Vous vous êtes échoué sur les rives du royaume de Ragnar, et le chemin menant à son château s'étend sur trois vastes océans remplis de Rouages d'Or, de boss mortels et de secrets dissimulés dans chaque recoin. Demon Tides vous plonge dans une aventure de plateforme en monde ouvert où l'utilisation judicieuse des drapeaux de point de contrôle et la collecte stratégique d'équipement font la différence entre une traversée en douceur et des redémarrages frustrants. Ce guide détaille tout ce dont vous avez besoin pour conquérir Lokitana, Shiverbeaks et au-delà.
Comment survivre au naufrage initial ?
Beebz se réveille sur des débris flottants après avoir percuté un récif rouge, et votre première tâche consiste à secourir des membres d'équipage dispersés tout en apprenant les bases du mouvement. Le chemin à suivre reste linéaire ici, alors concentrez-vous sur la maîtrise des bases.
Suivez les plateformes en bois tout droit devant vous depuis votre position de départ, puis tournez à droite et sautez par-dessus la ligne de planches. Vous rencontrerez d'abord DK, qui vous expliquera que les membres d'équipage secourus sont automatiquement "phasés" vers la sécurité. Pas de missions d'escorte ici, touchez-les simplement et continuez.
info
La section du naufrage enseigne toutes les mécaniques de mouvement de base. Prenez votre temps pour vous entraîner aux sauts et aux boosts avant de vous précipiter.
Continuez le long des plateformes jusqu'à trouver Luci debout à côté d'un drapeau. Cela introduit le système de point de contrôle qui vous fera gagner d'innombrables heures tout au long du jeu.

Guide du début de partie de Demon Tides
Qu'est-ce qui rend les drapeaux de point de contrôle si puissants ?
Le drapeau de point de contrôle manuel vous permet de placer un point de réapparition presque n'importe où sur un sol solide. Lorsque vous mourez ou que vous vous téléportez manuellement, vous revenez à ce drapeau au lieu d'un point de contrôle automatique distant. Arrêtez de le considérer comme un point de sauvegarde et commencez à le traiter comme un bouton de retour en arrière personnel.
Stratégies intelligentes de placement de drapeaux :
- Placez-en un avant toute série de plateformes risquées
- Posez-en un immédiatement après avoir terminé une longue ascension
- Placez des drapeaux au début de raccourcis délicats pour vous entraîner sans pénalité
- Votre drapeau le plus récent devient le point de réapparition actif
Après avoir rencontré Luci, continuez à avancer pour trouver Midgi transformé en tonneau. Laissez la scène se dérouler, puis utilisez votre mouvement de boost pour traverser la barrière fissurée à proximité. Le jeu vous indiquera le bouton correct pour votre configuration, que ce soit B sur manette ou son équivalent au clavier.
Comment réparer le bateau au camp de fortune ?
Une fois sorti de la section tutoriel, vous arriverez au camp de fortune, votre premier hub sûr. Parlez à Midgi, et il vous demandera de récupérer quatre pièces de navire dispersées sur les parcours de plateforme voisins.
danger
Maintenez B sur manette ou 2 sur clavier pour marquer la direction de votre prochain objectif. Beebz pointe littéralement vers ce dont vous avez besoin, vous faisant gagner énormément de temps d'errance.Quatre chemins mènent du camp, chacun se terminant par une pièce de navire. Les plateformes restent douces avec des sauts basiques, des écarts légèrement plus longs nécessitant des boosts, et un peu d'escalade verticale. La vraie astuce consiste à minimiser les répétitions lorsque vous échouez.
Posez un drapeau de point de contrôle juste à l'extérieur du camp avant de vous engager dans chaque chemin. Si vous tombez à mi-chemin, vous recommencerez près de l'entrée de ce chemin au lieu de revenir au centre du camp.
Une fois que vous avez collecté les quatre pièces et que vous êtes retourné auprès de Midgi, il répare le navire et vous remet votre première carte du monde. Il encercle une zone approximative où Runa pourrait se cacher, mais Beebz insiste pour faire un détour par les Tours Radio d'abord.
