Les Cartes Acier sont l'une des améliorations les plus satisfaisantes de Balatro sur lesquelles construire. Chacune applique un Mult X1.5 à votre main scorée tant qu'elle reste dans votre main sans être jouée, et en en empilant plusieurs ensemble, ce bonus discret se transforme en un moteur de score capable de vous mener loin dans n'importe quelle partie. L'astuce est de savoir exactement comment organiser votre deck, quels Jokers attraper et quelles cartes garder loin de votre configuration Acier.
Que font réellement les Cartes Acier ?
Une Carte Acier est une carte à jouer améliorée qui contribue à un Mult X1.5 au score de votre main pour chaque manche où elle reste en main plutôt que d'être jouée. L'effet est multiplicateur, ce qui signifie que deux Cartes Acier tenues simultanément vous donnent un Mult de X1.5 × X1.5 = X2.25 avant que d'autres modificateurs ne s'appliquent. Trois cartes portent ce total à X3.375, et les nombres augmentent rapidement à partir de là.
La mécanique clé à assimiler : les Cartes Acier ne se déclenchent que lorsqu'elles ne sont pas jouées. Votre main de score est jouée, et chaque Carte Acier restant dans vos cartes tenues déclenche son multiplicateur. C'est pourquoi la Haute Carte est la main de poker idéale pour les builds Acier. Jouer une seule carte laisse le nombre maximum de Cartes Acier actives dans votre main.
Comment obtenir des Cartes Acier ?
Il existe plusieurs façons fiables d'ajouter des améliorations Acier à votre deck :
- Le Chariot (Tarot) : Convertit directement une carte sélectionnée dans votre main en Carte Acier. Disponible dès le début du jeu.
- Incantation (Spectrale) : Détruit une carte aléatoire et ajoute quatre cartes numérotées améliorées aléatoires, qui peuvent inclure des Cartes Acier.
- Familiar (Spectrale) : Similaire à Incantation, mais produit trois cartes à figures améliorées aléatoires.
- Grim (Spectrale) : Détruit une carte et ajoute deux As améliorés aléatoires, potentiellement Acier.
- Packs Standard : Peuvent contenir naturellement des Cartes Acier dans leur pool de cartes.
- Illusion (Voucher) : Une fois débloqué en achetant 20 cartes à jouer dans la boutique, les cartes à jouer dans la boutique peuvent porter des améliorations, y compris Acier.
info
Le Chariot est la méthode la plus contrôlée pour ajouter des améliorations Acier car vous choisissez quelle carte est convertie. Privilégiez-le lorsque vous avez déjà un avantage en taille de main.
Quels sont les meilleurs Jokers pour un build de Cartes Acier ?
La sélection des Jokers détermine jusqu'où votre configuration Acier peut évoluer. Voici les choix marquants :
Joker Acier est le compagnon le plus direct, accordant X0.2 Mult pour chaque Carte Acier présente n'importe où dans votre deck complet. Notez que selon les notes de patch de Balatro pour la Mise à jour 1.0.1c, Joker Acier a été ajusté de X0.25 Mult par Carte Acier à X0.2 Mult par Carte Acier dans le deck complet, alors tenez-en compte dans vos attentes de mise à l'échelle.
Mime est sans doute le Joker le plus puissant pour ce build. Il relance chaque capacité tenue en main, ce qui double effectivement le nombre de déclenchements de Cartes Acier que vous obtenez par main jouée. Associez-le à Baron (X1.5 Mult par Roi tenu) et vos Rois Acier deviennent des monstres de score.
Pour les parties sans fin spécifiquement, la combinaison de Baron, Mime et soit Blueprint soit Brainstorm crée la base pour des scores de niveau naneinf, où les valeurs de Mult spiralent vers des territoires astronomiques.
L'ordre des cartes compte plus que vous ne le pensez
C'est le détail que la plupart des joueurs manquent complètement. L'ordre des cartes dans votre main détermine la séquence dans laquelle les effets se résolvent. Les ajouts de Mult plats doivent précéder les Cartes Acier dans la disposition de votre main pour bénéficier du multiplicateur.
Voici un exemple pratique utilisant Shoot the Moon (qui donne +13 Mult par Reine tenue en main) :
- Si votre Reine se trouve à droite d'une Carte Acier, le +13 Mult s'applique après le X1.5, vous n'obtenez donc qu'un ajout plat.
- Si votre Reine se trouve à gauche d'une Carte Acier, le +13 Mult est calculé en premier, puis multiplié par X1.5, vous donnant effectivement +19.5 Mult à partir de cette Reine.
