The Sims 4 Marketplace Launch ...
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Resumen: The Sims 4 Marketplace y la actualización de marzo de 2026

Conoce todo sobre The Sims 4 Marketplace, Moola, Maker Packs y cómo preparar tus partidas para la nueva actualización.

Nuwel

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Actualizado 9 de jun, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 acaba de cambiar la forma en que compras contenido

La actualización del 17 de marzo trajo mucho más que las correcciones de errores habituales. Con ella llegó el Marketplace, una tienda integrada totalmente en el videojuego que transforma la manera en que The Sims 4 maneja las compras de contenido, la participación de los creadores y la cultura de contenido personalizado que ha definido al juego durante más de una década. Los Kits ahora son exclusivos de esta tienda. Una nueva moneda virtual llamada Moola impulsa las compras. Además, una nueva clase de creadores aprobados llamados Makers ahora pueden vender su trabajo directamente dentro del juego. Aquí tienes todo lo que necesitas saber antes de gastar un solo Simoleón.

Marketplace en el menú principal

Marketplace en el menú principal

¿Qué es el Marketplace de The Sims 4?

El Marketplace es una tienda integrada a la que se puede acceder directamente desde el menú principal de The Sims 4 a través del botón Marketplace, o en cualquier momento durante la partida usando el ícono del carrito de compras en la esquina superior derecha de la pantalla. Reemplaza a la tienda anterior del juego y ahora alberga Kits, Maker Packs, Packs de Expansión, Packs de Contenido y Packs de Accesorios.

La distinción clave respecto a los sistemas anteriores es cómo se instala el contenido. Los Maker Packs y los Kits se descargan bajo demanda sin necesidad de reiniciar el juego, lo cual es un cambio significativo respecto al proceso tradicional de soltar archivos en una carpeta de Mods y recargar. Eso sí, debes estar conectado a internet para navegar y comprar, aunque tus compras existentes seguirán siendo accesibles en tu Colección incluso sin conexión.

¿Qué son los Maker Packs?

Los Maker Packs son el tipo de contenido realmente nuevo aquí. Son creados por miembros de la comunidad que han postulado y sido aceptados en el Sims Maker Program, revisados por el equipo de The Sims para garantizar seguridad y compatibilidad técnica, y luego vendidos dentro del juego. Los Maker Packs varían de 3 a 50 artículos y contienen contenido de Crear un Sim, objetos de Construir/Comprar o colecciones temáticas. Son exclusivos del Marketplace y no se pueden comprar en ningún otro lugar.

En el lanzamiento, la tienda presentó sets de creadores como Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN, entre otros. Las ofertas de Construir/Comprar en el lanzamiento incluyeron sets como el Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom y Readers' Nook. Los packs de CAS incluyeron Lip Couture de TwistedCat, Modern Duchess Set y Shoe Essentials de MADLEN, y Cozy Fitness de Caio.

Pestaña de Maker Packs en el Marketplace

Pestaña de Maker Packs en el Marketplace

¿Qué es Moola y cómo funciona?

Moola es la moneda virtual utilizada exclusivamente dentro del Marketplace. No se puede ganar jugando, regalar a otros jugadores, transferir entre cuentas ni intercambiar. Las compras son unidireccionales: dinero real entra, Moola sale, contenido comprado.

Aquí están los niveles de Moola disponibles:

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El modelo de moneda virtual no es nuevo para la franquicia de The Sims. The Sims 3 usaba SimPoints para su propia tienda, la cual vendía mundos, artículos premium y objetos. El Marketplace se diferencia en que está construido completamente en torno al contenido de creadores de la comunidad en lugar de activos producidos por Maxis, y está integrado directamente en el cliente del juego en lugar de operar como un sitio web separado.

Para los jugadores menores de la edad establecida como adolescente en su cuenta de EA, se requieren permisos de gasto parentales antes de poder comprar cualquier cantidad de Moola.

¿Cómo funciona el Sims Maker Program?

El Maker Program es el sistema basado en solicitudes a través del cual los creadores de la comunidad se vuelven elegibles para vender en el Marketplace. Las solicitudes se abrieron el 5 de marzo de 2026. Los solicitantes deben cumplir con requisitos de región, edad y técnicos, y enviar dos activos para su evaluación por parte del equipo de The Sims.

Una vez aprobados, los Makers obtienen acceso a la Maker Suite, un conjunto de herramientas y recursos oficiales diseñados para asegurar que su contenido funcione en todas las plataformas. Los Makers reciben aproximadamente 30% de todos los ingresos en Moola de sus ventas. EA retiene el 70% restante, cubriendo tarifas de plataforma, IVA, costos de servidor, localización en 18 idiomas y gastos operativos.

