Windrose ha sido uno de los videojuegos más añadidos a la lista de deseos de Steam desde hace tiempo, y la espera casi ha terminado. El desarrollador Windrose Crew anunció la fecha de lanzamiento del Early Access durante el Triple-I Initiative Showcase el 10 de abril de 2026, y el juego estará disponible el 14 de abril. Aquí tienes todo lo que necesitas saber antes de zarpar.
¿Cuándo se lanza el Early Access de Windrose?
Windrose entra en Early Access a la 1:00 AM PT del 14 de abril de 2026. Es un horario complicado para quienes están en la Costa Oeste, pero funciona mucho mejor para los jugadores en Europa y Asia. Aquí tienes el desglose completo por región:

Pantalla de lanzamiento del Early Access de Windrose
¿Cuánto cuesta Windrose en Early Access?
El juego base cuesta $30 durante el Early Access. Windrose Crew también ofrece un $40 Supporter Bundle que incluye el juego además de una colección de canciones marineras grabadas por Seán Dagher. Si ya te convenció el concepto, el bundle es una forma razonable de apoyar a los desarrolladores mientras obtienes contenido adicional.
Para cualquiera que aún tenga dudas, hay un demo gratuito disponible en Steam ahora mismo. El demo ayudó a que el juego superara el millón de listas de deseos, lo cual es una señal significativa para un título indie en Early Access.
¿Qué incluye Windrose en el lanzamiento del Early Access?
La versión de Early Access no es un lanzamiento incompleto. Windrose Crew ha detallado lo que estará disponible en el lanzamiento, y la lista es sustancial:
- Una campaña de historia principal que se espera tome de 50 a 70 horas completar
- Más de 30 islas para explorar a través de biomas generados proceduralmente
- Dungeons diseñadas a mano dispersas por todo el mundo
- Combate naval completo con disparos de cañón y mecánicas de abordaje
- Soporte cooperativo para hasta 4 jugadores, además de un modo individual offline completo
- Personalización de barcos y una selección de embarcaciones para capitanear
- Fortalezas en islas que los jugadores pueden construir y mejorar
- Un sistema de contratación de tripulación para expediciones
Los biomas generados proceduralmente significan que la disposición del mundo cambia entre cada partida, pero las dungeons están diseñadas a mano, por lo que hay un nivel de calidad constante en el contenido de exploración. Vale la pena prestar atención a ese equilibrio si estás tratando de decidir si vale la pena entrar al Early Access ahora o esperar a la versión 1.0.
¿Vale la pena comprar Windrose en Early Access?
Los números del demo cuentan una historia clara. Más de un millón de listas de deseos para un juego de supervivencia pirata indie no es algo que suceda por accidente. El demo fue lo suficientemente popular como para que Windrose Crew claramente se dirija al Early Access con un impulso real detrás.
La estimación de 50-70 horas de campaña lo sitúa muy por encima de lo que ofrecen la mayoría de los juegos en Early Access en su lanzamiento. Si añades el modo cooperativo para hasta 4 jugadores, combate naval con profundidad real (intercambios de cañonazos, abordajes, personalización de barcos) y un sistema de construcción para fortalezas en islas, el argumento del contenido se sostiene.
El precio de $30 es justo por lo que incluye. El $40 Supporter Bundle tiene sentido si quieres las canciones marineras y quieres apoyar a los desarrolladores directamente.
¿Qué sucede después del Early Access?
Windrose Crew ha establecido una hoja de ruta clara para el lanzamiento completo. La versión 1.0 duplicará aproximadamente el tamaño del juego actual, añadiendo:
- Nuevos biomas más allá de los disponibles en el lanzamiento del Early Access
- Jefes adicionales
- Más tipos de barcos
- Grupos de botín expandidos
- Más contenido de historia
La estimación de dos años es honesta para un estudio de este tamaño abordando tal alcance. Los compradores del Early Access esencialmente están obteniendo un juego sustancial ahora con la promesa de significativamente más contenido con el tiempo.
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