Quelle est la meilleure stratégie pour les Tours Radio ?
Les Tours Radio servent de votre premier véritable niveau, enseignant la structure d'exploration, les objectifs secondaires et les coffres de récompenses en une seule fois. Lorsque vous arrivez, vous apercevrez un bateau de classement, un coffre et un PNJ Lokian plus loin.
Parlez d'abord au Lokian. Il explique que la station de radio a besoin d'énergie et garde certaines récompenses jusqu'à ce que vous répariez les choses. Près de lui se trouve un autre coffre qui révèle un anneau lumineux en haut de l'une des tours lorsque vous essayez de l'ouvrir.

Guide du début de partie de Demon Tides
avertissement
Ne vous précipitez pas directement vers l'anneau en ignorant l'équipement radio. Vous grimperez tout en haut, terminerez le défi, et réaliserez que la tour n'était pas alimentée, donc le coffre ne s'ouvrira toujours pas.
Suivez cet ordre à la place :
- Travaillez à travers le niveau vers la tour avec l'anneau mis en évidence
- Placez un drapeau de point de contrôle à la base de la tour ou à mi-hauteur
- Atteignez le sommet et interagissez d'abord avec le panneau radio
- Attendez la confirmation que la tour est maintenant active
- Seulement alors interagissez avec l'anneau pour commencer le défi
Comment réussir le défi de l'anneau ?
Une fois que vous touchez l'anneau de départ, une série d'anneaux apparaît, menant autour et hors de la tour. Suivez-les dans l'ordre sans en manquer aucun. Si vous échouez, la séquence se réinitialise.
Avant de déclencher l'anneau de départ, posez un drapeau juste à côté. Les tentatives échouées vous permettent de revenir instantanément au lieu de devoir remonter toute la tour.
Conseils pour le défi de l'anneau :
- Ne vous précipitez pas sur les premiers anneaux en apprenant les distances de saut boosté
- Engagez-vous dans un rythme car faire trop de pauses perturbe le timing
- Si un anneau semble à peine atteignable, placez un drapeau juste avant cette section
Terminer le défi et alimenter la tour débloque les deux coffres. Vous recevrez votre premier Rouage d'Or et votre premier Talisman, préparant ainsi votre progression initiale de manière optimale.
Où se trouve le village de Runa et pourquoi est-il important ?
Une fois les Tours Radio terminées, retournez à votre navire et suivez la marque que Midgi a dessinée sur votre carte. Le village de Runa se trouve dans la partie est de cette zone encerclée à Lokitana. Cherchez un petit village avec des quais et des falaises derrière.
Grimpez le chemin sur la falaise à votre droite, et vous trouverez Runa surplombant la zone. Elle explique comment les Rouages d'Or sont liés à la progression et marque l'emplacement du Bouffon sur votre carte.

Guide du début de partie de Demon Tides
Pour quitter Lokitana, vous avez besoin de 10 Rouages d'Or et de vaincre le Bouffon. Le combat de boss devient disponible après avoir détruit ses trois installations.
Comment vaincre le boss du Bouffon ?
Le Bouffon opère trois installations à travers Lokitana : la Mine, la Jusserie et la Couverie. Détruisez les trois pour débloquer la bataille de boss.
La Mine du Bouffon
Le Bouffon garde des cristaux en cours d'extraction par trois grues. Désactivez chaque grue à l'aide de leviers accessibles en accomplissant des défis à proximité. Une fois les trois grues arrêtées, un coffre près du classement se débloque contenant un Rouage d'Or.
La Jusserie du Bouffon
Située dans la région sud-est, identifiable par la teinte violette entourant l'île. Rendez-vous au sommet en utilisant des escalators avec des cristaux, puis tirez sur le levier sur la plateforme surélevée pour arrêter les opérations.
Un Gearserker garde cet endroit. Attendez qu'il frappe le sol avec ses mains, puis utilisez des attaques boostées sur les pointes derrière ses mains. Frappez les deux mains pour le rendre vulnérable, puis attaquez trois fois pour le tuer et obtenir un autre Rouage d'Or.