Los Makers pueden seguir lanzando contenido gratuito o de acceso anticipado en plataformas externas bajo la política de mods existente. La restricción es que el contenido vendido en el Marketplace no puede venderse simultáneamente en otro lugar.

Niveles de compra de moneda Moola

Niveles de compra de moneda Moola

¿Qué cambió y qué se mantuvo igual?

El anuncio generó mucho ruido, así que aquí tienes un desglose claro de lo que realmente cambió.

Lo que cambió

  • Los Kits ahora son exclusivos del Marketplace en PC/Mac, comprables solo con Moola
  • Los Maker Packs son una nueva categoría de contenido, disponible solo a través del Marketplace
  • El sistema de moneda virtual Moola ya está activo
  • El contenido se instala sin necesidad de reiniciar el juego

Lo que no cambió

  • La Galería sigue activa y gratuita para compartir construcciones y Sims creados por los jugadores
  • Los mods no oficiales y el contenido personalizado de fuentes externas siguen funcionando como antes
  • Los Packs de Expansión, Packs de Contenido y Packs de Accesorios se pueden comprar a través del Marketplace o de la tienda estándar de tu plataforma usando moneda real
  • No hay planes para un Battle Pass o sistema de suscripción
  • Las actualizaciones gratuitas del juego base continúan como siempre

Reacción de la comunidad: lo que dicen los jugadores

El lanzamiento no pasó desapercibido. A través de hilos de Reddit en r/LowSodiumSimmers y r/thesims, los jugadores expresaron preocupaciones sobre la comisión de ingresos de 70% que EA toma de las ventas de los Makers, argumentando que la mayoría de las tiendas digitales (Steam, App Store, Google Play) no toman más de 30%. Un comentarista en una discusión comunitaria sobre el desglose de los sets del Marketplace señaló que, a diferencia de la tienda de The Sims 3, que presentaba ofertas diarias, descuentos rotativos y precios por completar colecciones, el Marketplace no tiene una estructura promocional amigable para el consumidor.

Los jugadores de consola representan una excepción notable al escepticismo. Dado que el contenido personalizado de terceros tradicional nunca ha sido accesible en consola, el Marketplace les ofrece un primer camino legítimo hacia el contenido creado por la comunidad, y las reacciones de ese segmento han sido notablemente más positivas.

Las notas completas del parche del 17 de marzo cubren todo lo que la actualización cambió más allá del propio Marketplace, incluidas correcciones de autonomía dirigidas a comportamientos de coqueteo inapropiados y el tan criticado spam de flexiones y abdominales autónomos. El desglose oficial de las notas del parche entra en más detalles sobre correcciones específicas.

¿Cómo preparas tu juego antes de una actualización importante?

La actualización del Marketplace es uno de los cambios de infraestructura más significativos que ha visto The Sims 4. Eso hace que la preparación previa a la actualización sea más importante de lo habitual, especialmente si usas mods o contenido personalizado.

Haz una copia de seguridad de tus archivos de guardado

En Windows PC, tus partidas guardadas viven en Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. Copia toda la carpeta a una unidad externa o a una ubicación separada antes de actualizar. Los nombres de los archivos de guardado son numéricos, por lo que los números más altos son tus partidas más recientes. Si no estás seguro de cuáles importan, copia todo. Nombra la carpeta de respaldo con una etiqueta clara para que puedas identificarla más tarde.

Si alguna vez necesitas restaurar desde una copia de seguridad, mueve los archivos copiados de vuelta a la carpeta Saves y reemplaza los existentes.

Prueba tus mods con el método 50/50

Los mods rotos después de una gran actualización están casi garantizados. La forma más rápida de identificar al culpable es el método 50/50:

  1. Crea tres carpetas fuera de tu directorio de Mods: una etiquetada como Tested Clear, una Tested Broken, una Untested
  2. Mueve todos tus mods a la carpeta Untested
  3. Elimina tu archivo localthumbcache.package de la carpeta de documentos de The Sims 4 (repite este paso antes de cada prueba)
  4. Mueve la mitad de los mods de Untested de vuelta a la carpeta Mods e inicia el juego
  5. Si aparecen errores, sigue dividiendo a la mitad el conjunto activo hasta que aísles el archivo roto
  6. Mueve los archivos confirmados como rotos a la carpeta Tested Broken y los confirmados como funcionales a Tested Clear

Dos reglas para evitar falsos positivos: nunca separes archivos que pertenezcan al mismo mod, y mantén los mods de dependencia como MC Command Centre o XML Injector junto con los mods que dependen de ellos.

Para obtener más guías sobre cómo navegar en The Sims 4 y otros juegos, explora las últimas guías en GAMES.GG para mantenerte al día sobre lo que ha cambiado y lo que vale la pena de tu tiempo.

Guías

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026