrentamientos.
Celeste
Celeste desempeña el papel de Controladora, destacándose en el control del campo de batalla a través de sus habilidades temáticas de hielo. Su conjunto de habilidades incluye muros defensivos y efectos de ralentización que protegen a los aliados y controlan el movimiento enemigo. Las mejoras de armería la ayudan a soportar peleas prolongadas, pero su dependencia de jugadas predictivas la hace vulnerable a enemigos rápidos y agresivos. Celeste se adapta a jugadores que disfrutan de dar forma al flujo del combate a través de un control de área metódico y un posicionamiento de apoyo.

Celeste
Crysta
Crysta es otra Controladora basada en hielo con un fuerte énfasis en el control de masas y la protección del equipo. Sus habilidades ralentizan y congelan a los enemigos en amplias áreas, lo que la hace particularmente efectiva en pasillos estrechos y puntos de estrangulamiento. Los jugadores que prefieren un uso preciso de las habilidades y un juego de equipo defensivo encontrarán a Crysta una opción gratificante. Sin embargo, su baja movilidad y dependencia de la sincronización la hacen susceptible a estrategias de inmersión rápidas y daño explosivo de amenazas dominantes en el meta.