La Couverie du Bouffon
Trouvez des coquilles d'œufs auxquelles on verse de la glu. Prenez des bombes dans des boîtes à proximité marquées d'icônes de bombes et lancez-les sur les deux coquilles d'œufs pour les détruire. La première se trouve près d'un coffre avec deux serrures, tandis que la seconde est cachée à l'intérieur d'une structure de tour plus loin dans la zone.
info
Utilisez des attaques boostées sur les boîtes à bombes pour qu'elles génèrent des bombes plus rapidement au lieu d'attendre la réapparition automatique.

Guide du début de partie de Demon Tides
Le combat de boss du Bouffon
Pendant le combat, le Bouffon fait tourner une roue de prix qui détermine ses attaques. Vous ne pouvez infliger des dégâts que lors de deux types d'attaques spécifiques.
Attaques de la roue de prix :
L'attaque de bombes et l'attaque de clones de masque sont vos fenêtres d'attaque. Après quatre coups réussis, le Bouffon se transforme en un nuage gigantesque tirant des lasers. Esquivez les faisceaux, attendez l'attaque de bombes, lancez la fusée et terminez-le.
La victoire accorde un emplacement de Talisman supplémentaire, élargissant votre arsenal de capacités pour les défis plus difficiles à venir.
info
Vous ne pouvez pas vous téléporter tant que vous n'êtes pas réuni avec votre équipage, alors suivez cette fumée immédiatement.
Runa arrive pour expliquer que Tridentarius, un scientifique maléfique qui a créé les Gearserkers, règne sur Shiverbeaks. La vaincre est facultatif mais accorde un autre emplacement de Talisman. Votre objectif principal reste de collecter 20 Rouages d'Or pour débloquer Thuintir.
Dans le Gearserkium
Naviguez au-delà des presses, des courses murales et d'un labyrinthe avec une caméra vue du dessus. Suivez les chemins peints en jaune à travers le labyrinthe pour trouver chaque porte. Après la troisième porte, vous affronterez un Gearserker Lance-bombes Serpent à chenilles.
Ce Gearserker a des canons pour bras et crache du poison dans une arène exiguë. Attendez les tirs de bombes, évitez-les, puis ramassez les bombes non explosées ou attaquez-les en boost sur l'ennemi. Lorsqu'il ouvre sa poitrine révélant l'engrenage à l'intérieur, attaquez en boost pour infliger des dégâts réels. Trois coups le vainquent et font tomber un Rouage d'Or.
Phases du boss Tridentarius
Phase Un : Elle vous poursuit dans un mecha. Courez en évitant les attaques. Des tubes de verre émergent périodiquement des murs. Attaquez en boost les deux tubes pour faire dysfonctionner le mecha, puis poursuivez-la jusqu'à ce qu'elle trébuche et attaquez sa tête en boost.
Phase Deux : Le mecha vole et crache du feu. Même stratégie avec les tubes de verre, mais elle est maintenant en l'air. Cassez les deux tubes, poursuivez-la et attaquez-la lorsqu'elle trébuche.
Phase Trois : Sautez sur des plateformes tout en évitant les roquettes. Atteignez sa position, et Beebz termine le combat automatiquement.
La victoire accorde un autre emplacement de Talisman. Explorez maintenant Shiverbeaks pour les Rouages d'Or restants nécessaires pour atteindre Thuintir.
Points clés pour votre voyage
Demon Tides s'ouvre considérablement une fois que vous comprenez ses systèmes de base. L'utilisation intelligente des drapeaux de point de contrôle élimine la frustration des sauts manqués. La collecte stratégique de Rouages d'Or empêche de rencontrer des murs de progression. Les combats de boss suivent des schémas prévisibles une fois que vous avez identifié les fenêtres d'attaque.
Le chemin vers le château de Ragnar passe par 35 Rouages d'Or et trois généraux vaincus. Prenez votre temps pour explorer chaque océan, suivez ce guide, discutez avec chaque PNJ pour des quêtes pleines de personnalité, et rappelez-vous que la liberté d'aborder les obstacles à votre manière rend cette aventure unique et gratifiante.

