The Finals somete a tu GPU a físicas de destrucción, efectos de partículas y tiroteos caóticos, todo al mismo tiempo. Sin los ajustes adecuados, incluso una PC de gama media sufrirá durante los momentos más importantes. Configurar correctamente tus gráficos no es solo cuestión de cantidad de cuadros por segundo. Afecta directamente qué tan claramente puedes seguir a tus enemigos a través del humo, los escombros y las paredes que se derrumban. Esta guía detalla exactamente qué cambiar, qué dejar como está y cómo diagnosticar la verdadera fuente de tus tirones (stutters) en THE FINALS.
¿Cuáles son los mejores ajustes gráficos para The Finals?
La respuesta corta: un ajuste preestablecido personalizado basado en "Medio", con texturas escaladas a tu VRAM, sombras y reflejos en bajo, desenfoque de movimiento (motion blur) desactivado y un escalador (upscaler) en modo Calidad o Equilibrado si tu GPU lo admite. El objetivo es obtener frametimes estables a 90 FPS o más, no solo un número grande en la esquina que sube y baja constantemente.

Resumen de ajustes gráficos
Aquí tienes la configuración completa recomendada para jugar a 1080p:
Mantén la calidad de las texturas tan alta como tu VRAM lo permita cómodamente. Las texturas tienen un costo de FPS relativamente bajo, pero un gran impacto en la legibilidad del entorno durante enfrentamientos rápidos.
¿Qué es lo que más reduce los FPS en The Finals?
Las físicas de destrucción son el mayor problema. Cuando una pared se derrumba o una explosión atraviesa un piso, el motor procesa cambios de geometría, efectos de partículas y recálculos de iluminación simultáneamente. El ray tracing agrava esto severamente. Durante tiroteos intensos, el ray tracing por sí solo puede reducir la tasa de cuadros entre un 30 y un 40 por ciento en comparación con la iluminación rasterizada.
Los ajustes que debes bajar primero, en orden de impacto en los FPS:
- Ray tracing (desactívalo por completo a menos que tengas una RTX 4080 o superior)
- Iluminación global (bájala a medio o bajo)
- Sombras (el ajuste bajo devuelve una cantidad significativa de FPS con una pérdida de visibilidad mínima)
- Reflejos / SSR (bajo o desactivado; nadie gana tiroteos admirando los reflejos en los charcos)
- Efectos volumétricos (bajarlos reduce la densidad de la neblina y la niebla, lo que también ayuda a la visibilidad)
- Post-procesamiento (bajo elimina el grano de película y los efectos de lente innecesarios)
No bajes la calidad de las texturas antes de ajustar las sombras, los reflejos y el ray tracing. Las texturas suelen estar limitadas por la VRAM más que por la GPU, por lo que bajarlas puede no recuperar FPS significativos y hacer que el juego se vea notablemente peor.
Mejores ajustes para visibilidad y juego competitivo
La claridad supera a lo cinematográfico en un juego donde los enemigos corren a través de nubes de escombros y disparan a través de agujeros recién abiertos en las paredes. Algunos cambios específicos marcan una diferencia real:
- Desenfoque de movimiento (Motion blur): Desactivado. Sin excepciones. El desenfoque de movimiento oculta activamente a los objetivos en movimiento y añade una sensación de retraso (lag) a tu puntería.
- Grano de película (Film grain): Desactivado o al mínimo. Añade ruido visual sin ningún beneficio para la jugabilidad.
- Nitidez (Sharpness): Moderada. Subir demasiado la nitidez crea artefactos de halo alrededor de los bordes, lo que puede hacer que los jugadores distantes sean más difíciles de distinguir.
- Sombras: Bajo. El renderizado de sombras profundas en interiores oscuros puede ocultar posiciones enemigas de formas que se sienten injustas en lugar de atmosféricas.
- Escalado (Upscaling): Nativo o modo Calidad. El escalado equilibrado en resoluciones más bajas puede suavizar los detalles finos lo suficiente como para afectar la adquisición de objetivos.
Para los jugadores que se toman en serio el rendimiento competitivo, combinar estos ajustes de visibilidad con equipamientos (loadouts) optimizados da buenos resultados. Consulta la guía de las mejores builds para las clases Ligera, Media y Pesada una vez que hayas fijado tus ajustes.
¿Cómo solucionar los tirones (stutters) en The Finals?
