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The Sims 4 Marketplace y Programa de Creadores: Lo Esencial

El Marketplace oficial de EA permite a los creadores vender Packs de Creador con Moola. Descubre cómo funciona para jugadores y creadores.

Nuwel

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Actualizado 24 de mar, 2026

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¿Qué es el Mercado de The Sims 4?

Maxis anunció el Mercado de The Sims 4 y el programa complementario Programa de Creadores el 3 de marzo de 2026, abriendo una tienda completamente nueva dentro del juego donde los jugadores pueden buscar y comprar contenido tanto del equipo oficial de The Sims como de creadores de la comunidad aprobados. El Mercado se lanzó para PC y Mac el 17 de marzo de 2026, y el soporte para PlayStation y Xbox se implementará en los meses siguientes. Esta es la primera vez que los jugadores de consola tienen acceso a contenido personalizado oficial directamente dentro del juego.

¿Cómo funciona el Programa de Creadores?

El Programa de Creadores de The Sims es un sistema basado en solicitudes que permite a los creadores de contenido personalizado verificados publicar su trabajo directamente en el Mercado y obtener ingresos de las ventas. Las solicitudes se abrieron el 5 de marzo de 2026, según la página oficial del Programa de Creadores.

Para calificar, los creadores deben cumplir con todos los siguientes requisitos:

  • Tener 18 años o más
  • No residir en una región sujeta a embargo por parte de EA
  • Dominar el inglés
  • Tener una cuenta de EA en buen estado
  • Enviar dos activos y pasar una Evaluación Técnica

A los creadores aprobados se les llama Creadores. Obtienen acceso al Suite de Creadores, un conjunto de herramientas y recursos oficiales diseñados para ayudarles a crear contenido compatible con The Sims 4 y que cumpla con los requisitos de clasificación del juego. Todo el contenido enviado pasa por una revisión humana antes de aparecer en el Mercado.

Entre los creadores que han sido visibles en material promocional temprano para el programa se encuentran Pierisim, Madlen, SixamCC y Syboulette, lo que sugiere que la lista inicial de Creadores se inclina hacia nombres bien establecidos en la escena del contenido personalizado de The Sims.

¿Qué son los Paquetes de Creador?

Un Paquete de Creador es un conjunto curado de elementos de Crear un Sim, piezas de Construir/Comprar o colecciones temáticas ensambladas por un solo Creador. Los paquetes pueden contener entre 3 y 50 activos, y el Creador decide tanto el contenido como el precio. Los Paquetes de Creador se compran exclusivamente con Moola, la moneda virtual vinculada al Mercado.

A diferencia de los Paquetes de Expansión o los Paquetes de Juego estándar de The Sims 4, los Paquetes de Creador no requieren reiniciar el juego después de la compra. Se cargan directamente en tu juego, lo que representa una mejora genuina en la calidad de vida sobre el proceso tradicional de instalación de DLC.

Selección de artículos de CAS en un Paquete de Creador

Selección de artículos de CAS en un Paquete de Creador

¿Qué es Moola y cuánto cuesta?

Moola es la moneda virtual utilizada exclusivamente para las compras del Mercado. La compras a través de la tienda de tu plataforma en paquetes fijos. Aquí está el desglose completo de precios confirmado por Maxis:

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Moola tiene varias restricciones importantes que los jugadores deben entender antes de comprar:

  • No reembolsable bajo ninguna circunstancia
  • No se puede transferir entre jugadores ni regalar
  • No se transfiere entre familias de plataformas (Moola comprada en la aplicación EA funciona en Steam y Epic, pero no en PlayStation o Xbox)
  • No se puede ganar a través del juego, solo se compra

El contenido estándar de The Sims 4, incluidos los Paquetes de Expansión, Paquetes de Juego y Paquetes de Accesorios, todavía se puede comprar con moneda real a través de los canales habituales. Moola se aplica solo a los Paquetes de Creador y Kits.

Opciones de paquetes de precios de Moola

Opciones de paquetes de precios de Moola

¿Cuánto ganan realmente los Creadores?

Los Creadores reciben aproximadamente el 30% del valor en Moola de cada venta. Maxis confirmó el ejemplo en el anuncio oficial del Mercado: si un jugador gasta 100 Moola en un Paquete de Creador, el creador gana $0.30 USD.

El 70% restante cubre las tarifas de la plataforma, el IVA, los costos del servidor, la traducción a los 18 idiomas admitidos y el proceso de revisión humana. Maxis presenta esto como la empresa absorbiendo los gastos generales de publicación para que los Creadores no tengan que hacerlo.

La reacción de partes de la comunidad de creadores ha sido escéptica. El creador SpinningPlumbobs cuestionó públicamente el acuerdo en X (anteriormente Twitter), y el usuario del foro DaWaterRat en los foros de EA señaló preocupaciones sobre la ofuscación de precios a través de moneda virtual y lo que describieron como creadores que reciben un trato injusto. Estos son puntos legítimos que vale la pena entender antes de decidir si apoyar el programa.

¿Qué pasa con los mods y el contenido personalizado gratuitos?

El Mercado no reemplaza el ecosistema existente de contenido personalizado gratuito. Maxis confirmó que los creadores pueden continuar distribuyendo trabajos gratuitos en sitios de terceros bajo la política de mods estándar. La regla clave es la exclusividad: el contenido que aparece de forma gratuita (o con acceso anticipado de pago) fuera del Mercado no puede venderse dentro de él.

Las actualizaciones de Galería y Juego Base continúan como antes, sin cambios en cómo se comparten allí las creaciones gratuitas de la comunidad.

¿Quién puede acceder al Mercado y qué se necesita?

Los jugadores deben estar en línea para acceder al Mercado. El juego sin conexión en The Sims 4 sigue funcionando, pero la tienda no está disponible sin conexión, excepto para ver tu Colección existente. El Mercado está disponible en todas las regiones donde The Sims 4 es compatible actualmente, sujeto a los requisitos locales de la plataforma.

Para los jugadores de consola, se confirmó que la función llegaría dentro de un par de meses después del lanzamiento para PC y Mac, sin una fecha específica dada en el momento del lanzamiento.

Vista sin conexión de la Colección del Mercado

Vista sin conexión de la Colección del Mercado

¿Es esto lo mismo que el Creation Club de Bethesda?

La comparación con el Creation Club de Bethesda, que se lanzó para Skyrim y Fallout 4 en 2017, es la que la mayoría de los medios han utilizado. Las similitudes estructurales son reales: moneda virtual, creadores aprobados, contenido revisado por humanos y distribución exclusiva a través de una tienda oficial. La comunidad de The Sims tiene una relación más larga y complicada con el contenido personalizado de pago que la mayoría de los fandoms, dado cuántos creadores han utilizado históricamente Patreon para monetizar su trabajo, a menudo en un área gris legal bajo la política de mods anterior de EA.

Lo que hace que el Programa de Creadores sea diferente en la práctica es que incorpora a los jugadores de consola al mundo del contenido personalizado por primera vez, y les da a los creadores un camino oficial con reglas más claras que el truco de Patreon que jamás proporcionó. Si el reparto de ingresos de 30% es una compensación justa por esa estructura es un debate que la comunidad tendrá durante un tiempo.

Para más noticias y análisis de videojuegos como este, puedes explorar más guías en GAMES.GG.

Flujo de trabajo del creador en la Suite de Creadores

Flujo de trabajo del creador en la Suite de Creadores

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actualizado

24 de marzo, 2026

publicado

24 de marzo, 2026