Les boosters sont le seul emplacement de votre équipement que la plupart des joueurs négligent, jusqu'à ce qu'ils atterrissent dans une mission de difficulté 10 sans Vitality Enhancement et réalisent qu'ils meurent au moindre bond d'un Hunter. Chaque Helldiver dispose d'un emplacement de booster par mission, et comme les effets s'appliquent à toute l'escouade, une équipe de quatre joueurs bien coordonnée peut cumuler quatre buffs différents simultanément. Le problème est que sur la vingtaine de boosters disponibles, seuls cinq ou six valent réellement la peine d'occuper votre emplacement.
Que sont les boosters et comment les équiper ?
Les boosters sont des buffs passifs que vous sélectionnez dans le dernier emplacement de l'écran de sélection des Stratagèmes avant le déploiement. Contrairement aux Stratagèmes, ils n'ont pas de temps de recharge ni de coût d'activation. Une fois équipés, ils fonctionnent de manière passive pendant toute la mission et profitent à chaque Helldiver de l'équipe, pas seulement à vous.
Chaque booster doit être débloqué via les Obligations (Warbonds) en utilisant des Médailles. Il est crucial de noter que le même booster ne peut pas être cumulé par plusieurs membres de l'escouade. Si deux joueurs équipent Hellpod Space Optimisation, un seul exemplaire sera pris en compte. Coordonnez-vous avec votre équipe pour couvrir quatre boosters différents et maximiser la couverture de l'escouade.
Tier List des boosters de Helldivers 2
Après des tests approfondis sur les trois factions et plusieurs niveaux de difficulté, voici comment se classe l'ensemble des boosters :
Quels sont les meilleurs boosters dans Helldivers 2 ?
Vitality Enhancement
Vitality Enhancement réduit tous les dégâts subis par chaque Helldiver de 10%. Ce chiffre peut sembler modeste, mais la manière dont les dégâts sont calculés dans Helldivers 2 signifie que l'impact réel est plus important qu'il n'y paraît. Les valeurs de dégâts après la virgule étant ignorées, la réduction effective contre les dégâts continus rapides (acide, feu, saignement) est nettement supérieure à 10%.
Ce booster a été nerfé à plusieurs reprises depuis le lancement. Les tests des joueurs montrent qu'il offrait une réduction de 20% avant la mise à jour Illuminate, est passé à 15%, et se situe actuellement à 10%. Même à 10%, il améliore significativement votre survie face aux essaims de Terminides et au spam d'explosifs des Automatons. Contre les Automatons en particulier, où les barrages de roquettes et les tirs des Devastator peuvent vider vos barres de vie en quelques secondes, cette réduction du seuil de dégâts vous permet de survivre à des situations qui seraient autrement fatales.
Hellpod Space Optimisation
Atterrir dans une mission avec le plein de munitions, de grenades et de stims semble basique, mais considérez la fréquence à laquelle vous mourez dans Helldivers 2. Chaque renfort vous renvoie au combat sans rien sans ce booster. Avec lui, chaque réapparition vous permet d'être un Helldiver entièrement équipé et prêt à combattre immédiatement, éliminant la ruée frénétique vers un Stratagème de ravitaillement dans les 30 premières secondes après l'atterrissage.
Ce booster se cumule également avec les améliorations des modules de vaisseau. Si vous avez débloqué le module qui fournit le stock maximum de chargeurs pour les armes de soutien, le combiner avec Hellpod Space Optimisation signifie que vous atterrissez avec tout votre équipement au complet, y compris votre arme de soutien.
Il existe une situation où vous pouvez vous en passer : si quelqu'un dans l'équipe utilise un sac à dos Supply Pack, il peut ravitailler manuellement ses coéquipiers, rendant le booster quelque peu redondant. Le front Illuminate a également tendance à proposer plus de ravitaillements éparpillés autour des objectifs, ce qui réduit son urgence.
Stamina Enhancement
Stamina Enhancement augmente la capacité maximale d'endurance et booste la vitesse de récupération de 23%. Sur une mission de 40 minutes où vous sprintez entre les objectifs, cela représente une amélioration significative du confort de jeu. La capacité à distancer la plupart des types d'ennemis et à créer de l'espace lors d'un mauvais engagement est l'un des outils de survie les plus fiables disponibles.
La raison principale pour laquelle il reste en tier S est son accessibilité. Contrairement à Dead Sprint (qui nécessite l'Obligation premium Truth Enforcers et coûte de la santé) ou Experimental Infusion (qui nécessite un stim), Stamina Enhancement offre ses avantages de manière passive sans coût de ressource ni inconvénient.
Experimental Infusion
Débloqué via l'Obligation Viper Commandos, Experimental Infusion transforme chaque stim en Super Stim. Lorsque vous vous soignez, vous gagnez temporairement une vitesse de déplacement accrue et une réduction des dégâts en plus de la récupération de santé. Les porteurs d'armure lourde voient leur vitesse passer à celle d'une armure intermédiaire pendant l'effet. Les porteurs d'armure intermédiaire se déplacent alors comme s'ils portaient une armure légère.
L'effet visuel secondaire est à noter : votre écran passe à un filtre VHS saturé et jauni pendant le buff, ce qui peut gêner la précision de tir à moyenne portée. Pour les missions contre les Terminides avec des combats au corps à corps intenses, c'est négligeable. Pour les missions contre les Automatons où vous effectuez des tirs à longue distance, c'est un véritable compromis.
Pour un examen plus approfondi de la manière dont les boosters interagissent avec les factions, la tier list des boosters de Helldivers 2 sur u.gg détaille les analyses pour le jeu en solo et en groupe.
