Enshrouded GDG Wiki ...
Débutant

Enshrouded : Meilleures compétences à débloquer en premier

Maîtrisez le système de compétences d'Enshrouded avec les meilleures compétences à prioriser tôt, du Double Saut au Clignement, pour tout style de jeu.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour mars 31, 2026

Enshrouded GDG Wiki ...

Enshrouded vous lance dans un monde ouvert hostile avec des ressources limitées et un arbre de compétences plein d'options tentantes. Choisir les mauvaises compétences tôt peut ralentir considérablement votre progression, tandis que les bons choix transforment même les rencontres précoces les plus difficiles en combats gérables. Que vous préfériez manier des armes à deux mains, tirer des flèches depuis les toits ou lancer des sorts de feu sur les ennemis, une poignée de compétences transcendent tous les styles de jeu et méritent vos premiers Points de Compétence.

Sélection de nœuds précoces dans l'arbre de compétences

Sélection de nœuds précoces dans l'arbre de compétences

Comment fonctionne le système de compétences d'Enshrouded ?

Enshrouded n'utilise pas de système traditionnel de verrouillage de classe. Au lieu de cela, vous investissez des Points de Compétence dans l'un des 12 arbres d'Archétypes de Classe, chacun lié à une paire de statistiques de base. Vous pouvez mélanger librement des nœuds de plusieurs arbres, ainsi un combattant de mêlée peut toujours acquérir un passif de soin ou un mage peut obtenir une compétence de mobilité de l'arbre Survivant.

Les compétences se répartissent en trois catégories :

  • Capacités Actives — de nouvelles actions que vous pouvez effectuer, comme le Double Saut ou le Clignement
  • Capacités Passives — des effets automatiques qui se déclenchent d'eux-mêmes, comme la Contre-attaque ou la Soins de Combat
  • Améliorations de Statistiques — des augmentations fixes des statistiques de base comme la Force, la Constitution ou l'Intelligence

Comment gagner des Points de Compétence

Vous gagnez des Points de Compétence de deux manières :

  1. En montant de niveau votre personnage par le combat et l'exploration
  2. En détruisant les Racines de Brume dispersées dans le monde

Selon les tests communautaires sur les versions d'accès anticipé, les joueurs entre le niveau 1 et 10 peuvent s'attendre à accumuler environ 20 à 25 Points de Compétence avant d'entrer en milieu de partie. Prioriser les Racines de Brume comme objectifs secondaires accélère considérablement cela.

Comment réinitialiser vos compétences

Vous pouvez réinitialiser votre arbre de compétences entier à tout moment en dépensant des ressources à l'Autel de Flamme. Cela rend l'expérimentation peu risquée, alors n'ayez pas peur d'essayer une configuration et de l'ajuster plus tard.

Réinitialisation à l'Autel de Flamme

Réinitialisation à l'Autel de Flamme

Quelles sont les meilleures compétences à obtenir en premier dans Enshrouded ?

Certaines compétences apportent de la valeur quelle que soit l'archétype vers lequel vous vous dirigez. Ce sont les choix que les joueurs expérimentés de plusieurs sources recommandent constamment d'acquérir avant tout le reste.

Double Saut (Arbre Survivant)

Le Double Saut est sans doute la compétence la plus impactante de tout l'arbre pour les nouveaux joueurs. Dépenser 4 Points de Compétence ici vous donne un second saut en plein air, ce qui fait bien plus que de vous aider à escalader le terrain. Cela vous permet d'esquiver les attaques entrantes en sautant par-dessus, d'atteindre des positions surélevées où les ennemis à distance ne peuvent pas vous suivre, et d'étendre la durée de votre planeur lorsque combiné avec le Courant Ascendant. Comme noté par plusieurs guides d'arbre de compétences, le Double Saut est essentiel pour tous les styles de jeu sans exception.

Courant Ascendant (Interaction Survivant / Planeur)

Le Courant Ascendant étend la portée de vol de votre Planeur, mais sa véritable puissance réside dans sa capacité à gravir des pentes raides et des faces de montagne qui bloqueraient autrement complètement votre chemin. Le coupler avec le Double Saut ouvre des routes de déplacement qui réduisent considérablement le temps de trajet à travers la vaste carte d'Enshrouded.

Clignement (Arbre Guérisseur)

Le Clignement remplace votre roulade d'esquive standard par un téléportation à courte portée. La différence en pratique est substantielle. Une roulade d'esquive a une animation fixe et vous laisse vulnérable pendant les images de récupération, tandis que le Clignement vous repositionne instantanément. Les mages et les guérisseurs en bénéficient le plus, mais toute configuration qui lutte contre les dégâts de burst entrants trouvera cette compétence précieuse. Les guides couvrant les meilleures compétences à obtenir en premier dans Enshrouded classent constamment le Clignement parmi les meilleurs atouts de mobilité du jeu.