Los tirones en The Finals casi nunca se solucionan con un solo ajuste. El sistema de destrucción del juego crea picos de CPU y RAM que ningún cambio en los ajustes gráficos resolverá por sí solo. Sigue esta lista de verificación en orden:
- Instala el juego en un SSD o unidad NVMe. La carga de recursos (asset streaming) durante eventos de destrucción afecta mucho a los discos duros mecánicos. Un SSD NVMe es el cambio de hardware más impactante para reducir los tirones.
- Cierra aplicaciones en segundo plano. Los navegadores, las superposiciones (overlays) de Discord, el software de grabación y los lanzadores de juegos consumen ciclos de RAM y CPU que The Finals necesita durante los momentos críticos.
- Revisa tu RAM. 16GB es el mínimo. Si el juego tiene tirones constantemente en mapas más grandes o durante peleas entre varios equipos, 32GB eliminan un cuello de botella común.
- Baja las sombras, los reflejos y el post-procesamiento antes de tocar cualquier otra cosa en el menú de gráficos.
- Monitorea el uso de CPU y GPU por separado. Si el uso de la GPU se mantiene por debajo del 80 por ciento mientras los FPS son bajos, el problema real es la CPU o la RAM, no la tarjeta gráfica.
- Actualiza los controladores de la GPU con cuidado. Solo actualiza si tu controlador actual está causando problemas conocidos. Un controlador antiguo estable suele funcionar mejor que uno recién lanzado.
Si tu contador de FPS marca bien pero el juego se siente entrecortado, estás experimentando picos de frametime en lugar de un promedio de FPS bajo. La estabilidad del frametime es más importante que la cantidad máxima de cuadros para la fluidez real del juego.

Modos de calidad DLSS vs FSR
¿Deberías usar DLSS, FSR o resolución nativa?
La elección correcta depende de tu GPU y tu margen de FPS:
- Resolución nativa: Úsala si ya estás alcanzando tu objetivo de FPS cómodamente. Sin artefactos de escalado, la imagen más limpia.
- DLSS Calidad (tarjetas Nvidia RTX): Excelente calidad de imagen con un aumento significativo de FPS. La primera opción para los propietarios de GPU RTX que necesitan más margen.
- FSR Calidad (cualquier GPU): Una opción sólida para tarjetas AMD y Nvidia más antiguas. La calidad de imagen es ligeramente más suave que en DLSS Calidad, pero mucho mejor que en el modo Equilibrado.
- DLSS o FSR Equilibrado: Úsalo solo cuando el rendimiento sea realmente más importante que la nitidez visual. A 1080p, el modo Equilibrado puede hacer que los enemigos distantes sean más difíciles de distinguir.
¿Qué hardware necesitas para The Finals?
Aquí tienes el desglose de GPU según el objetivo de resolución:
Para la CPU, un Ryzen 5 5600 o un Intel i5-12400F cubren la mayoría de los escenarios de 1080p y 1440p. The Finals no es extremadamente exigente con la CPU a resoluciones más altas, pero a 1080p la CPU se vuelve un factor más importante a medida que la GPU termina su trabajo más rápido.
VRAM: 8GB es el mínimo práctico. 12GB te dan espacio para ejecutar texturas de nivel medio a alto sin arriesgarte a un desbordamiento de VRAM durante secuencias de destrucción intensa.
Antes de comprar una GPU nueva, verifica si el uso de tu GPU actual alcanza entre el 95 y el 100 por ciento durante las partidas. Si es así, una actualización de GPU ayudará. Si el uso de la GPU es bajo y los FPS siguen siendo inestables, revisa primero la carga de la CPU, la capacidad de la RAM y la velocidad de almacenamiento.
Ajustes para PC de gama baja para The Finals
Ejecutar The Finals en hardware antiguo es posible con los compromisos adecuados:
El objetivo en hardware de gama baja es obtener FPS estables con frametimes consistentes, no el promedio más alto posible. 60 FPS bloqueados sin picos se juegan mejor que 80 FPS desbloqueados que caen a 45 durante las explosiones.
Para más estrategias, builds y consejos para cada clase, explora la colección completa de guías de estrategia de The Finals. The Finals se sitúa junto a otros juegos de acción competitivos donde la optimización del rendimiento se traduce directamente en mejores resultados en las partidas.


