Crimson Desert Review: Beautiful And ...
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Crimson Desert : Guide Ameublement et Décoration Intérieure

Découvrez comment débloquer, localiser et décorer votre maison dans Crimson Desert avec des meubles de diverses boutiques.

Larc

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Mis à jour mars 31, 2026

Crimson Desert Review: Beautiful And ...

Posséder une maison dans Crimson Desert est l'un de ces moments qui transforment le jeu d'une pure expérience d'action en quelque chose de véritablement personnel. Votre maison est située à un endroit fixe dans le monde, elle grandit avec votre progression dans l'histoire et devient finalement une base entièrement personnalisable que vous pouvez remplir avec des meubles trouvés par l'exploration et le shopping. Le hic, c'est que rien de tout cela ne s'ouvre immédiatement. Le logement est bloqué derrière des chapitres d'histoire et des quêtes spécifiques, et les fonctionnalités de décoration se débloquent par étapes. Voici tout ce que vous devez savoir pour vous installer rapidement.

Comment débloquer votre maison dans Crimson Desert ?

Le système de logement n'est pas disponible avant d'atteindre le Chapitre 3. C'est intentionnel. Crimson Desert lie la propriété de la maison directement à l'arc narratif de Kliff, spécifiquement à la quête Greymane, qui transforme progressivement votre personnage d'un vagabond déplacé en quelqu'un qui établit de véritables racines dans le monde.

Après avoir vaincu le boss Hornsplitter à la fin du Chapitre 2, l'histoire se déplace vers Hernand City dans le Chapitre 3. Là, Marquis Serkis vous offre une zone appelée Howling Hill, située près du Goldleaf Camp principal où le Chapitre 2 s'est terminé. Mettre en marche le camp Greymane à Howling Hill est la première étape majeure, et cela met tout le reste en mouvement.

Votre maison sur les falaises

Votre maison sur les falaises

Comment accomplir la quête Rustling Hill

Une fois que vous êtes dans le Chapitre 3 et que vous progressez dans l'histoire de Greymane, la quête Rustling Hill apparaîtra. Cette mission est le déclencheur direct du déblocage de votre base. Voici le processus étape par étape :

  1. Continuez la chaîne de quêtes de pionnier de Greymane dans le Chapitre 3 jusqu'à ce que Rustling Hill apparaisse comme une mission active.
  2. Ouvrez votre carte et localisez Howling Hill, qui sera clairement marqué une fois la quête active.
  3. Rendez-vous dans la zone marquée et utilisez le bouton d'inspection pour interagir avec l'environnement. Cela déclenche la séquence de la mission.
  4. Accomplissez l'objectif de Rustling Hill pour revendiquer officiellement votre maison.

Où est située votre maison ?

Votre maison a une position fixe dans le monde : au sud-est de votre camp principal, de l'autre côté d'un ravin. Une fois le camp Greymane actif à Howling Hill, dirigez-vous vers l'est le long du chemin du ravin et montez vers les falaises. Le bâtiment est entièrement construit et vous attend. La porte est toujours déverrouillée.

À l'intérieur, vous trouverez trois pièces de taille modeste avec un mobilier minimal : une table et un lit. Le lit vous permet de vous reposer et de passer le temps lorsque Kliff est fatigué, ce qui rend l'endroit utile même avant que la décoration ne soit débloquée.

Trois pièces prêtes à être meublées

Trois pièces prêtes à être meublées

Comment placer des meubles et personnaliser votre maison

Une fois le système de décoration actif, le processus est simple. Lorsque vous entrez dans votre maison, une icône de maison apparaît dans votre menu rapide. La sélectionner vous donne une vue aérienne de la maison, le toit retiré, vous permettant de positionner et de déplacer librement les objets avant de confirmer leur placement.

Tous les objets de votre inventaire ne peuvent pas être placés. Seuls les objets marqués d'une icône de maison (communément appelés Objets de collection ou Décorations) sont éligibles. Ceux-ci vont de petits objets comme des bols, des tasses et des lanternes à des meubles plus grands comme des tables, des armoires et des tiroirs.

Vue de dessus du placement des meubles

Vue de dessus du placement des meubles

Où acheter des meubles et des décorations

L'exploration vous permettra de trouver naturellement certains objets décoratifs, mais si vous souhaitez remplir votre maison rapidement, il existe trois sources dédiées :

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Le Chaudron disponible à la boutique de meubles mérite une mention spéciale. Il vous permet de fabriquer directement du vin et des élixirs, mais il a un coût d'argent considérable. Si la fabrication de consommables est importante pour votre style de jeu, budgétiser cela tôt est une décision judicieuse.

L'agrandissement du Camp Greymane lui-même ajoute également, à terme, un marchand qui vend des meubles de maison, vous donnant une troisième source fiable à mesure que votre camp se développe.

Quels avantages le logement offre-t-il ?

Le logement dans Crimson Desert couvre à la fois des aspects pratiques et de progression :

  • Mécanisme de repos : Dormir dans votre lit permet de passer le temps, utile pour gérer la fatigue et déclencher des changements d'heure de la journée.
  • Base personnelle : Un emplacement permanent et fixe lié à votre progression dans l'histoire qui devient un point de retour naturel.
  • Personnalisation : Exprimez votre style de jeu à travers l'agencement des meubles et les décorations collectées.
  • Accès à l'artisanat : L'achat d'un Chaudron transforme votre maison en un poste d'artisanat pour les vins et les élixirs.
  • Connexion au monde : La maison évolue avec l'histoire de votre personnage, renforçant votre investissement dans le récit de Greymane.

Le logement n'est pas une fonctionnalité cosmétique détachée. Il se situe à l'intersection de la progression de l'histoire, de l'utilité de l'artisanat et de l'expression personnelle, ce qui rend le déblocage complet de celui-ci digne de l'effort.

Pour les joueurs qui souhaitent rester informés des changements d'équilibre et des mises à jour des systèmes affectant le logement et les mécaniques de camp, parcourez d'autres guides et actualités sur GAMES.GG pour maintenir votre partie à jour.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026