Bon Métabolisme (Général)

Le Bon Métabolisme augmente la quantité de santé restaurée par les orbes de soin et les potions. Au début d'Enshrouded, vos fournitures de soin sont limitées, donc obtenir plus de valeur de chacune d'elles améliore directement votre capacité de survie sans nécessiter d'investissement supplémentaire en artisanat.

Plaques Brillantes (Arbre Tank)

Pour seulement 2 Points de Compétence, les Plaques Brillantes accordent une augmentation fixe de 10% à votre indice d'armure physique. C'est l'une des améliorations défensives les moins chères de tout l'arbre de compétences et elle se marie bien avec n'importe quelle configuration de mêlée. Même les configurations de Rôdeur et de Sorcier peuvent bénéficier du tampon supplémentaire lorsque les ennemis se rapprochent.

Contre-attaque (Arbre Filou)

La Contre-attaque vous donne une chance de 20% de refléter 50% des dégâts entrants sur votre attaquant sous forme de frappe magique. Elle fonctionne comme un passif qui récompense le jeu agressif et peut déclencher d'autres compétences, ce qui en fait un choix étonnamment puissant pour les configurations qui s'attendent à encaisser des coups régulièrement.

Meilleures compétences par style de jeu

Une fois que vous avez sécurisé les choix universels ci-dessus, vos Points de Compétence restants devraient être dirigés vers votre archétype choisi. Voici une référence rapide pour les meilleures compétences précoces par style de jeu.

Loading table...

Quelles classes éviter de développer au début ?

Tous les archétypes n'ont pas une base solide en début de partie. Les arbres Athlète, Maître des Bêtes, Bagarreur et Filou manquent de compétences fondamentales qui ancrent une configuration solo en début de partie. Leurs nœuds sont mieux considérés comme des suppléments à d'autres configurations. Par exemple :

  • Le Maître des Bêtes fournit des passifs utiles de Résistance au Poison pour l'exploration de la Brume
  • Le Bagarreur offre la Déflexion Arcanique, qui restaure 20 mana sur une parade réussie, en faisant un bon choix secondaire pour les configurations de Sorcier qui paradent fréquemment
  • Le Filou possède Dégagez !, un coup qui coûte du mana et étourdit les cibles, utile comme bouton d'urgence pour les Guérisseurs

Si vous souhaitez une analyse plus approfondie de la performance de chaque archétype sur l'ensemble du jeu, ce guide de l'arbre de compétences d'Enshrouded couvrant les meilleures compétences à débloquer en premier offre un contexte supplémentaire sur les pics de puissance en milieu de partie.

Comment obtenir plus de Points de Compétence rapidement

Au-delà de la montée de niveau, le moyen le plus rapide d'accumuler des Points de Compétence est de chasser agressivement les Racines de Brume. Chaque racine que vous détruisez récompense un Point de Compétence, et elles sont réparties sur la carte dans des zones de difficulté variable. Priorisez les racines près de votre zone actuelle avant de vous aventurer dans des territoires plus difficiles.

Fabriquer un meilleur équipement grâce à la voie d'amélioration de l'Autel de Flamme vous permet également de vous attaquer plus tôt à des zones de Brume de niveau supérieur, ce qui ouvre l'accès à plus de Racines de Brume et à une montée de niveau plus rapide.

Liste de contrôle des priorités de compétences finales

Si vous souhaitez un ordre d'opération simple pour vos 20 à 25 premiers Points de Compétence, suivez cette séquence quelle que soit votre configuration prévue :

  1. Double Saut (4 SP) — Arbre Survivant
  2. Courant Ascendant (2 SP) — Interaction Survivant / Planeur
  3. Bon Métabolisme (2 SP) — Général
  4. Plaques Brillantes (2 SP) — Arbre Tank
  5. Clignement (4 SP) — Arbre Guérisseur (surtout pour les mages et les guérisseurs)
  6. Dépensez les points restants sur les nœuds de dégâts ou d'utilité de base de votre archétype choisi

Cette base vous donne une bonne mobilité, une efficacité de soin améliorée et un tampon défensif avant de vous engager dans un style de jeu spécifique. À partir de là, l'arbre de compétences s'ouvre naturellement en fonction de la façon dont vous voulez jouer.

Pour plus de conseils sur la survie dans le monde d'Enshrouded et la construction du personnage le plus fort possible, parcourez d'autres guides couvrant les derniers RPG et jeux de survie.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026