Le deuxième tier : situationnel mais solide
Muscle Enhancement
Ce booster réduit les pénalités de vitesse de déplacement sur les terrains difficiles de 75%. Cela inclut les pentes raides, la boue, la neige profonde, les eaux peu profondes, les buissons, les effets météorologiques planétaires comme les tempêtes de sable, et le poison acide des Terminides. Sur les planètes Terminides spécifiquement, où les Hunters et les Bile Spewers vous ralentissent constamment avec des neurotoxines et de l'acide, Muscle Enhancement vous permet de rester mobile alors qu'être ralenti est souvent synonyme de mort.
La distinction entre ce booster et Motivational Shocks est importante : Muscle Enhancement réduit l'intensité de l'effet de ralentissement, tandis que Motivational Shocks en réduit la durée. Contre l'acide des Terminides qui peut se cumuler, réduire l'effet est plus précieux que d'en raccourcir la durée.
UAV Recon Booster
UAV Recon Booster étend la portée du radar de 50% via un calcul multiplicatif, faisant passer votre portée de scan effective de 50 mètres à 75 mètres. Combiné avec l'amélioration de module de vaisseau Radar Nucléaire, cela s'étend à 112,5 mètres. Pour le jeu en solo ou les runs axés sur la discrétion, savoir où se trouvent les patrouilles ennemies avant qu'elles ne vous repèrent vaut mieux que n'importe quel buff de dégâts.
Ce booster n'affecte pas l'impulsion de scan radar générée par les passifs d'armure de reconnaissance, mais comme le scan radar manuel n'a pas de temps de recharge, la portée étendue est toujours disponible.
Increased Reinforcement Budget
L'escouade commence chaque mission avec 20 renforts. Ce booster en ajoute un supplémentaire par joueur présent, portant le maximum à 24 pour une escouade complète de quatre. Son utilisation principale concerne les missions déjà en cours où le stock de renforts a été épuisé, ou les opérations de haute difficulté où l'équipe meurt constamment lors des assauts sur les objectifs.
Sa faiblesse est évidente : il ne vous aide pas à mieux survivre, il vous donne simplement plus de chances de réapparaître. Si l'équipe consomme déjà ses renforts rapidement, quatre vies supplémentaires ne changeront pas l'issue d'une mission vouée à l'échec.
Localisation Confusion
Localisation Confusion augmente le temps de recharge entre les renforts de patrouilles ennemies de 10% après un engagement. Dans les missions où le combat est continu et où les patrouilles s'enchaînent, cela peut retarder les renforts ennemis jusqu'à 4 minutes sur une mission complète. C'est moins impactant dans les escouades privées coordonnées où les engagements sont courts et propres, mais dans les parties publiques avec des niveaux de compétence variés, sa valeur augmente considérablement.
Pour une analyse complète des boosters les plus performants contre chaque faction, la tier list des meilleurs boosters sur GGRecon inclut le contexte du Générateur de brouillard et une analyse spécifique par faction.
Quels boosters devriez-vous éviter ?
Le bas du classement comprend plusieurs boosters qui semblent utiles sur le papier mais échouent en pratique.
Firebomb Hellpods et Stun Pods affectent tous deux votre Hellpod à l'atterrissage. Le problème est que les Hellpods atterrissent presque toujours près des Helldivers alliés et des Stratagèmes, ce qui signifie que les dégâts de feu ou l'effet d'étourdissement touchent vos coéquipiers et leurs sentinelles déployées plus souvent que les ennemis. Les deux sont considérés comme des choix « troll » par la communauté, et pour une bonne raison.
Expert Extraction Pilot réduit le temps d'arrivée du Pélican de 30%, faisant passer l'attente standard de 2 minutes à 1 minute 24 secondes. Cela n'a d'importance que dans les 90 dernières secondes d'une mission et n'a aucun effet sur les missions d'Éradication ou de Défense qui ignorent totalement le Pélican. L'emplacement est presque toujours mieux utilisé pour un booster de survie ou de mobilité.
Flexible Reinforcement Budget réduit le temps de recharge entre les nouveaux renforts une fois que le stock est épuisé de 25%. Au moment où votre escouade n'a plus aucun renfort, la mission est généralement déjà perdue.
Comment une escouade doit-elle coordonner ses boosters ?
La configuration compétitive standard utilise Vitality Enhancement, Hellpod Space Optimisation, Stamina Enhancement et Experimental Infusion comme les quatre choix par défaut. Cela couvre la survie, l'efficacité du ravitaillement, la mobilité et la disponibilité des stims pour toute l'escouade.
Si votre escouade est suffisamment à l'aise pour que personne ne meure fréquemment, vous pouvez retirer Hellpod Space Optimisation et le remplacer par Muscle Enhancement sur les planètes Terminides ou Localisation Confusion pour les parties publiques de haute difficulté.
Pour les missions où la carte est petite et où la mobilité compte moins (Éradication, Défense, Blitz), Increased Reinforcement Budget devient un remplacement raisonnable pour Stamina Enhancement.
Les joueurs ont demandé à plusieurs reprises que Vitality Enhancement et Hellpod Space Optimisation deviennent des effets de base plutôt que des emplacements de booster, arguant que cela ouvrirait considérablement la meta. À ce jour, cela n'a pas été fait, mais cela reflète à quel point ces deux boosters dominent le reste du pool.
Pour plus de stratégies d'équipement concernant les armes, les armures et les Stratagèmes, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour compléter votre build avant le prochain largage.