La même logique s'applique à Poing Levée, qui double la valeur de la carte la plus basse tenue en main en tant que Mult plat. Positionnez cette carte à gauche de vos Cartes Acier et vous multipliez sa contribution plutôt que de simplement l'ajouter par-dessus.
danger
Vous n'avez pas besoin d'un ordre de carte spécifique pour toute la main, assurez-vous simplement que les sources de Mult plat apparaissent avant (à gauche de) vos Cartes Acier. Faites glisser et réorganisez les cartes en main avant de confirmer votre jeu.
Quels decks et vouchers aident les builds Acier ?
Meilleurs choix de decks
Le Deck Peint commence chaque partie avec +2 de taille de main, ce qui signifie immédiatement deux slots potentiels de Carte Acier supplémentaires. Cet avantage précoce est significatif pour lancer le build plus rapidement.
Le Deck Plasma est une puissance de fin de partie. Il équilibre les Puces et le Mult lors du calcul des scores, ce qui signifie qu'une valeur de Mult élevée provenant de l'empilement Acier est mise au carré en effet. Les premières antes sont plus difficiles, mais si vous pouvez survivre jusqu'au milieu de partie avec une main Acier complète, le Deck Plasma surpassera toute autre option.
Vouchers à privilégier
- Pinceau : +1 taille de main
- Palette : +1 taille de main (amélioration de Pinceau)
Chaque slot de taille de main supplémentaire est un multiplicateur de score direct pour ce build. Traitez les vouchers de taille de main comme des achats essentiels chaque fois qu'ils apparaissent.

Bonus de taille de main du Deck Peint
Quels sceaux fonctionnent le mieux sur les Cartes Acier ?
Les Sceaux Rouges sont le meilleur choix. Un Sceau Rouge sur une Carte Acier relance son effet de Mult X1.5 une fois par main, transformant effectivement cette carte en une source de Mult X2.25 à elle seule. Empilez les Sceaux Rouges sur plusieurs Cartes Acier et la production combinée devient énorme.
Les Sceaux Bleus offrent un avantage secondaire. Puisqu'ils s'activent lorsqu'ils sont tenus en main à la fin du dernier jeu d'une manche, vous pouvez déclencher simultanément le Mult des Cartes Acier et générer des cartes Planète pour la mise à l'échelle des mains de poker, faisant des Sceaux Bleus un choix solide si vous souhaitez améliorer vos mains de poker aux côtés de votre multiplicateur.
Pour une analyse complète de la façon dont les sceaux interagissent avec différentes améliorations de cartes, la page wiki des Modificateurs de Cartes couvre chaque combinaison d'amélioration et de sceau en détail.
warning
Évitez d'appliquer les cartes spectrales Ectoplasme ou Ouija à votre deck lorsque vous utilisez un build Acier. Les deux réduisent définitivement la taille de la main de 1, ce qui réduit directement votre potentiel de score. L'Ectoplasme cumule sa pénalité chaque fois que vous l'utilisez, rendant son utilisation répétée particulièrement punitive.
Anti-synergies à éviter
Certaines cartes nuisent activement aux builds Acier et devraient être ignorées ou contournées :
- Merry Andy : Donne +3 défausses mais coûte 1 taille de main. L'échange en vaut rarement la peine ici.
- Stuntman : Un bonus massif de +250 Puces, mais la pénalité de -2 de taille de main peut paralyser une configuration Acier.
- Le Manacle (Aveugle Boss) : Réduit la taille de la main pour cet aveugle, limitant les Cartes Acier actives.
- Le Crochet (Aveugle Boss) : Peut défausser les Cartes Acier avant le scoring, potentiellement anéantissant votre Mult.
- Le Psychique (Aveugle Boss) : Vous oblige à jouer les cinq cartes, éliminant complètement les effets tenus en main. C'est dévastateur si votre score dépend des Cartes Acier.
- Cinq Cartes Tirées (Deck Défi) : La taille de main réduite et les Jokers de taille de main bannis rendent ce deck incompatible avec les stratégies Acier.
Construire pour des scores de partie sans fin
Pour les joueurs qui visent des parties sans fin profondes, le build Acier optimal ressemble à ceci :
- Remplissez votre deck de Cartes Acier, idéalement tous des Rois pour l'interaction avec Baron.
- Attachez des Sceaux Rouges à chaque Carte Acier possible.
- Utilisez Baron et Mime ensemble afin que les Rois déclenchent X1.5 Mult puis le relancent.
- Ajoutez Blueprint ou Brainstorm pour copier Baron pour une autre couche de X1.5 par Roi.
- Jouez Haute Carte à chaque main pour maximiser le nombre de Cartes Acier tenues.
- Utilisez le Deck Plasma pour mettre au carré vos totaux de Mult.
Cette combinaison est la base des scores naneinf dans Balatro, où les valeurs de Mult dépassent ce que le jeu peut afficher. Elle demande de la patience pour être assemblée, mais la récompense est parmi les scores les plus élevés que le jeu permet.
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