L'Armure de Dragon Abyssal est l'une des récompenses les plus gratifiantes en fin de partie dans Crimson Desert. Équipez-la sur Blackstar et votre compagnon dragon se transformera en quelque chose qui semble tout droit sorti d'un anime de mecha. Pour y parvenir, il faut quelques étapes réparties sur plusieurs chapitres, mais chaque élément de la chaîne de fabrication est réalisable une fois que vous savez ce que vous cherchez.
Avertissement
Ce guide contient des spoilers sur l'histoire des chapitres 9 à 11 de Crimson Desert.Quelles sont les exigences pour l'Armure de Dragon Abyssal ?
Avant de pouvoir fabriquer le moindre composant, deux conditions doivent être remplies. Premièrement, vous devez avoir terminé suffisamment de quêtes secondaires de PNJ Sorcière pour débloquer la lignée de quêtes du Sanctuaire associée. Des personnages comme Elowen et Araciel proposent chacun des missions liées au Sanctuaire, suivies sous Journal : Quêtes de Faction - Hernand - Sorcières. Deuxièmement, et c'est le plus important, vous devez avoir terminé le Chapitre 11 pour débloquer Blackstar en tant que votre monture dragon. L'armure n'a aucun intérêt avant ce point, et l'objet clé du combat de boss du Chapitre 11 est un matériau de fabrication requis.
Une fois le Chapitre 11 terminé, une nouvelle quête de Sorcière appelée Vol : Ailes de Fer apparaît dans votre Journal. La description de la quête vous demande de "déchiffrer les registres analysés par les Sorcières", ce qui semble plus cryptique que cela ne l'est réellement. Ce que cela signifie vraiment, c'est : dirigez-vous vers l'Atelier de Kilnden à Hernand et commencez la fabrication.

Blackstar en Armure de Dragon Abyssal
Partie 1 : Fabrication du Petit ATAG Kuku
Toute la fabrication de l'Armure de Dragon Abyssal passe par Grimnir, le PNJ qui se tient près du fourneau principal dans l'Atelier de Kilnden. C'est le même endroit qu'au Chapitre 4 où vous avez travaillé pour la première fois avec le Pot de Fer Kuku, donc la zone devrait vous être familière.
Avant de pouvoir parler à Grimnir des composants de l'armure, rendez-vous à Gorthak, au nord-ouest de Delesyia, la même zone que les objectifs de la quête principale du Chapitre 10. Trouvez-y le PNJ Marek et récupérez les plans qu'il propose. En les lisant, vous apprendrez définitivement la recette.
Le Petit ATAG Kuku nécessite les matériaux suivants :
Les pignons et les petites batteries tombent de manière fiable des ennemis mécaniques dispersés dans Delesyia, y compris les golems, les moustiques robots et des engins similaires. Aucun des deux matériaux ne nécessite de route de farming spéciale.
Les Cellules d'Abîme sont plus délicates. Les ennemis qui les font tomber sont des créatures corrompues par l'Abîme qui se camouflent en objets environnementaux comme des buissons, des rochers ou de la végétation. Le signe distinctif est une orbe d'Abîme brillante attachée à leur corps. Cherchez dans les montagnes et les points de téléportation à l'ouest de Calphade, ou sur le bord est de la région du Désert Cramoisi, pour des lieux d'apparition fiables.
Pour le Pot Kuku, envoyez vos camarades Greymane en mission d'envoi à l'Atelier de Kilnden. Chaque expédition coûte 15 armements, 105 pierre, 75 bois, 60 nourriture et 2 500 argent.
Danger
Fabriquez au moins deux Pots Kuku avant de continuer. La prochaine étape de fabrication consomme un Pot comme matériau. Tous les objets liés à l'Abîme stockés à l'intérieur seront perdus si vous ne les déplacez pas d'abord dans un pot séparé.
Partie 2 : Quels matériaux l'Armure de Dragon Abyssal nécessite-t-elle ?
Avec le Petit ATAG Kuku en main, retournez voir Grimnir à l'Atelier de Kilnden. La pièce d'armure finale nécessite quatre matériaux distincts, chacun provenant d'une partie différente du jeu :
Le Cœur : Minerai de Résipiscence tombe des ennemis de l'Abîme à Pywel qui ressemblent à des golems de roche ou des crabes de pierre. Ils sont distincts des créatures de l'Abîme camouflées mentionnées précédemment, alors ne confondez pas les deux zones de farming.
Le Composant de l'Étoile Dorée est automatique. Vous le recevez à la fin du combat de boss du Chapitre 11 lorsque Blackstar est débloqué, il n'y a donc pas d'étape supplémentaire à faire tant que vous avez terminé ce chapitre.
L'Écaille d'Aeserion est le matériau le plus impliqué. Elle provient du Sanctuaire du Serpent et nécessite de vaincre Aeserion le Grand Serpent.
Info
N'utilisez pas le Pot Kuku qui contient vos objets d'Abîme stockés comme matériau ici. Le pot est consommé dans le processus de fabrication. Gardez un pot propre et vide spécifiquement pour cette étape.
Comment appliquer l'Armure de Dragon Abyssal à Blackstar ?
Une fois l'armure fabriquée, ouvrez votre Journal et revisitez la quête Vol : Ailes de Fer. Elle vous dirigera vers le Nid de la Valeur, l'une des îles de l'Abîme flottant au-dessus de la région désertique. C'est le même endroit où vous avez combattu le boss Goyen pendant le Chapitre 9, vous y êtes donc déjà allé.
Téléportez-vous au Nid de la Valeur et une cinématique se déclenchera automatiquement. Le mécanisme de l'armure s'enroule autour de Blackstar dans ce qui ne peut être décrit que comme une séquence de transformation d'anime très délibérée, puis Kliff s'envole et le monte. L'apparence de dragon mecha est maintenant permanente sur votre monture.
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