L'ourson-hibou est l'un des meilleurs compagnons de camp dans Baldur's Gate 3, et l'obtenir demande plus d'étapes que ce que la plupart des joueurs imaginent. Vous devrez visiter une grotte, naviguer dans un cercle de cruauté envers les animaux géré par des gobelins et réussir une poignée de tests de compétence avant que cette créature mi-ours, mi-hibou ne commence à suivre votre odeur jusqu'à votre camp. Voici exactement comment y parvenir.
Comment trouver le nid de l'ourson-hibou
L'histoire de l'ourson-hibou commence à l'Acte 1, dans une grotte située entre le Bosquet d'émeraude et le Village dévasté. Dirigez-vous au nord du pont, près de l'endroit où vous rencontrez Scratch le chien, et cherchez une rivière menant à une cascade. L'entrée de la grotte se trouve juste là.

Emplacement de l'entrée de la grotte de l'ourson-hibou
Entrez à l'intérieur et vous déclencherez presque immédiatement une cinématique avec la mère ourson-hibou. Elle protège son petit, et vos options pour gérer la rencontre sont :
- Test de Dressage pour étudier son comportement (cela révèle le petit)
- Test de Survie pour reculer lentement
- Test de Représentation pour bomber le torse et rugir
- Attaquer directement
Réussir le Test de Dressage est la voie la plus instructive. Cela expose le petit et vous donne des options d'interaction supplémentaires avec lui, bien qu'aucune ne mène à une résolution pacifique avec la mère. Il n'existe aucun chemin de dialogue qui vous permette de partir sans la provoquer, alors combattez ou battez en retraite.
avertissement
Si vous avez précédemment envoyé Brynna et Andrick dans le nid pour venger Edowin, ils attendront à l'intérieur et attaqueront l'ourson-hibou lorsque vous leur parlerez. Pendant ce combat, les forces gobelines cibleront directement le petit, alors terminez la bataille rapidement.Vous pouvez tuer la mère, la laisser en vie ou battre en retraite complètement. Les trois chemins vous permettent toujours de recruter le petit plus tard. Si vous la tuez, interagissez avec le petit après coup, mais ne l'attaquez pas. Il y a également un Œuf d'ourson-hibou au fond de la grotte qui vaut la peine d'être récupéré, que vous combattiez ou non, car il peut être utilisé pour tromper Lady Esther dans une quête secondaire ultérieure.
Tuer la mère vous permet également de piller la Tête de lance brisée sur son corps, qui se combine avec le Manche de lance brisé trouvé sur le cadavre d'Edowin. Vérifiez le squelette à proximité pour l'armure Étreinte du Père Chêne pendant que vous y êtes.
Où va l'ourson-hibou après la grotte ?
Que vous ayez combattu la mère ou non, le petit finit au même endroit : le Camp gobelin, situé à l'ouest du Bosquet d'émeraude et du Village dévasté. Le sort de la mère est le même dans les deux cas, et les gobelins ont capturé le petit.
Trouvez le petit près de l'entrée du camp, entouré de gobelins. Interagissez avec lui pour rencontrer Krolla, la gobeline qui dirige un sport qu'elle appelle la Chasse au poulet. Avant qu'elle n'explique les règles en détail, elle vous dira d'attendre que « l'idiot ait fini de geindre », c'est-à-dire Volo le barde, qui a été capturé et se produit sur un piédestal à proximité. Parlez d'abord à Volo, puis retournez voir Krolla.
danger
Avant de faire quoi que ce soit d'autre, interagissez avec l'ourson-hibou et laissez-le sentir vos mains. Cette reconnaissance olfactive est ce qui lui permet de retrouver votre camp plus tard. Sautez cette étape et le petit ne viendra pas, peu importe la façon dont vous résolvez la situation avec les gobelins.

Le petit retenu captif au Camp gobelin
Comment faire venir l'ourson-hibou à votre camp
Une fois que le petit a votre odeur, vous avez trois façons de le libérer :
Option 1 : Ignorer complètement la Chasse au poulet
Dites à Krolla que vous ne vous souvenez pas des règles, puis dites que le jeu est cruel et que vous ne jouerez pas. Mettez fin à cette conversation, puis commencez-en une nouvelle avec Krolla et dites-lui que le petit vient avec vous. Elle refusera, vous aurez donc besoin de l'un des éléments suivants :
- La Persuader
- L'Intimider
- Acheter le petit pour 500 pièces d'or
- Utiliser les pouvoirs illithid pour la convaincre que vous êtes une Âme véritable (elle vous le donne en cadeau)
L'option illithid est la plus rapide et ne coûte rien, mais si vous évitez les pouvoirs du têtard lors de cette partie, n'importe lequel des autres tests fonctionne tout aussi bien.
Option 2 : Jouer à la Chasse au poulet et gagner
Payez 30 pièces d'or pour participer ou pariez 75 pièces d'or si vous êtes confiant. Le jeu consiste à poursuivre l'ourson-hibou à travers des poteaux. Pour garantir une victoire, interagissez avec le petit au préalable et réussissez un Test de Dressage pour l'encourager à passer les poteaux, ou persuadez-le d'attaquer les gobelins. Surveillez la graisse au sol pendant la course.
Après avoir gagné, Krolla prétendra que seuls les gobelins peuvent gagner à la Chasse au poulet. Intimidez ou persuadez-la de vous remettre vos gains, puis utilisez les mêmes options de conversation que dans l'Option 1 pour réclamer le petit.
Option 3 : Tuer tous les gobelins
Si vous nettoyez le Camp gobelin dans le cadre de la quête principale, aucune négociation n'est requise. Occupez-vous d'abord des chefs gobelins à l'intérieur, puis gérez les gobelins à l'extérieur. Tant que le petit a votre odeur et qu'aucun gobelin ne reste pour le garder captif, il trouvera son chemin vers votre camp tout seul.
info
Ne commencez pas le combat à l'extérieur du camp avant d'avoir nettoyé l'intérieur. Déclencher l'hostilité à l'extérieur en premier rend l'intérieur beaucoup plus difficile à gérer. Occupez-vous des chefs à l'intérieur par petits groupes, puis nettoyez l'extérieur.
Que se passe-t-il après que le petit rejoint votre camp ?
Le petit n'apparaîtra pas immédiatement au camp. Il se montre quelques Longs repos après l'avoir libéré, et même là, il peut partir et revenir plusieurs fois avant de s'installer définitivement. Ne voyez pas son absence comme un échec, tant que vous avez terminé les étapes ci-dessus, il viendra.
Une fois installé, vous pouvez interagir avec lui à chaque fois que vous vous reposez au camp. Avec Communication avec les animaux actif, vous pouvez avoir des conversations complètes avec lui. Si vous avez également Scratch le chien au camp, déclencher une session de caresses avec les deux animaux simultanément débloque le succès Tu as deux mains pour une raison.
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L'ourson-hibou n'est disponible que pendant l'Acte 1. Manquez la rencontre dans la grotte ou sautez la section du Camp gobelin sans le libérer, et vous perdez complètement la fenêtre de recrutement.
Recrutement de l'ourson-hibou : comparaison des chemins
Pour la plupart des parties, la voie des pouvoirs illithid est la plus propre si vous n'évitez pas les capacités du têtard. Pour les joueurs qui ne veulent rien avoir à faire avec les pouvoirs illithid, le test de Persuasion ou d'Intimidation après avoir dénoncé le jeu prend environ 30 secondes et ne coûte rien.
Pour plus de guides sur les compagnons et les quêtes de Baldur's Gate 3, parcourez la section complète des guides sur GAMES.GG.

